酷睿處理器|性價比超高的游戲處理器,酷睿i5-12600K性能體驗( 二 )


從參數上來看 , 顯然酷睿i5-12600K是非常誘人的 。 此前PConline的首發評測中 , 酷睿i5-12600K的各項理論性能表現沒有讓人失望 , 均有很好的表現 。 當然考慮到實際的市場定位 , 相信更多的玩家更關注酷睿i5-12600K的游戲性能表現 , 而今天PConline評測室也將對此進行實測 。
測試平臺參數信息 測試平臺方面 , 為了最大化發揮i5-12600K處理器的性能表現 , 我們選用了一套Z690主板+DDR5-4800內存+RTX3090顯卡的測試平臺 。
游戲性能對比 接下來正式進入游戲測試 , 我們選擇了幾款具有代表性的游戲進行測試 , 包括近期的熱門大作《艾爾登法環》、《幽靈線:東京》和《戰神4》;較為流行的第一人稱射擊類競技游戲《反恐精英:全球攻勢》、《彩虹六號:圍攻》;以及對硬件配置要求較高的《賽博朋克2077》、《地鐵:離去》增強版、《荒野大鏢客2》等 。
為了將處理器的負載壓力最大化 , 充分體現處理器游戲過程中的表現 , 在測試中 , 游戲分辨率均設定為1920×1080 , 均為最高畫質 , 并關閉垂直同步 , 沒有自帶Benchmark的游戲 , 將會使用MSIAfterburner進行幀數記錄 。
首先是近期非常熱門的角色扮演游戲《艾爾登法環》 , 游戲內本身設定幀數上限為60幀 , 經過一些“特殊”手段解鎖后 , 可以放開60幀的幀數限制 。
經過20分鐘的游戲實玩 , 酷睿i5-12600K平臺的平均游戲幀率為125.3幀 , 其中1%最低平均幀為84.4幀 , 在游戲中保持著較好的幀率穩定性 。
在游戲過程中CPU全程保將近4.5Ghz的高頻 , 功耗表現也相當可觀 , CPU全程的功耗維持在60W左右 , 證明在高性能混合架構的加持下 , i5-12600K的游戲效能是相當不錯的 。
接下來同樣是最近比較熱門的第一人稱動作游戲 , 畫風比較驚悚的《幽靈線:東京》 , 由于地圖大多數為箱庭式設計 , 對于硬件并沒有太多的負載壓力 , 在20分鐘的游戲實玩后 , 酷睿i5-12600K平臺的平均幀率為185.4幀 。
主機平臺移植到PC端的經典大作《戰神4》 , 相較主機 , 《戰神4》在PC端上的畫質精細度顯然有所提升 , 不過對于這套測試平臺而言壓力也不算很大 , 經過20分鐘的游戲實玩 , 酷睿i5-12600K平臺的平均幀率為136.1幀 , 最高可以達到將近200幀 , 幀率波動也相當平穩 。
經典FPS游戲《反恐精英:全球攻勢》 , 設定為最高畫質 , 選擇創意工坊中的地圖FPSBenchmark地圖場景進行測試 , 酷睿i5-12600K平臺的平均幀率為670.25FPS 。
《彩虹六號:圍攻》 , 設定為最高畫質 , 運行游戲內自帶的基準測試場景 , 酷睿i5-12600K平臺的平均幀率為519FPS , 同時最低幀率也非常穩定 。
出名的“硬件殺手”《賽博朋克2077》 , 其采用實時光線追蹤反射、陰影、全局照明、漫反射照明和環境光遮蔽等多項技術來提升游戲畫面 , 在高畫質下運行需要較高的硬件基礎 。
《賽博朋克2077》在1.5版本更新之后增加了游戲畫面基準測試 , 在1080P分辨率預設“超級”畫質下進行測試 , 酷睿i5-12600K平臺的可以達到平均105.35幀的成績 。
《古墓麗影:暗影》是一款較為經典的3A游戲 , 有很高的認可度 , 經常出現在各類媒體的評測中 。 本次測試畫質設定為最高 , 關閉光線追蹤和DLSS , 運行游戲自帶的性能測試工具 , 酷睿i5-12600K平臺平均幀率為213FPS 。
《荒野大鏢客2》是Rockstar公司發行動作冒險類開放世界游戲 , 對硬件配置的要求同樣非常高 。 測試時將畫質設定為最高 , 運行游戲自帶的性能檢測工具 , 酷睿i5-12600K平臺的平均幀率為138.392FPS , 最低幀率也有98.9325FPS , 也能做到流暢運行 。

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