顯示器|帶得動的2K電競顯示器,高刷新率高色域,微星MAG274QRF-QD實測( 二 )



顯示器支持前后俯仰 , 可以達到-5°到20° , 可以方便調節自己適宜的角度 。

左右旋轉 , 可以達到可怕的75° , 這個大回旋真大 , 并且IPS屏幕的可視角度真不錯 , 這么斜的角度 , 圖像還是這樣清晰明亮 。

這款顯示器還支持旋轉豎屏 , 喜歡豎屏的可以用了 , 我也希望有時候嘗試下 。

顯示器的背面 , 采取了不對稱的設計 , 并且有LED彩色燈條 , 在屏幕背面的左下角(使用時的右下角) , 有一個紅色的搖桿按鈕 。 而背部的左側則是各種接口的所在 。 立柱有穿線孔 , 方便各種線整理 。

接口從左到右是DP1.4接口 , 2個HDMI 2.1接口 , 一個TYPE-C接口 , 支持15W充電 , 耳機接口 , USB TYPE-B輸入接口(上行到電腦的) , 2個USB 輸出接口 , 電源接口 。

接好顯示器 , 啟動了電腦 。 這款顯示器是IPS技術 , 所以我們即使是從側面看 , 顯示器的色彩和亮度都沒有受到影響 , 依舊清晰可見 。

作為顯示器 , 我們關心顯示器屏幕本身基本指標 , 其中色彩是最主要的 , 因為牽扯到畫面的色彩是否能夠準確還原 , 是不是有偏色等等 。 這款顯示器 , 官方資料顯示配備了單獨的納米量子膜 , 色域可達147%sRGB , 97% DCI-P3 , 99% AdobeRGB , 可以說是色彩更加逼真豐富 , 實際情況怎么樣呢?那么使用校色儀來測試一下 。

色彩的豐富程度是顯示器的一個重要指標 , 代表顯示器可以顯示的色彩的范圍 , 自然是越大越好 。 顯示器的色彩有不同的標準 , 這款競顯示器的色域達到了100%sRGB(測試最大為100%) , 99%的AdobeRGB , 97%的DCI-P3 , 98%的NTSC , 色彩表現十分出眾 , 完全符合標稱的數值 。

顯示器的色調響應 , 是光度2.2 , 誤差為0.00 , 曲線嚴絲合縫 。

色彩亮度均勻性 。

亮度均勻性 。

亮度與對比度 。

色彩準確度 , 這個色彩是不是準確是很重要的了 , 要不偏色了自己也不知道 。 這里DeltaE的平均值是0.81 , 在1之內的都是屬于比較準確的顯示器了 , 這款的表現不錯 。

最終的評定表格 , 我們看色域、色調相應和對比度都是滿分 , 最終的整體額定值也有4.5的高分 , 可以說是表現的十分出眾 。

【顯示器|帶得動的2K電競顯示器,高刷新率高色域,微星MAG274QRF-QD實測】那么實際觀看的畫面 , 也是色彩非常的鮮艷、通透 , 表現很好 。

看看畫面 , 可以說是非常的細膩和清晰 。
說到電競顯示器 , 一個非常重要的指標就是屏幕刷新率 。 這個道理就是一秒內刷新畫面的數量 , 數量越多 , 自然畫面越流暢 , 同時 , 更能準確的了解對方的動向 , 這點在FPS游戲里顯得尤其重要 。

顯示器分辨率有測試網站 , 我們去看看 , 在測試瀏覽頁面下 , 會有當前的刷新率 , 的顯示是165fps的屏幕刷新率 。

我們看下慢動作拍攝的畫面 , 最上面是165Hz的效果 , 比較流暢 , 而最下面41Hz刷新率的 , 則是一跳一跳的 。在實際的游戲里 , 刷新率高就可以看到對手準確的位置 , 而如果刷新率低的話 , 對手一蹦一蹦的 , 自己就很被動 。
那么 , 通常在FPS類的游戲里 , 經常會有場景快速變換 , 快速移動 , 尤其是對手快速移動的情況 , 那么高刷新率就有優勢 。

上圖是從視頻里轉換的動畫 , 也許抓換為GIF后顯得不是很順暢 , 但實際視頻畫面還是很流暢的 , 在這里從掩體后沖出沖向目標 , 相對位置劇烈變化 , 高刷新率可以不斷的顯示最新的畫面 , 從而可以確保準確把控目標 。 尤其是對手移動的時候 , 高刷新率有助于準確及時的了解對手的實際位置 。

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