王者榮耀體驗服8月13日更新 王者榮耀s25賽季更新打野刀調整英雄調整_野怪調整( 四 )


新增被動-增益:每層恩賜增加20最大生命

王者榮耀體驗服8月13日更新 王者榮耀s25賽季更新打野刀調整英雄調整_野怪調整

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星泉
圖標品質升級
屬性調整為:
+800 最大生命
+8% 移速
價格調整:1880金 → 2100金
主動-星芒調整為:立即解除600范圍友方英雄的控制效果,并獲得0.3秒霸體,冷卻時間:120秒
新增被動-增益:每層恩賜增加40最大生命
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出影晶石
裝備屬性:
+400 最大生命
+5% 移速
裝備價格:1200金
合成路徑:學識寶石+紅瑪瑙
主動-見影:立即獲得800范圍內的敵人視野,并對其每秒造成30~100點法術傷害,持續2秒,冷卻時間:60秒
被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗,游擊效果持續10分鐘后會被移除(隊伍多人出游走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)
被動-恩賜:每3秒獲得4點金幣和經驗,每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層(隊伍多人出游走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)
被動-增益:每層恩賜增加2物理攻擊和3法術攻擊
王者榮耀體驗服8月13日更新 王者榮耀s25賽季更新打野刀調整英雄調整_野怪調整

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形昭之鑒
裝備屬性:
+800 最大生命
+8% 移速
裝備價格:2100金
合成路徑:出影晶石+紅瑪瑙
主動-見影:立即獲得800范圍內的敵人視野,并對其每秒造成30~100點法術傷害,持續3秒,冷卻時間:60秒
被動-游擊:與隊友分配野怪和小兵收益時,不參與分配,單獨獲得30%金幣和經驗,游擊效果持續10分鐘后會被移除(隊伍多人出游走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)
被動-恩賜:每3秒獲得4點金幣和經驗,每30秒獲得1層恩賜效果,最多20層(隊伍多人出游走裝時,只有經濟最低的出裝者生效)
被動-增益:每層恩賜增加4物理攻擊和6法術攻擊
(三)防御塔點亮視野區域調整
視野是王者峽谷對局過程中非常重要的博弈元素,通過視野大家可以做出很多精彩的操作 。同時,王者的防御塔點亮視野區域相對防御塔的攻擊范圍會大很多,這會出現在某些情況下,比如通過部分野區路徑時,想藏在某些離防御塔比較近的草叢時,英雄會提前暴露視野,出現雙方的信息不對稱情況,進而導致一些戰術失效 。
鑒于此,這次我們會對防御塔點亮視野的區域做一些優化 。
防御塔點亮視野區域范圍:1200→1000
(四)塔后回血包表現優化
塔后回血包是玩家在線上對抗期間重要的回復手段,相信機智的玩家一定知道,可以根據塔后回血包不同的成長狀態,來預判回血包距離下次長成所需的時間 。但是目前回血包的動畫狀態較多且區分不明顯,可能會讓玩家在激烈的對抗中無法快速判斷其狀態 。
本次優化中,我們精簡了補血花的狀態階段,以幫助大家更加明確清晰的區分它的成長狀態 。調整后的補血花狀態精簡為三個,分別代表著“還早”,“快好了”以及“可以吃了”,來幫助玩家更快速清晰的判斷它的刷新時間,并做出判斷 。
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(五)視野精靈表現及交互體驗優化
我們注意到觸發二塔后視野精靈的時間過長,給玩家帶來了不好的體驗 。因此,降低了弱勢方玩家觸發視野精靈的難度,來讓弱勢方玩家可以更方便的使用視野精靈 。
視野精靈等待觸發時,不會再把頭露出地表,而是會聰明的躲入地下,并在地面留下洞穴 。友方玩家可以通過短暫接觸它的洞穴來喚醒它,觸發它的探測效果 。

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