火影忍者手游的疾風咒印佐助要比其他很多忍者的經歷都豐富|重做后又被削弱的疾風咒佐,除了強度把控,策劃的意圖也很明顯!

火影忍者手游的疾風咒印佐助要比其他很多忍者的經歷都豐富|重做后又被削弱的疾風咒佐,除了強度把控,策劃的意圖也很明顯!】火影忍者手游的疾風咒印佐助要比其他很多忍者的經歷都豐富 , 這個忍者是現階段游戲內少有的在上架一年內就完成重做的忍者 。 跟疾風咒印佐助有同樣待遇的可能還是忍戰黃土 , 這個忍者也是差不多一年左右的時間進行了一次大幅度的改動 , 基本上也接近于重做了技能機制 。 對比時隔多年后才重做一次的高招S忍自來也 , 你就可以看出忍者的定位有多重要了 。 反正自來也你是可以在玉石商店兌換到的 , 重做的目的就是為了圓夢 。 而忍戰黃土和疾風咒印佐助的目的就不同了 , 強度必須要有一定的體現 。
火影忍者手游的疾風咒印佐助要比其他很多忍者的經歷都豐富|重做后又被削弱的疾風咒佐,除了強度把控,策劃的意圖也很明顯!
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那么我們再來看一下疾風咒印佐助經歷的幾個時期 , 他除了強度把控不穩定以外 , 還有哪些問題存在?首先 , 當初疾風咒印佐助憑借著自身的高人氣 , 大膽地開啟了298直購的新模式 。 魔方之所以有這樣的底氣 , 很顯然是知道佐助本身的頂尖忍者 , 只可惜 , 在強度把控上出現了較大的偏差 。 畢竟游戲內單純為了情懷去花298買個倉庫忍者 , 大部分玩家肯定還是不愿意的吧?你至少也要有一個常規高招A忍的強度水準吧?所以 , 第一個階段算是強度把控失衡 , 導致了銷量慘淡 。
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但是 , 魔方肯定不忍心放棄這么一個有潛力的吸金忍者 , 所以 , 在沒有任何公告的前提下就開始了重做 。 只是在重做上線前通過策劃直播透露過一些信息 , 但那個時候其實重做已經基本上結束了 , 估計就是在后續監修階段 。 那既然第一個階段因為強度不夠導致了的銷量不佳 , 那第二個階段的目的也非常明確了 , 就是要做強 , 就算暫時超綱也沒關系 , 先把銷量給我提升上來 。 (這部分只是個人猜測的策劃想法 , 僅供參考)
火影忍者手游的疾風咒印佐助要比其他很多忍者的經歷都豐富|重做后又被削弱的疾風咒佐,除了強度把控,策劃的意圖也很明顯!
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最后的效果大家也看到了 , 強度直接躥升到了天花板水準 , 銷量也就自然而然地升上來了 。 銷量提升還有一個原因就是從298直購修改成了2980點券的形式 , 這也讓更多的月卡玩家有了可以招募到這個忍者的可能性 。
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只可惜 , 忍者的強度超綱并不是一件好事 , 但凡是引起了大部分玩家的反感或者是勝率過高 , 那這個忍者必然是會被削弱 。 無論你是高招忍者還是點券忍者 , 下場都是如此 。 只不過這其中可能會有一些定位上的差異 , 2980點券忍者再怎么調整也不會直接變成倉庫忍者 , 而其他渠道的忍者就不太好說了 。 這也是疾風咒印佐助的第三個階段 , 技能和奧義都有不同程度的削弱 , 至于調整上線前說疾風咒印佐助被削廢的內容 , 現在你應該是幾乎看不到了吧?強度還是很高 , 估計過段時間又要返場了 , 但我倒覺得如果你是手里的點券只能買一個2980點券的忍者 , 不妨等等今年的新忍者 , 說不定會有驚喜 。
火影忍者手游的疾風咒印佐助要比其他很多忍者的經歷都豐富|重做后又被削弱的疾風咒佐,除了強度把控,策劃的意圖也很明顯!
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以上 , 就是我個人對于疾風咒印佐助的不同階段的看法 , 通過這三個階段也能夠看出 , 強度把控問題確實存在 , 但策劃的意圖也非常明顯 , 強度仍然是很多玩家最看重的因素之一 。 只要是強度達標了 , 其他方面都好說 , 強度太拉胯 , 其他方面做的再好也白搭 。

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