《翼星求生》官方宣布將降低游戲初期難度

近日,生存游戲《翼星求生》的游戲開發商RocketWerkz發布了一則公告,宣布本作將降低游戲初期難度,并減少死亡懲罰 。與此同時,官方還將在游戲初期幾個任務加入保險機制,超過任務時間留在星球上的角色會被救回總部 。目前從發布的數據可知,大概會有15個任務設有保險機制 。
《翼星求生》官方宣布將降低游戲初期難度
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【《翼星求生》官方宣布將降低游戲初期難度】官方表示:“此次調整為我們提供了一次機會,讓我們能測試研究中的一些游戲理論和概念 。預計在未來的更新中,游戲機制這方面會有更重大的變化” 。
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