火爆全球的《艾爾登法環》,除了有史以來最高評分還有什么?( 二 )


火爆全球的《艾爾登法環》,除了有史以來最高評分還有什么?
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這其實也說明了一個問題 , 對于像是游戲這樣的產品 , 終究還是要看它本身所呈現出來的品質 , 回顧這些年受到玩家青睞的游戲 , 比如近年來同樣有著出圈表現的《集合啦!動物森友會》 , 能夠取得成功的最終原因 , 還是因為游戲本身足夠出色 。 否則依靠前期的媒體吹捧 , 只會帶來一段時間的熱度而已 。
再回到《艾爾登法環》上 , 出色的口碑、以及游戲表現 , 它收獲的只能是玩家的認可 , 但能夠讓它出圈 , 當然還有它更為內在的一些原因 , 那就是作為魂系游戲 , 它先天的有著適合直播的特性 。 魂系游戲有著更加直觀的游戲體驗 , 各種攻擊、防御 , 即使是沒有玩過游戲的觀眾 , 也能夠非常直觀地感受并且理解這個游戲 。
火爆全球的《艾爾登法環》,除了有史以來最高評分還有什么?
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在此基礎上 , 加上如今直播本身有極為風行 , 以及疫情宅家這樣的一個大環境 , 在大量UP主購買 , 并進行直播的這個過程中 , 《艾爾登法環》完成了火爆到出圈這樣一個過程 , 最終在短短的幾天時間內 , 實現了不是在玩老頭環 , 就是在看人玩老頭環的盛況 。
而魂系游戲本身又非常適合成為動作游戲的入門之選 , 在這些直播的帶動下 , 不少人又完成了從關注到玩家的轉變 , 進而進一步推動了游戲的火爆程度 。
火爆全球的《艾爾登法環》,除了有史以來最高評分還有什么?
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可以說 , 這一次《艾爾登法環》集齊了天時地利人和的所有條件 , 首先天時 , 在過去的一年 , 似乎沒有特別成功的游戲出現 , 上一個引起廣泛討論的 , 還是全是BUG的《2077》了;而地利方面 , 就是前面說到的如今的大環境 , 網絡平臺 , 無論是直播 , 還是短視頻 , 都極大地幫助了游戲的傳播 , 而恰巧疫情又讓大家宅家 , 有更多時間來觀看這些內容;至于人和 , 既有游戲發售初期各大媒體的推波助瀾 , 也有諸多游戲UP主的傾情推薦、直播 , 最終造就了《艾爾登法環》的火爆盛況 。
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但回到游戲本身 , 游戲的內容、可玩度始終是最為重要的 , 就像此前的《集合啦!動物森友會》 , 正好趕上疫情爆發 , 它的治愈內核 , 瞬間讓它火爆全民 , 以至于switch一機難求 。 相反的 , 如果內容上、或者可玩度上出現問題 , 就如同《2077》 , 只會令它與成功失之交臂 。 再加上 , 如今手游橫行 , 大家沉溺于各種快節奏的手游 , 傳統的大型主機游戲、PC游戲也變得更為稀缺了 , 在這樣的前提下 , 《艾爾登法環》的出現 , 讓大家又感受到了一款游戲大作所能帶來的魅力 , 在這些所有的因素結合 , 想要不火 , 怕也是很難了吧 。

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