海外業務增長7260%,中手游全面提速,仙劍要放大招( 二 )


中手游要突破 , 必然要在玩法創新、研發加注和IP文化深度拓展上找突破口 。
對此 , 中手游也有行動印證 。
將仙劍進行到底 , 且多頭出擊成為關鍵 。
據悉 , 中手游將計劃推出全新體驗的《仙劍奇俠傳—VR》、互動式劇情卡牌手游《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》 , 以及與靈犀互娛合作的大型MMORPG手游《仙劍?緣起》 。
此外 , 中手游和眾多視頻網站合作 , 拍攝《仙劍奇俠傳》系列電影電視以及動漫制作 , 不少作品已經開始拍攝甚至即將上映 。
不過 , 僅僅依靠仙劍單兵突破 , 或許只是中手游盤活手上IP庫存的一個試錯 , 一旦成功 , IP勢必洶涌而至 。
當然 , 難度也可想而知 , 畢竟游戲IP的開發和成為頂流 , 對于國內游戲廠商來說 , 一直是一個小概率的成功偶然 。
作者張書樂 , 人民網、人民郵電報專欄作者 , 互聯網、游戲產業資深評論人

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