王者榮耀:頂級難度五大英雄,500場實戰僅入門,會玩的寥寥無幾

在王者榮耀中 , 許多玩家打排位的時候都會遇到隊友很坑的情況 , 這是因為Elo機制的存在 , 具體的效果就是為了讓對局環境更公平 , 會通過匹配干預的方式讓玩家們的勝率更加接近50%!而這導致的結果就是 , 給許多玩家一種自己努力也沒有回報的感覺 , 心情自然也會受影響 , 這種情況其實也有辦法改變 , 一直受到影響的玩家除了個人實力的限制之外 , 與選擇英雄也有很大關系!
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為了讓游戲上手難度降低 , 通過觸屏和滑動的操作方式設定 , 多數英雄都可以在簡單的了解之后輕松掌握 , 部分英雄因為技能設計簡單操作也會更容易 , 對局過程中能輕松發揮英雄的強度 。 然而面臨的問題同樣存在 , 比如妲己這個英雄在中低端局表現真的很強 , 但由于技能簡單機制設計不夠復雜 , 一旦對手段位比較高的話就可以預判妲己玩家的操作 , 因此復雜的英雄上限也更高!
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李白:被稱為“刮痧師傅”卻有人用他爭奪巔峰賽第一 , 從技能設計的角度來看 , 實際上并沒有太復雜的機制 , 但是多數玩家拿出來之后卻無法發揮預想的強度 , 難以做到來無影而去無蹤!這主要就跟操作的細節有關了 , 一技能的影子如何藏起來、技能的位置距離以及巧用技能背動的無敵效果都是學問 , 盡管這個英雄已經上線很長時間了 , 但能每局都發揮穩定的卻還是極為少見的 。
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花木蘭:早期技能設計非常簡單 , 使用多段位移針對后排就可以輕松改變戰局走向 , 因此老版本時人氣極高 , 然而后續的隨著技能重做后 , 操作難度提升對玩家的要求變得更高!從目前這個英雄的實際表現來看 , 不會卡技能免傷效果的花木蘭玩家 , 是不可能真正用好這個英雄的 , 因為不會操作的情況下真的太脆了 , 且技能使用過程中整體手感太飄 , 往往無法成功連續控制住對手 。
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元歌:這是一個無論低端局還是高端局都讓人必須重視的角色 , 依靠傀儡可以無傷探查草叢 , 強大的爆發傷害是許多法師射手玩家的噩夢 , 一旦落單被抓住幾乎很難有反抗的機會!多數玩家在對這個英雄產生興趣之后 , 在訓練營可以流暢地使用技能連招 , 可一旦開啟排位之后表現卻截然不同 , 總是因為一些小失誤影響操作 , 過于古板地記住操作口訣 , 卻忽略了隨機應變的重要性 。
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關羽:作為職業聯賽中的???, 經??梢钥吹骄世@后改變對局結果的操作 , 技能設計本身并不難 , 然而很多玩家對局過程中 , 卻經常出現被動老是被打斷的情況 , 即使開啟大招依舊如此!在技能背動中有一個細節設定 , 在面對敵方目標的時候可以獲得額外加成 , 然而許多玩家總是喜歡面向其他方向繞后 , 導致無法連貫地使用不斷刷新的被動 , 強度上限足夠高因此值得付出努力 。
王者榮耀:頂級難度五大英雄,500場實戰僅入門,會玩的寥寥無幾
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王者榮耀:頂級難度五大英雄,500場實戰僅入門,會玩的寥寥無幾】露娜:這是一個公認的操作上限得高的英雄 , 玩家們都知道技能釋放時的連招口訣 , 但始終無法做到大神手中的來去自如 , 特別是越來越多控制類英雄出現 , 讓露娜在對局中受到更多限制!然而奇怪的是 , 頂級操作的露娜玩家依舊可以在最高水準的巔峰賽中大殺四方 , 作為開服不久就上線的元老級英雄 , 能用好這個英雄的玩家卻寥寥無幾 , 500場實戰也就能入門而已 , 正是這個原因沒有毅力的玩家 , 是很難用她取得好戰績的 。

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