伽羅出裝測評,“蒼穹”和“電刀”哪個更實用?用數據分析利弊( 二 )


指定方向射擊/法術傷害/沉默(0.5秒)/減速(50%)
伽羅以長弓為媒介 , 向指定方向射出一只破魔之箭(有一定的施法后搖 , 容易判斷) , 對箭矢路徑上命中的敵人造成250(40%物理加成)點物理傷害 。 并同時對命中的目標造成0.5秒沉默和1秒50%移動減速效果 。 技能的基礎傷害 , 隨技能等級提升 , 每級增加30點 。
2段法術傷害
在破魔之箭穿到達最遠距離 , 1秒之后路徑上會再次發生一次爆炸 , 對范圍內的敵人造成500(+80%物理加成)點法術傷害 , 屬于2段傷害的技能效果 。 2段傷害的基礎 , 隨技能等級提升 , 每級增加60點 。
小結
很容易被敵人判定彈道的一個技能 , 而且釋放過程中 , 伽羅是不能移動的 。 但這個技能對敵人有0.5秒的沉默效果 , 以及50%的減速效果 , 可以打斷敵人的技能釋放 , 而且沉默效果消失之后 , 敵人的技能不能再次釋放 。 但類似東皇太一的大招 , 是不會被家羅丹2技能打斷的 。
(4)伽羅的大招分析
伽羅出裝測評,“蒼穹”和“電刀”哪個更實用?用數據分析利弊
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關鍵字:法陣(8秒)、提升暴擊率(20%)、法術傷害、移速加成(20%)、被動(減速) 。
法陣(8秒)/提升暴擊率(20%)/法術傷害/移速加成(20%)
伽羅在身邊一定范圍內張開一個法陣 , 持續時間為8秒(可手動關閉) , 在法陣內的友軍 , 會提升20%的暴擊率 。 同時 , 處于法陣內的敵人 , 則會被造成250(+75%物理加成)點法術傷害 。 基礎傷害隨技能等級提升 , 每級增加50點 。
法陣關閉時(手動和自動) , 會對處于法陣中的友軍產生一個20%的暴擊率和20%移速增加效果 , 持續3秒 。 也就是說 , 如果伽羅開啟大招且不主動關閉的狀態下 , 自身和友軍 , 都會獲得一個最長為11秒的20%暴擊率提升效果 。
被動(減速)
學習大招之后 , 伽羅的攻擊在出現暴擊的情況下 , 會對目標造成0.5秒30%的移動減速效果 。 如果該目標在1秒內 , 伽羅的攻擊再次對其暴擊 , 減速比例增加至50% 。
小結
用以風箏敵人的重要手段之一 , 如果伽羅自身有較高的暴擊率 , 可以一直使敵人的移速降低至原來的50% 。 加上1技能提供150點的超遠射程 , 利用良好的走A風箏 , 在敵人近身之前擊殺都是十分容易的 。
分析完伽羅的技能機制 , 再分析下“純凈蒼穹”和“閃電匕首”的效果
分析完伽羅的幾個技能機制 , 我們接著再來分析一下 , “純凈蒼穹”和“閃電”這兩件裝備 , 哪件更適合伽羅 。
(1)純凈蒼穹
伽羅出裝測評,“蒼穹”和“電刀”哪個更實用?用數據分析利弊
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關鍵詞:+40%攻擊速度、+20%暴擊率、被動(驅散) 。
純凈蒼穹 , 屬于攻擊類型的裝備 , 裝備售價2230金幣 , 提升使用者40%攻擊速度 , 20%暴擊率 。 就屬性上來說 , 對伽羅的基礎屬性 , 算是提升比較大的 。 被動(精準)也是為伽羅提供了70點普攻傷害 。 總體來說 , 這件裝備在攻擊力、攻速、暴擊上面都有所提升 。
主動(驅散) , 作為這件裝備被玩家們看好的最大特點 , 這個技能可以在1.5秒內為使用者提供一個降低所有傷害50%的效果 , 而且90秒的CD時間也不算長 。 對于射手類的脆皮英雄來說 , 相當于多出一份防御保命裝備 。
(2)閃電匕首
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關鍵詞:+30%攻擊速度、+15暴擊率、+8%移速、被動(電?。?。
閃電匕首 , 同屬于攻擊類型的裝備 , 售價1840金幣 , 提升使用者30%攻擊速度、15%暴擊率、8%移速 。 3項基礎屬性來說 , 倒也是貼合一個射手的需求 , 特別是8%的移速 , 對于射手的機動性有很顯著的效果 。

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