劇本殺觀察|玩著游戲就能賺錢?劇本殺主持人不好當!( 二 )


目前 , 市面上培訓主持人主要有三種:參加主持人培訓班 , 參加連鎖店的系統培訓 , 參加業內店家聯盟之間主持人的交流活動 。 以我們門店為例 , 一個新手主持人從什么都不懂 , 到基本能帶本的程度 , 大概需要半年 , 但要達到相對理想的狀態至少需要兩年時間 。 如果達不到要求 , 就只能做基礎工作 。
劇本殺觀察|玩著游戲就能賺錢?劇本殺主持人不好當!
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別一味追求硬核本 , 適合的才是最好的
玩家想獲得良好體驗 , 通常需要做好三道選擇題:適合的劇本、契合的“同車”(劇本殺術語:一局游戲為一車)玩家、優秀的主持人 。
游戲開始之前 , 我們會問玩家一些問題 , 比如之前玩過什么本 , 我們就此做出選本難度的基本判斷 。 經常有玩家問:“你們這里最好的本是什么?”但這個問題很難回答 , 對于玩家來說 , 只有最合適的本 , 沒有最好的本 。 如果新手玩家要強行玩高難度的本 , 體驗不會好 。 一般來說 , 我們會給出其他選擇 , 大部分玩家會聽從建議 。
對于新手玩家 , 我們不會推薦硬核推理本、重情感本 , 而會推薦風險較低的標準本 , 任何玩家都能在標準本中找到存在感 , 主持人的把控度也會更強 。 帶完一次新人后 , 主持人充分了解了玩家的風格 , 在他們下一次玩的時候 , 就能給出合理建議 。 有段時間 , 劇本殺行業有個特別不好的風氣 , 就是什么劇本火 , 店家就推什么本 , 比如硬核本《年輪》 , 但其實很多新手玩家并不適合玩 。
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市面上的劇本質量參差不齊 。 之前有個五人劇本由于情節淚點很低 , 有人把玩家邊玩邊哭的畫面拍下來 , 在抖音上突然火了 。 其實這個劇本品質真的不行 , 當時許多人過來打聽這個本 , 但我們堅決沒有買那個本 。 這種本只能哄騙沒玩過的玩家 , 我們不想讓玩家接觸 。
選本重要 , 選“同車”的人也很重要 。 一幫人是否合適一起玩劇本殺?一種情況是三五好友自行組局 , 我們會在了解基本情況后 , 幫他們選擇合適的劇本 。 兩三百個本子 , 總有一款適合 。 另一種是我們幫玩家組局 , 搭配適合的玩家去玩一個本子 。 主持人也要和玩家適配 , 有的主持人表現力較強 , 他可能適合帶恐怖本;有人擅長引導情緒 , 他可能適合帶情感本;有人互動能力強 , 他可能適合帶搞笑本 。
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三大因素中 , 主持人是最后的防線 。 即便推理型玩家選了情感豐富的角色 , 情感型玩家選了理性的角色 , 主持人都能把劇本往玩家擅長的領域引導 。 優秀的主持人可以化腐朽為神奇 , 將六分的劇本玩出八分的效果 。 但要想把三分的劇本帶到八分 , 就需要主持人特別費勁地把劇本掰正 。 2017年 , 最早一批寫本的人賺到了第一桶金 。 當時極其缺本 , 只要品質還過得去就能玩 。 那個情況下 , “巧婦要為無米之炊” , 爛劇本也鍛煉了當時的主持人 。
線上引流到線下 , 滿足玩家社交需求
劇本殺屬于線下社交文化 , 同其他桌游、電玩一樣 , 都是媒介 , 人們在線下社交 , 用媒介破冰 。
現在 , 很多人都是通過劇本殺APP接觸這類游戲 。 對店家來說 , 線上是一種特別好的引流方式 。 但線上主持人無法像線下主持人那樣觀察環境和玩家的狀態 , 來引導玩家的體驗 。 為了讓玩家有更好的體驗 , 有追求的主持人也會學心理學 , 比如我學習了“性格色彩”心理學 , 觀察每個玩家的需求 , 有人追求成就感 , 有人追求愉悅感 , 有人追求規則感 。

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