英雄聯盟收視率大幅下降,lck春季賽收視率大幅下降( 二 )


從2020年6月海外公測至今 , VALORANT迅速拓展版圖和建立電競體系 , 今年VALORANT的收視率增長了40%以上 , 在2022年上半年達到了新的高峰 。 由于大部分電競賽事的核心比賽都是放在下半年 , 因此 , VALORANT電競的收視率有望打破自己先前創下的記錄 。
由于VALORANT還沒有在國內上線 , 直播平臺自然沒有在這方面投入資源 。 但在世界上最大的視頻直播平臺Twitch上 , VALORANT的收視率已經領先于英雄聯盟 。 雖然目前英雄聯盟和VALORANT的在線觀眾人數比較接近 , 但VALORANT的觀眾總數一直比英雄聯盟多 , 除非遇到季中冠軍賽或者全球總決賽這種重大賽事 。
就游戲的增長幅度而言 , 我們可以作出一個大膽的假設 , VALORANT在沒有開放國服的情況下 , 增長速度已經超過了英雄聯盟 。 拳頭游戲在2021年6月宣布 , VALORANT的月活躍玩家有1400萬 。 我們并不清楚英雄聯盟的同期的月活躍玩家是多少 , 但他們在2018年3月的時候宣布 , 英雄聯盟的月活躍玩家是3200萬人 。
英雄聯盟收視率大幅下降,lck春季賽收視率大幅下降
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由于這些數字來自于不同的年份 , 所以很難直接比較兩個數字 , 而且我們需要考慮一個事實 , VALORANT之所以取得成功 , 有很大程度上是拳頭游戲的品牌效應 , 和繼承了部分英雄聯盟的玩家群體 。 當然 , VALORANT是屬于FPS賽道的游戲 , 和MOBA定位的英雄聯盟沒有形成直接競爭關系 , 它反而幫助拳頭游戲在一個熱門賽道中開辟出新天地 。
最近兩年的VALORANT國際賽事 , 收視峰值都突破了百萬大關 , 并且在日本這種英雄聯盟未能統治的市場中 , 也取得了不錯的成績 。 本周VALORANT大師賽即將開啟 , 又一個新的國際賽事到來 , 這次的比賽能否創下更高的收視率 , 也是很多電競圈人員在關注的事情 。
英雄聯盟電競 , 尤其是在中國和韓國 , 依然是主導地位的電競賽事 。 世界上沒有任何一個電競項目 , 能夠接近英雄聯盟的水平 , 不管是在收視率或者規模上 。 但英雄聯盟電競從2011年開始萌芽 , 目前都已經是2022年下半段 , 它的增長速度已經開始趨于平穩了 。 英雄聯盟手游和其他的移動電競項目 , 暫時看不出能沖擊英雄聯盟電競王座的可能性 , 畢竟手游用戶很難轉化為電競用戶 。
英雄聯盟收視率大幅下降,lck春季賽收視率大幅下降
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英雄聯盟收視率大幅下降,lck春季賽收視率大幅下降】但繼承了英雄聯盟電競遺產、并且獲得拳頭游戲大力支持的VALORANT電競 , 則有可能在新的賽道迎頭趕上 , 來吸納英雄聯盟電競流失的人氣 。 這也是拳頭游戲愿意看到的事情 , 與其看到英雄聯盟電競被推翻 , 倒不如讓這位全球之王的最大競爭對手 , 也是自家打造的全新賽事品牌 。 不過 , 少了中國大陸這片全球最大的電競土壤 , VALORANT電競能否走得更遠 , 依然是一個未知數 。

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