觸控|iPhone的屏幕觸控采樣率,揭開了安卓最后一塊遮羞布。

觸控|iPhone的屏幕觸控采樣率,揭開了安卓最后一塊遮羞布。

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觸控|iPhone的屏幕觸控采樣率,揭開了安卓最后一塊遮羞布。

發現很多小伙伴都有疑惑:明明有的iPhone型號沒有高刷新率 , 為什么感覺響應速度還是比安卓高刷新率型號要快?
答案是:觸控采樣率 。

手機屏幕觸控采樣率 , 通俗解釋就是:當你的手指觸碰到屏幕 , 屏幕上的內容產生變化的快慢頻率 。 觸控采樣率和屏幕刷新率是一對兄弟 , 只不過屏幕刷新率的感知是動畫效果 , 而觸控采樣率的感知是啟動效果 。
iPhone屏幕上的觸控采樣率在iPhone X之前普遍都是高于安卓 , 但從那之后就漸漸被安卓反超了 。 比如iPhone XS觸控采樣率為120Hz , 小米10已經到了180Hz 。 也是從安卓反超蘋果開始 , 觸控采樣率作為一個新專業名詞才逐漸進入到大眾視野 。 同時這也是安卓廠商們雞賊的地方 , 打不過不要緊 , 不讓消費者知道不就可以了 。

時間來到2022年 , 蘋果的最頂級型號iPhone 13 Pro系列觸控采樣率已經由往屆的120Hz升級致了240Hz , 流暢性再度提高 。 但是一些安卓旗艦最高已經到了480Hz , 參數表現可以說是遠超蘋果了 。
不過關于手機硬件 , 永遠有很多的知識盲點 。 觸控采樣率只是一個硬件 , 真正發揮出來的體驗效果還是要靠廠商優化打磨 。 衡量這個體驗效果的標準 , 還有一個新名詞 , 它叫做:觸控延遲 , 單位是幾毫秒級 。 這個詞的字面意思跟觸控采樣率差不多 , 大致用一句話區分 , 就是觸控采樣率是硬件結果 , 而觸控延遲是軟硬件共同協作的結果 。

說到這里很多人就能看明白了 , 一說到硬件結果 , 安卓碾壓蘋果幾代 。 但是一提軟硬件結果 , 那必然又是蘋果穩贏了 。 目前所有的手機型號中 , iPhone 13 Pro系列是觸控延遲最低的 。 這是來自一加10 Pro發布會上的數據:iPhone 13 Pro在60Hz游戲場景中從觸摸到系統僅需要5ms , 系統到應用需要11ms , 應用到顯示需要60ms 。 目前安卓型號比較接近iPhone這種恐怖觸控延遲效果的應該是三星 , 只不過三星沒有在公眾場合講過這些 。
【觸控|iPhone的屏幕觸控采樣率,揭開了安卓最后一塊遮羞布?!?/strong>當然了 , 這也不能說是安卓不行 , 只能說安卓和iOS的底層邏輯不一樣 。 但是在這樣的邏輯下 , 安卓想要超越蘋果 , 不知道要付出多大的代價?

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