在V—ray的CUDA渲染速度基準測試中 , 1050Ti 驍將V2 得分160分 , 1630驍將得分116分 , 1650驍將D6 得分165分;
分別使用《古墓麗影·暗影》、《戰爭機器5》、《LOL》、《彩虹六號·圍攻》等游戲對這三張顯卡進行測試 , 所有游戲測試時 , 使用的畫面分辨率均為1080P;
《古墓麗影·暗影》基準測試 , 將畫質設為最高時 , 1050Ti 驍將V2、1630 驍將、1650 驍將D6這三張顯卡的游戲平均幀率分別為:34FPS、31FPS、351FPS 。 保持分辨率不變 , 只將畫質降為高畫質 , 三張顯卡的游戲平均幀率分別為39FPS、36FPS、61FPS;
《戰爭機器5》基準測試 , 將畫質設超高時 , 開啟測試 , 1050Ti 驍將V2、1630 驍將、1650 驍將D6三張顯卡的游戲平均幀率分別為49.3FPS、42.2FPS、61.7FPS 。 保持分辨率不變 , 只將畫質降為高 , 三張顯卡的游戲平均幀率分別為60.7FPS、55.1FSP、65.8FPS;
《彩虹六號·圍攻》基準測試 , 將畫質設為超高 , 1050Ti 驍將V2、1630 驍將、1650 驍將D6這三張顯卡的游戲平均幀率分別為122FPS、117FPS、190FPS 。 保持分辨率不變 , 只將畫質降為非常高 , 三張顯卡的游戲平均幀率分別為124FPS、116FPS、189FPS;
在《英雄聯盟》游戲中 , 人機模式 , 將畫質設為極高 , 使用微星小飛機進行幀率監測 。 在游戲的推塔階段時 , 1050Ti 驍將V2的實際游戲幀率可以維持在330FPS左右 , 1630 驍將基本維持在310FPS左右 , 1650 驍將D6可以維持在360FPS 。 在游戲進行至團戰階段時 , 1050Ti 驍將 V2的實際游戲幀率可以達到240FPS左右 , 1630 驍將的游戲幀率可以達到230FPS左右 , 1650 驍將D6的幀率可以達到280FPS左右;
在《絕地求生》游戲中 , 三極致設置 。 在進入決賽圈后 , 1050Ti 驍將V2的實際游戲幀率可以達到80FPS左右 , 1630 驍將可以達到60FPS左右 , 1650 驍將可以達到110FPS左右;
《看門狗·軍團》基準測試 , 將畫質設為最高 , 1050Ti 驍將V2、1630 驍將、1650 驍將D6三張顯卡的游戲平均幀率分別為19FPS、15FPS、23FPS 。 保持分辨率不變 , 將畫質降為非常高 , 三張顯卡的游戲平均幀率分別為26FPS、24FPS、41FPS;
《極限競速·地平線5》基準測試 , 將畫質設為極端后 , 開啟測試 , 1050Ti驍將V2、1630 驍將、1650驍將D6 三張顯卡的游戲平均幀率分別為18FPS、17FPS、26FPS 。 保持分辨率不變 , 只將畫質降為超高 , 三張顯卡的游戲平均幀率分別為23FPS、15FPS、32FPS;
《刺客信條·英靈殿》基準測試 , 將畫質設為極高 , 1050Ti 驍將V2、1630 驍將和1650 驍將D6 三張顯卡的游戲平均幀率分別為23FPS、20FPS、46FPS 。 保持分辨率不變 , 只將畫質降為很高 , 三張顯卡的游戲平均幀率分別為23FPS、21FPS、55FPS;
測評小結
1 , 從實測結果不難看出 , 這片全新的GTX1630顯卡確實實力有限 , 甚至不及6年前就已經發布的GTX1050Ti顯卡(盲猜與1050性能大致持平 , 吊打1030很輕松) , 也由此可以判斷 , 其實那些我們不曾在意的CUDA核心數量和顯存位寬等配置 , 同樣在顯卡性能發揮時扮演著重要角色 。 不過 , 其實1630的本身的定位頂天也就是對標1050顯卡 。 畢竟 , 從上文實測也不難看出 , 1650對比1050Ti同樣具備明顯的優勢(都是50尾 , 也門當戶對);綜上 , 如果期待不是那么高 , 再加上買新不買舊的原則 , 至少面對1050和1630時 , 還是能夠果斷選擇后者;
2 , 電腦裝機中其實玄學問題真的不少 , 很多時候明明加幾百塊(甚至一兩百)就可以給顯卡這類核心大件來次大升級 , 但往往很多玩家并不樂意去多花這預算 。 GTX 1630/1650/1050Ti三片顯卡 , 價格差應該在200內 , 怎么做選擇 , 應該不用我教吧?聊回測試平臺本身 , 應該適配什么顯卡 , 個人以為 , 從3060Ti到3090 , 盲選問題不大 , 只要錢到位就行;
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