紅米手機|從小而美走向大眾,一加Ace沖擊中端市場,此戰留名( 二 )



               一加Ace本身比較傾向游戲體驗 , 為了能在游戲體驗上打出差異化 , 一加Ace還是花了不少功夫打磨 。 屏幕方面有720Hz的觸控采樣率 , 以及1000Hz的瞬時觸控采樣率 , 在同價位的手機當中都是屬于一流的 , 高手對戰勝負都在毫厘之間 。

               我個人玩最多的還是《吃雞》和《王者》 , 配合一加本身的HyperBoost游戲穩幀引擎與游戲獨顯芯片 , 4129.8mm2的VC散熱面積 。 就我的體驗來看 , 比起驍龍888和驍龍8溫度控制的要好太多 , 長時間游戲沒有明顯燒手的情況 。 而且幀率非常穩定 , 玩王者幀率從頭到尾基本都是穩定90幀左右 。



至于《吃雞》這種“小游戲”就更不在話下了 , 玩幾局手機背部只有輕微的發熱感 。 表現相當出色 。       
再來看看元神的最高幀率測試 , 平均幀率為45.7 , 整體還是非常穩定的 , 游戲流暢度沒有打折扣 。


   每到假期 , 豬隊友就會成批的出現 。 這個點玩游戲 , 確實需要一款穩定的游戲神器 , 如果自己不能超神發揮 , 迎來的只有連跪 。 總的來說 , 游戲體驗環節 , 一加Ace表現相當不錯 。 關于游戲體驗這里我最后要說的是 , 玩游戲直屏才是YYDS 。
續航和快充
【紅米手機|從小而美走向大眾,一加Ace沖擊中端市場,此戰留名】一加Ace的150W超級秒充是我最喜歡的一個點 , 它的電池容量為4500毫安 , 不算大也不算小 , 屬于常規水準 。 就算是重度用戶也無需擔心耗電問題 , 我的實測數據顯示 , 從7%-100% , 只用16分鐘 。 這樣的速度比之前我用的80W快充明顯提升了不少 。 每天晚上終于可以不用先想著充電 , 早上起來一頓洗漱的功夫手機就滿了 。

               《王者榮耀》實測4個半小時左右 , 從90%降到2% , 能玩4個小時游戲的手機屈指可數 , 這個表現可以說是可圈可點 。 如果是正常使用的話 , 一天的時間根本沒有壓力 。

150W快充確實夠快 , 至于電池壽命這一點 , 一加也考慮到了 。 電池循環充放1600次 , 還有80%的壽命 , 按照這個次數來算 , 也就是說4年電池壽命還有80%左右 。

影像表現
拍照也是一加Ace的強項 , 一加Ace主攝是IMX 766+OIS光學防抖 , 這顆傳感器打磨了2年時間 , 已經相當成熟 , 配合一加的算法表現還是非常亮眼的 。 咱們來看幾張隨手拍 。




   以上是室外隨手拍的效果 , 包含多個場景 , 多焦段 。 可以看出一加Ace的照片整體清晰通透 , 白平衡也都控制的很出色 。




夜景表現 , 一加Ace的亮度和純凈度也都控制的很優秀 。 高光部分也都得到了準確的還原 , 抗眩光也做的很好 。
很多人想要在2500檔位要一款拍照不錯的手機 , 那么搭載IMX 766主攝的機型肯定就是首推了 。
colorOS12系統
一加更換color OS12之后 , 很多老粉絲吐槽大氫亡了 。 但是對于新用戶來說 , 一加的系統體驗更人性化了 。 colorOS 12整體體驗就是穩定 , 沒有太多的BUG 。 我個人最喜歡的就是側邊欄 , 輕輕一劃 , 很多實用功能都可以一步選擇 , 大大提升了操作效率 。 還有負一屏 , 純粹的功能小插件 , 不像其他家有資訊廣告 。

另外個性化主題是現在安卓系統的一個方向 , 比如colorOS 12的圖標自定義 , 有高度自由的可塑性 。 既可以使用系統自帶的三種風格 , 也可以自己進行細微的調節 , 保證任何一個用戶都可以得到一個與眾不同的桌面 。

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