三國志戰略版:太尉新思路,援護全程不斷,司馬懿最速最強理論!( 二 )


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三國志戰略版:太尉新思路,援護全程不斷,司馬懿最速最強理論!
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4/這樣加點必須面對的幾個問題
1)打法師隊會力不從心:司馬速度屬性比滿寵差很多 , 現實最速理論就要犧牲不少智力屬性 , 大概在30點左右 。
2)太尉盾內戰 。 已方司馬注定快過敵方司馬 , 士別用武對轟 , 敵方有規避 , 而已方吃額傷害 。 3)少了臨危不亂+刮骨先手解控保障 。 第四回合是士別的爆發期 , 要是司馬不小心吃了當鋒、混亂、虛弱 , 有多難受 , 結果有多不可預計 , 這個就不需要多說了吧?
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5/再說說加點和屬性的問題
1)滿寵帶沉重裝備:滿級司馬比滿寵速度慢35點 , 沉重減5速 , 司馬加了30速度 。 這是基本屬性差 , 有些裝備好的可以通過裝備進行更有效的調整 。 但不過怎么說 , 30速度換全程援護+魅惑控制 , 值不值看你自己選擇!
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2)白板太尉形一強過鋒矢陣
太尉的核心是滿寵援護 , 這個體系要是建立不起來 , 隊伍會脆得跟紙一樣 , 還不如回去玩郝昭 。 這其中面臨最大的問題是白板滿寵容易演戲!怎么解決 , 形一60點智力就是最好的辦法!哪怕是滿紅玩家 , 要是你發現自己的滿寵愛演 , 不妨換成形一吧 。
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