《塞爾達》系列多人聯機游戲( 二 )


由于本作同時支持了本地聯機和網絡聯機 , 而且人數從4人降到了3人 , 因此至少在游戲條件上《四支劍》降低了許多 。
不論身邊有沒有一起玩的伙伴 , 只要有網就能和網友們一起聯機 。 即使沒有網友一起玩 , 也能在線和路人一起組隊 , 這下沒朋友的問題終于解決了!
《塞爾達》系列多人聯機游戲
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按照系列傳統 , 《三劍客》采用的是和3DS的《塞爾達傳說眾神三角神力2》一樣的引擎 , 甚至有不少建模都是復用的 。
這款游戲也沒有忘記3DS的“裸眼3D”機能 , 將地圖結構分成了3層 。 游戲所有的關卡 , 都需要三位賽爾......不是 , 是三位林克互相配合來完成 。
三個人需要相互舉高高 , 來達到過關需要的高度 。 由于每個人拿的道具不一樣 , 因此還要考慮誰被舉在最上面 。
舉個例子 , 第三層一個機關需要用弓箭射才能打開 。 那么就需要三個林克疊羅漢 , 并且保證最上面的林克使用的是弓箭 。 同時 , 最底下的人還要負責走位 , 將頭頂的兩個人帶到正確的位置進行射擊…
游戲中的Boss也大多以這個思路進行設計 , 需要三位玩家緊張配合 , 完美分配好道具、走位和層次才能過關 。
《塞爾達》系列多人聯機游戲
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但也正是這樣的設計 , 游戲過程不僅考驗三個人對關卡的理解 , 同時還要求三人都有還不錯的操作 。
和不熟悉塞爾達系列的朋友一起玩 , 可能就會讓體驗變得一塌糊涂 。 和路人玩更是如此 , 經常會遇到“笨比”亂操作 , 一不留神場面就會失去控制 。
最要命的是 , 游戲中三個人的血量還是共享的 。 有人反復自殺搗亂 , 或者舉著其他兩人丟下懸崖 , 這游戲就不用玩了 , 直接秒變《林克大亂斗》
所以雖然看起來支持聯網、3人合作讓它通關的難度比《四支劍》更低 , 實際玩起來依舊很難通關......
《塞爾達》系列多人聯機游戲
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NS的多人塞爾達在哪里?
掐指一算 , 距離最后一部多人塞爾達《三劍客》也已經過去了足足7年 。 而憑借著《曠野之息》這款系列銷量之最的作品 , NS也成了塞爾達玩家數量最多的一個平臺 , 老任沒有理由不在NS上出一款多人塞爾達游戲!
哪怕沒有對玩法的創新 , 哪怕僅僅是將以前的《四支劍》《三劍客》高清重制到NS上 , 對于塞爾達新粉絲來說也是全新的體驗!對于老玩家而言 , NS版也可以彌補當年的遺憾!
《塞爾達》系列多人聯機游戲
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《塞爾達》系列多人聯機游戲】當然 , 比起老作品重制 , 相信大家還是更希望能有完全新作 。 用更現代的方式 , 為NS量身定制一款多人的塞爾達游戲……比如 , 用《曠野之息》的引擎做個多人游戲 , 或是...每人一根Joy-Con的《兩支劍》如何

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