新英雄暃即將上線,優劣勢分析,弱點致命,優勢無解

大家好我是指尖 , 體驗服新英雄暃已經快要上線了 , 經歷了無數體驗服的數據平衡 , 現在的暃已經和上線時有了很大的變化了 , 這不僅僅體現在數據上 , 還有機制 。
比方說 , 2技能跳躍的墻體短了很多 , 中路河道的墻體無法直接跨越 , 大招無法再觸發暴擊 , 強化普攻也不能暴擊 , 且從三段變成了兩段 , 上墻的視野取消 , 無法再探草等等 , 那么現在情況的暃強度如何呢?
先來說說暃的弱點吧
①刷野效率低
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2技能只能上墻 , 下墻卻靠1技能 , 所以出門只能學1技能 , 不過1技能的傷害和鎧的1技能很像 , 基本上只是一個消耗作用 , 傷害很低 , 所以打完第一個buff需要很長時間 , 同樣是前期清野效率不高的趙云 , 第一個buff也只有12-13秒 , 暃則需要16秒 , 先天就比別人慢了點 , 別說河道之靈 , 就連中路第二波兵線可能都來不及蹭 。
②保命手段匱乏
暃稱得上保命的技能 , 2技能的跳墻、落地后的護盾、強化普攻的回血、大招的回血僅此而已 , 都是非常被動的提升生存能力 , 沒有露露的弱化實在 , 沒有趙云的龍鳴抗揍 , 說白了 , 這種保命手段在前中期或許能看到作用 , 到了后期就體現不出來了 , 畢竟那時候射手隨便兩下暴擊就好幾千血沒了 , 后期容錯率很低 。
③清兵刷野很吃大招
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靠什么打野?上墻下墻的強化普攻是不夠的 , 靠什么清兵?沒有大招也是不夠的 , 暃是個很吃大招的英雄 , 目前體驗服的數據 , 滿級大招16秒(局內 , 局外顯示22秒) , 滿冷卻也有10秒的時間 , 同樣是吃大招的英雄 , 橘右京滿級11秒大招 , 滿冷卻6.6秒 , 容錯率高了不少 。
所以用大招清兵刷野 , 可能會出現有問題的時候真空期 , 如果你不用 , 那么刷錢效率大打折扣 , 所以有人趁著你交大招的時候蹲你 , 你只能跑路 。
④控制手段匱乏
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暃只有一個控制 , 那就是上墻下墻后1技能的一秒擊飛 , 能否打到后排 , 要看你1技能下墻的落點在哪 , 可以作為追擊手段接近敵人 , 傷害很低 , 好在是個群控 , 但即便如此 , 如此復雜條件下觸發的控制 , 很難在第一時間打出來的 。
⑤墻上可以被打下來
部分擊飛技能和擊退技能可以把在墻上的暃打落到地面 , 如此一來1技能的第二段無法觸發 , 2技能進入cd , 落地后的暃只有一個1技能和大招 , 這個戰斗力是和落地的云中君沒啥區別的 。
暃的優勢
①追擊能力強、跑酷很帥
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暃在上墻之后不止多了位移 , 在墻上奔跑還能增加100移速 , 上墻一段位移、下墻一段位移、1技能強化后還有一段位移和擊飛 , 相當于連續三段位移 , 所以殘血英雄在你的面前跑掉概率真的很小 , 不過殺掉敵人后自己能否逃生 , 就純看天意了 。
②斬殺傷害足夠高
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暃大招的第二段傷害并不是看目標血條閃爍的位置(至少體驗服不是) , 這個斬殺傷害會被破軍增幅 , 所以斬殺線極高 , 后期神裝射手多半血就可以直接33收掉 , 最重要的是 , 大招的最后一段是真實傷害 , 且傷害量是根據目標的最大生命值剩余的比例計算 , 打脆皮很好殺 , 打殘血的坦克也能秒掉 。

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