震驚科技圈!微軟687億美元拿下動視暴雪,意在打造元宇宙游戲航母

震驚科技圈!微軟687億美元拿下動視暴雪,意在打造元宇宙游戲航母
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圖片來源:視覺中國
微軟將以每股95美元、全現金的方式收購動視暴雪 , 交易價值687億美元 , 其中包括獲得動視暴雪的凈現金 。 交易完成后 , 按營收計算 , 微軟將成為全球第三大游戲公司 , 僅次于騰訊和索尼 。
震驚科技圈!微軟687億美元拿下動視暴雪,意在打造元宇宙游戲航母
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1月18日 , 微軟宣布 , 將斥資687億美元收購視頻游戲巨頭動視暴雪(ActivisionBlizzard) 。 計劃中的收購包括動視(Activision)、暴雪(Blizzard)和KingStudios的標志性特許經營權 , 如《魔獸爭霸》(Warcraft)、《暗黑破壞神》(Diablo)、《守望先鋒》(Overwatch)、《使命召喚》(CallOfDuty)和《糖果粉碎傳奇》(CandyCrush) , 以及通過美國競技游戲大聯盟(MLG)推出的全球電子競技活動 。 目前動視暴雪在全球多個國家設有工作室 , 擁有近10000名員工 , 其在190個國家/地區擁有近4億月活躍玩家和30億美元的特許經營權 。
消息公布后 , 微軟股價小幅下跌 , 動視暴雪則大漲超過30% 。 截至周二收盤 , 動視暴雪大漲25.88% , 報收82.31美元/股 。
開創一個游戲的新時代
此次收購將加速微軟在移動、個人電腦、游戲機和云計算領域的游戲業務增長 , 并將為打造“元宇宙”添磚加瓦 。 鮑比·科蒂克(BobbyKotick)將繼續擔任動視暴雪的首席執行官 , 他領導的團隊將繼續專注于推動進一步加強公司文化和加速業務增長的努力 。 一旦交易完成 , 動視暴雪的高管將向微軟游戲業務首席執行官菲爾·斯賓塞(PhilSpencer)匯報工作 。
微軟董事長兼首席執行官薩蒂亞·納德拉(SatyaNadella)表示:“游戲是當今所有平臺上最具活力和最令人興奮的娛樂方式 , 并將在元宇宙平臺的發展中發揮關鍵作用 。 我們正在對世界一流的內容、社區和云計算技術進行大量投資 , 以開創一個游戲的新時代 , 把玩家和創作者放在第一位 , 使游戲變得更安全、更具包容性 , 讓所有人都能接觸到 。 ”
“世界各地的玩家都喜歡動視暴雪的游戲 , 我們相信創意團隊有他們最好的作品擺在他們面前 , ”微軟游戲首席執行官斯賓塞說 。 “我們將共同打造一個未來 , 人們可以在幾乎任何他們想要的地方玩他們想要的游戲 。 ”斯賓塞還表示 , 兩家公司去年年底開始就收購進行談判 。
動視暴雪首席執行官科蒂克表示:“動視暴雪的世界級人才和非凡的特許經營權與微軟的技術、分銷、人才獲取、雄心勃勃的愿景以及對游戲和包容性的共同承諾相結合 , 將有助于確保我們在競爭日益激烈的行業中繼續取得成功 。 ”科蒂克還表示 , 這筆交易是在他意識到微軟擁有推動動視暴雪在科技公司之間迅速發展的競爭中建立元宇宙的技術之后達成的 。
此次收購還增強了微軟的游戲服務GamePass產品組合(微軟推出的通過月付游玩游戲的服務 , 用戶在每個月繳納一定數額的金錢后 , 就可以游玩到XboxGamePass游戲庫中的所有游戲) 。 微軟計劃將動視暴雪的游戲加入到GamePass中 。 目前 , GamePass用戶數量已經超過2500萬 。 憑借動視暴雪在190個國家和地區每月近4億活躍玩家和30億美元的特許經營權 , 此次收購將使GamePass成為業內最引人注目和最多樣化的游戲內容平臺之一 , 并且微軟將擁有30個內部游戲開發工作室 , 以及額外的出版和電子競技游戲制作能力 。
目前 , 移動端已經成為游戲行業最大的細分市場 , 全球近95%的玩家喜歡在移動端玩游戲 。 通過卓越的技術 , 微軟和動視暴雪將使玩家能夠享受最身臨其境的游戲 , 比如《光暈》(Halo)和《魔獸爭霸》 。 隨著《糖果粉碎傳奇》等游戲的問世 , 動視暴雪的移動業務為微軟在這個快速增長的領域提供了重要的機會 。

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