跑分|三星手機“跑分作弊”?別驚訝,這其實已是常態( 二 )


【跑分|三星手機“跑分作弊”?別驚訝,這其實已是常態】“跑分作弊”與否 , 其實與分數并不完全相關
既然說到了“跑分作弊”這個話題 , 那么我們不妨再稍微展開聊聊 。 對于主流的評測軟件來說 , 什么樣的行為算“作弊”、什么樣的行為又不算 。
首先一個最簡單的定義 , 就在于跑分所反映的性能等級 , 與用戶在其他場景真正能夠用到的性能等級“對不上號” , 這種情況就可以說是作弊 。

只要把跑分軟件的程序包改個名 , 它的性能就會被限制
比如說最典型(也是最常見的)例子 , 是手機在日常使用時性能調度是正常的 , 但一旦啟動跑分軟件就會自動超頻 。 而這種超頻模式在日常使用的情況下完全沒有其他辦法觸發 , 那么此時的成績顯然是虛假的高分 , 當然算是作弊 。
又比如說像三星此次這樣 , 跑分的時候性能是正常的、跑出的分數本身看似沒有夸大 , 但日常使用時卻會限制性能的發揮 , 營造出“省電”和“低發熱”的假象 。 此時跑分成績與用戶實際花了錢、買了機器能真正用到的性能之間 , 也出現了不合理的落差 。 那么此時 , 這種看似“合理”的跑分成績實際上依然構成了作弊 。

看明白了嗎?沒錯 , 認定“作弊”的關鍵 , 并不在于跑分成績是否特別高或者低 , 而在于這種跑分狀態下的性能 , 在用戶真實的使用場景中是否也能體現出來 。 比如有些游戲手機天生散熱特別好 , 還內置了手動超頻開關 , 允許用戶在任何應用里進行超頻使用 。 那這種情況下 , 雖然跑分成績很可能高得不科學 , 但其成績依然是真實、有效的 , 就并不會被算作弊 。
當然 , 如此一來一個最根本的問題其實也就浮現了出來了 , 為什么三星會在最近這幾代的多款機型里 , 針對常用軟件故意壓低性能釋放 , 為什么其他的一些品牌和產品 , 又會在跑分的時候故意“拉滿”性能 , 最終造成“作弊”的結果呢?
這其實是當今移動處理器的共同悲劇
如果你此前關注了我們三易生活可能就會知道 , 其實早在數年前我們就已經多次批判過包括手機SoC、筆記本電腦CPU、筆記本電腦GPU在內的一系列移動處理器的設計思路了 。

12代酷睿移動版的這些TDP數字 , 你信嗎?
簡單來說 , 就是市場的需求和產品宣傳的需要 , 注定了各種移動處理器必須不斷升級、換代 , 每一代新品的性能相比前代都必須要有著顯著的進步 。
以結果來說 , 各大芯片廠商這些年來確實都做到了這一點 。 特別是在最近這幾年由于市場競爭的愈發激烈 , 新款移動處理器的架構設計也好、理論上的峰值性能也罷 , 進步速度是明顯變得更快了 。

就在幾年前 , 即便是旗艦級的筆記本顯卡功耗也不會超過100W(MXM模塊的限制)
但是伴隨著這種性能上的持續且巨大的提升 , 各種移動處理器在發揮出理論最大性能時的功耗 , 從很多年前開始其實就已呈現出了逐步“膨脹”的態勢 。 事實上 , 回溯各廠商移動處理器的發展史就不難發現 , 許多與功耗控制相關的“技術發明”大量出現 , 比如大名鼎鼎的睿頻、顯卡上的MAX-Q設計、最近這些年在筆記本電腦上很火的“堆供電”、“額外TDP” , 以及旗艦手機越來越大的電池和越來越快的快充等等 。



說白了 ,這些“技術”想要去解決 , 但卻又無法解決的都是同一個問題 , 那就是現在的移動處理器根本就不可能像臺式PC的芯片那樣 , 一直穩定運行在所標稱的最高主頻上 。 并且無論廠商是“省電”還是“作弊” , 作為消費者 , 我們花錢買到的移動設備 , 其性能水準與廠商宣傳的相比 , 100%都是會有所“縮水”的 。

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