三國志戰略版地形加成效果 三國志戰略版新地形陣容推薦_森林地形( 二 )


關羽:箕形陣+威謀靡亢,后發先至+合變+占卜,加點主武力
張飛:剛勇無前+絕地反擊,惜兵愛民+剛柔+防備,加點主武力
推薦理由:
“撫輯軍民”作為核心戰法體系組建的這套桃園盾堪稱“茍”中典范,利用搭配“陷陣營”、“箕形陣”、盾兵科技及劉備自身治療效果可以完美的度過前四回合,有極大概率將“桃園結義”緣分在第六回合帶來的“抵御”效果發揮到最大化 。加之全期雙概率虛“虛弱”效果的存在,這套桃園盾的全期抗傷能力都極為出色 。
在濕地地形中,我們作戰時應該盡量讓敵軍位于我軍行軍路線上或前方 。通過盾兵特殊指令“盾墻”的“抵御”效果加持以后,我們在戰斗第3、5回合最高有50%幾率可以獲得“抵御”效果 。而我們陣容最弱勢的戰斗回合正好是第5回合,如果能夠獲得抵御加成,這個增幅效果可以讓我們更好的過渡到第六回合,從而做到對優勢戰局擴大優勢,對劣勢戰局做到完美逆轉 。當然,容易被針對的點也很明顯,當之對戰攜帶戰法“當鋒摧決”的陣容時,戰斗力很容易大打折扣 。
Tips:
張飛選用此套兵書可以極大程度降低戰損,削弱低智力在戰斗中帶來的負面影響 。
2.司馬盾
司馬懿(主將):士別三日+用武通神,攻其不備+將威+占卜,加點主智力
曹操:暫避其鋒+藤甲兵,臨敵不亂+馳援+救主,加點主智力
郝昭:刮骨療毒+鋒矢陣,援其必攻+掩虛+勵軍,加點主智力
推薦理由:
司馬盾憑借其優秀的作戰能力,一直是攻防戰中的佼佼者 。他的核心缺點也很明顯,在面對堆疊的大量“灼燒”效果時會變的力不從心,生存環境也在很長一段時間內相當惡劣 。
在濕地地形中,盾兵特殊指令“盾墻”的效果搭配我們自身戰法及兵書的雙解負面體系,可以極大程度上延緩“灼燒”效果帶來的致命威脅,讓我們在對戰火系陣容時可以擁有更強的穩定性 。
Tips:
司馬盾可以為三名武將各自配帶“靈動”特技防具,讓效果收益達到最大化,特別是能夠更有效的解決該陣容天生怕“灼燒”的缺點!

三國志戰略版地形加成效果 三國志戰略版新地形陣容推薦_森林地形

文章插圖
三國志戰略版地形加成陣容推薦注:以下內容僅為先鋒測試服體驗內容,不代表最終效果 。
一、丘陵地形攻守戰略
1.進攻方
作為進攻方推進時,可以選擇多部隊及斯巴達以混搭模式進行推進,以防掉入敵軍的埋伏圈中 。
2.防守方
作為防守作戰方時,我們可以在探明敵軍行進路線之后盡可能的埋伏更多的弓兵陣容 。
二、丘陵地形弓兵陣容推薦
【蜀弓】
姜維(主將):奪魂挾魄+杯蛇鬼車,蠻勇非勇+文韜+執銳,加點主智力
諸葛亮:撫輯軍民+草船借箭,援其必攻+馳援+掩虛
龐統:太平道法+無當飛軍,后發先至+鬼謀+將威
推薦理由:
蜀弓作為蜀國王牌陣容之一,其優點在于姜維及龐統的雙核輸出體系可以互相彌補不足,在傷害能力出色的同時,還具備著相當出色的陣容坦度 。
在丘陵地形中,通過弓兵特殊指令“伏擊”所獲取的統、智雙降特性搭配姜維自帶戰法及“奪魂挾魄”可以更深程度的在前二回合對敵軍進行破防,讓姜維的穩定輸出更加出色,更別說時不時的龐統還能增加一發高額傷害,也能讓我們有了可以選擇“撫輯軍民”作為陣容的免傷體系的條件 。加上“隱身”特效下為我們提供的“行動滯后”效果,我們往往能夠獲取到先手優勢,將敵軍陣容的血線一直壓在身下 。

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