旁觀者:在這款反烏托邦社會背景下的游戲中 當好人注定活不下去

《旁觀者》的游戲題材可謂是極為少見的選擇“反烏托邦”社會作為主題“反烏托邦”的概念一出 , 整個游戲的基調也被敲定——陰沉 。 但就是在這種看似不討好的選題之下 , 卻因為游戲的大把鋪墊以及劇情的推進 , 完美的在玩家展現出了一個高壓統治下反烏托邦社會的縮印 , 著實吸引了不少玩家的青睞 。
一、反烏托邦是什么?
“烏托邦”一詞 , 在現在看來早已不是什么新鮮的詞匯 , 從誕生至今 , 以其為題材的各類作品都紛紛為我們勾勒出一幅又一幅理想之國的美妙藍圖 , 花園般的城市、博學的理性、熱情友善的人民以及完美的社會架構 。 但實際上人們在暢想著理想之時 , 總是會基于現實的黑暗 , 為這個“理想國”帶上或多或少的諷刺色彩 。
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而“反烏托邦”又是什么?20世紀 , 隨著空想社會主義的失敗與現實社會運動中出現的各種問題 , 一類帶有濃重諷刺與批判色彩的文學作品誕生了 。 他們批判極權主義、諷刺現有的社會體制 , 并以此來隱射現實和驚醒世人 。 而這一類的文學作品 , 就是我們現在所熟知的——反烏托邦 。
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二、極度嚴苛不友好的策略生存游戲
旁觀者:在這款反烏托邦社會背景下的游戲中 當好人注定活不下去】在《旁觀者》中 , 我們扮演這是一個由政府指派的公寓新管理員卡爾 , 而在背地里需要實時監控著這棟公寓里所有住客們的隱私 。 如果必要的時候 , 或是為了一己私欲 , 或是為了完成政府的任務 , 亦或者是處于其他原因 , 搜集這些住客的個人物品 , 以及證據 , 向上級進行匯報 。 而那些被舉證為有反對政府傾向的人 , 一律都會被帶走進行“肅清“ 。
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卡爾的收入只有窺探隱私寫報告單 , 一個隱私150塊且數量有限 , 根本無法支持前期治療女兒生病的20000塊錢以及兒子讀書的15000塊以及妻子的水電家務支出 。 要想獲得這筆錢 , 只能必須通過刷栽贓敲詐舉報住戶們來獲得 , 只能詐騙 , 別無他法 。 在這個嚴苛的社會里 , 你絕對當不了好人 , 當好人等待你的只有家破人亡 。
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這對于一些在本游戲抑或在現實中完全極度不想做這類事情的玩家來說根本無法做到 , 甚至可能會促發部分玩家強烈的抑郁!雖然這可能將游戲想表達的東西帶給了玩家 , 但這部分玩家的本游戲旅程大概只能會進行到這里吧 。
三、自由度并不高
生存策略游戲必然會有玩家攻略的出現 , 然而攻略中所謂的完美結局卡時間做任務的要求極為嚴格 , 完全沒有自由度 , 使得游戲更像是看著攻略推劇情 , 流程結局早已被作者決定的GALGAME , 操作還更為勞累 , 玩家如果不嚴格按照攻略破關早晚會是死路一條 。 這決定了游戲的發售人群是策略生存玩家而根本沒有照顧養成玩家或者劇情玩家或者娛樂玩家 。
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即使你狠下心去做壞事 , 如果不能預知到歷史的進程 , 做好種種前置準備 , 卡爾一家仍然不會幸福 。 這極大地降低了玩家的自由度 , 使得玩家淪為了依據攻略按部就班的詐騙機器 。 故事可能發人深省 , 但是玩法讓人心身交瘁 。 如果你可能下的去手去詐騙但不喜歡被游戲束縛 , 可能這個游戲也并不適合你 。

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