云頂:S6首個被移除的??怂拐Q生,作用兩極分化,和對手差距過大

“修補匠”這個海克斯 , 應該有很多人會對這個名字感到陌生吧 , 我敢保證 , 就算是在S6賽季身經百戰的玩家 , 也同樣如此 。
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它是一個一級功能類的??怂?, 其效果是在極客羈絆激活時 , 每過三個戰斗回合 , 就能得到一個裝備拆卸器 , 或者是一個裝備重鑄器 。
怎么樣 , 是不是沒有任何印象 , 我當初在官方資料庫中看到這個??怂箷r , 也是一臉懵逼 。
云頂:S6首個被移除的海克斯誕生,作用兩極分化,和對手差距過大
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因為壓根沒在游戲中見到過它 , 就算是稀有 , 刷新率特別低 , 也不至于這樣才對 , 畢竟只有1%的三彩我們都見過很多次了 , 愣是沒見到過這個??怂?。
為了查明真相 , 我耐心翻閱了國服歷史更新記錄 , 但依然一無所獲 , 然后再把視線轉移到測試服很久以前的更新記錄 , 皇天不負有心人 , 終于讓我找到答案了 。
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原來 , 在國服11.22版本正式上線前 , 測試服最終的版本 , 敲定了所有要上場的??怂?, 其中兩個??怂箲K遭移除 , 上面提到的修補匠便是其中之一 。
云頂:S6首個被移除的??怂拐Q生,作用兩極分化,和對手差距過大】另外一個 , 名叫“萬用瞄準鏡” , 它同樣是個一級的??怂?, 但是效果十分的OP , 能夠使得遠程攻擊單位范圍加倍 , 且普攻必定命中 。
試想一下如果保留下來了 , 那將是多么恐怖的存在 , 它肯定算得上是物理C位的神器吧 , 什么拳套裝所加的閃避幾率 , 或者是約德爾人的如此矮小 , 通通都不是它的對手 。
所以說 , 它們沒能活出測試服 , 也是情有可原的 。
而自國服上線后 , 就再未出現過海克斯被移除的例子 , 因為這些??怂沟恼Q生歷經千辛萬苦 , 設計師怎么會輕易舍棄掉這些完美的成果呢?
所以只要還有挽救的空間 , 都會想方設法地進行改動和調整 , 讓它得以繼續保留在游戲中 , 比如調整屬性、降級或者升級、規定在特定的回合不再能出現等等 。
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但是凡事總有例外 , 在最近的12.2版本更新中 , 誕生了S6首個被移除的??怂?, 這個“倒霉蛋”就是三級的狩獵律動 , 那大家覺得它慘遭移除 , 到底冤不冤枉呢?
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先來看下它的效果 , 它的效果是自己的英雄們在完成擊殺時 , 治療自身750(實際為900)的血量 , 而兩星非前排坦克類的四費英雄 , 在裸裝備或沒血量裝的情況下 , 血量是1260到1620不等 , 燼最低1260 , 永恩最高1620 。
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也就是說 , 三級狩獵律動效果一旦觸發 , 英雄是能回超過一半血量的 , 如果自身還有吸血效果 , 那團戰續航能力將非??植?, 常出現過量治療的情況 , 對方很難達到它的斬殺線 。
這種就屬于陣容強度超高 , 或者是轉職書湊出強羈絆后 , 這個??怂顾芷鸬降哪雺盒Ч?。
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但更多時候 , 大家普遍都會關注陣容的整體強度 , 注重裝備的合理分配 , 會預留前排的防御裝備 , 而不是一味地只給C位拿輸出裝 。 所以盡管拿著三級的狩獵律動 , 觸發后收益會很高 , 但是倘若連前排都過不去 , 遲遲沒能產生擊殺的話 , 這個海克斯就相當于不能給陣容提供任何的幫助 , 僅僅是一個掛件而已 。

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