《Deathverse-Let It Die-》B 測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗( 三 )


《Deathverse-Let It Die-》B 測體驗報告:復古未來主義戰斗體驗
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▲積攢點贊數可獲取攻擊力提升等增益
盡管游戲中存在躲藏在草叢里即可規避敵人視線的設定 , 但頻繁采取逃跑或躲藏這樣的消極戰斗策略 , 往往會讓自己在游戲末期陷入經驗值不足的窘境 。 因此總的來說 , 本作是更加一款鼓勵玩家積極與其他玩家交戰 , 強調進攻性的游戲 。
在玩家可使用的技能中 , 包含能夠穿透障礙物掃描出敵人和道具位置的「搜索模式」 , 所以定位敵人相對而言是比較容易的 。 當其他玩家位于附近時 , 玩家能夠通過腳步聲和攻擊音效來判斷敵人的位置 , 并且蹲下后還能夠進一步放大音效 , 因此聽聲辯位也是戰斗過程中非常重要的一環 。
從系統的設計上可以看出 , 本作非常鼓勵玩家「多多展開近身肉搏」 。 在這一前提下 , 一旦有多個角色同時參戰 , 玩家就不得不面臨全員都是敵人的情況 , 戰斗將會變得異常刺激 。 為了不陷入亂戰 , 采取先隱藏起來暫時觀望 , 等到合適的時機再登場坐收漁翁之利的策略也是一種不錯的選擇 。
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▲開啟搜索模式后能夠穿透障礙物觀察到敵人
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▲幸存到最后能夠獲得大量獎勵
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引人矚目的自定義要素
玩家每一局所使用的武器都會根據最終的比賽結算成果獲得經驗值 。 提升武器等級不僅會增強其本身的性能 , 還能夠解鎖全新的能力或者得到制作新武器的許可 。
除此之外 , 系統還會根據結算成果給予玩家各種素材獎勵 。 素材道具既可以用來制作武器 , 也可以用來制作角色和武器的各種皮膚 。 順帶一提 , 玩家在游戲中同樣能夠拾取到素材道具 。
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前往商店消費是另一個獲取各種皮膚的途徑 , 而且商店內的皮膚無一例外都是充斥著復古未來主義設計的獨特裝扮 。 除了皮膚以外 , 玩家還能夠在商店內購買更改據點造型的外觀道具 。 在正式版游戲中 , 這些多半都是需要氪金才能獲取的道具 , 因此具體的系統設計與皮膚陣容還需要觀望后續放出的更多情報 。
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▲基本上沒有那種老套的帥氣型皮膚 , 每一個都非常獨特
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▲可自定義自己的房間
不可多得的體驗良機
SUPERTRICKGAMES過去制作的《LetItDie》憑借著頗具時尚感的設計和黑暗的廢土世界觀吸引了眾多對這些元素情有獨鐘的玩家 。 但對于更廣大的玩家群體而言 , 本作極其強烈的個性多多少少也會有些令人望而卻步 。
而就筆者目前的體驗來看 , 新作《Deathverse-LetItDie-》不僅繼承了《LetItDie》中的許多經典元素 , 還將世界觀打磨得更加容易被大眾接受 。 復古未來主義風的世界觀、形象鮮明的登場角色都給筆者留下了極為深刻的印象 。 但另一方面 , 對于《LetItDie》的粉絲而言 , 本作的個性卻可能不會像前作那樣鮮明 。

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