《重返未來:1999》泥鯭的士—最強綜合輔助講解( 二 )


特點 。
1.兼具回血與增傷,該技能的存在使得隊伍不需攜帶純回血角色(至少兩個技能擁有回血效果),可以攜帶另一位輔助奶或輸出奶,如帕米埃 。
2.增傷效果在本回合與下回合生效,治療效果在下回合開始與下下回合開始時生效,所以相比帕米埃、氣球派對等角色的瞬時回血,第一回合便可釋放 。
3.在持續回合內,即使進入下一波敵人,buff依然生效 , 且因為進入新回合,會立即回復一次血量 。
不足:
1.因為3星技能持續3回合,若在[休息時間]釋放3星技能 , 則buff結束時正好在[捉鬼時間]回合 , 再次釋放該技能會耗費一個卡位,且實戰中需要考慮其他角色技能牌的釋放可能性,會影響泥鯭的士的輸出牌釋放 。
2.實戰中該技能與大招存在釋放順位的爭搶,若當前回合buff結束,同時大招已準備就緒 , 就要考慮先釋放該技能還是先釋放大招,先釋放該技能可以給大招增傷,后釋放該技能可以增加激情點,需結合實戰情況考慮 。
3.當角色身上已有技能buff時 , 再釋放同星級技能可重置buff回合數,高星級技能可替換低星級buff,低星級技能對buff沒有任何影響 。
即當角色身上已有剩余1回合的2星buff時 , 的士釋放1星技能沒有任何效果,該問題對某些場合有較大影響,比如在越級挑戰高難材料本時,通常在第一波結束前需要攢出3張大招牌 。
在這種情況下 , 進入第二波可能2技能buff效果正好結束,因此需要在第一波最后回合釋放2技能重置buff回合數 。
但是如果此時手牌中僅有低星2技能,就無法增加buff回合數,導致第二波第一回合buff結束 , 無法最大化3個大招的傷害 。
釋放建議:
1.配合洞悉,因為泥鯭的士第一回合進入[休息時間],且1星、2星技能持續兩回合,因此最好在[休息時間]回合釋放,不浪費[捉鬼時間]回合的輸出卡位 。
2.當局內戰斗有兩波敵人時,一般BOSS在第二波,因此最好在第一波最后回合攢出2-3個角色大招,并釋放該技能 , 配合所有角色的小技能擊殺敵人后進入第二波 。
此時既可以立即回復一次血量 , 也可以在第二波敵人的首回合立即釋放所有大招,使所有大招都吃到傷害加成buff 。
3.由于3星并無類似1技能的新機制,強行合成3星的優先級低 。
大招

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1級:群體攻擊,對敵方全體造成300%現實創傷;使其咒語階次-1 。
1級大招傷害倍率一般 。
特點:
1.最重要的機制為降低全體敵人的咒語階次(技能星級),而技能星級影響傷害、回血、降防、增益等,可以說是對敵方的全方位打擊 。
2.降低咒語階次并非減益與控制效果,因此不會被免疫 , 也不會觸發敵人下述的被動效果:
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不足:由于大招沒有星級,因此對于敵方最強力的大招,沒有任何削弱作用 。
三.塑造(抽到相同角色可進行塑造)
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1塑:群體攻擊:對敵方全體造成300%現實創傷;使其咒語階次-1 。
2塑:群體攻擊:對敵方全體造成400%現實創傷;使其咒語階次-1 。
3塑:群體攻擊:對敵方全體造成425%現實創傷;使其咒語階次-1 。
4塑:群體攻擊:對敵方全體造成450%現實創傷;使其咒語階次-1 。
5塑:群體攻擊:對敵方全體造成475%現實創傷;使其咒語階次-1 。

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