若“TapTap、應用商店、微信”都所屬一家游戲發行,他會做什么?( 三 )


官方表示 , 在移動時代的眾多挑戰面前 , 游戲平臺是一個主要課題 。 但是 , 只做平臺的Naver在游戲開發方面絲毫沒有大展宏圖的動作 , 它是否還能再造一個NHN?答案或許是否定的 。 因為比起去造一個游戲大廠 , 這家公司貌似更想在元宇宙領域站穩腳跟 , 在AR/VR行業廣為人知的“造人”應用ZEPETO便是其野心的驗證品 。
若“TapTap、應用商店、微信”都所屬一家游戲發行,他會做什么?
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通過提供千人千面、高自由度的捏臉體驗和琳瑯滿目的虛擬服飾 , ZEPETO的全球注冊用戶現今超過了3億 , 已然成為全亞洲規模最大的元宇宙平臺 。 其盈利模式是一面向ToB的企業客戶提供定制化服務 , 比如網易、耐克、迪士尼、古馳、迪奧、RalphLauren都曾和ZEPETO合作 。 美國歌手兼演員賽琳娜·戈麥斯 , 以及韓國女團Blackpink , 也在ZEPETO上推出了獨家虛擬物品和組織過粉絲見面會;二是面向ToC的創作者 , 提供自由打造自己的虛擬世界的服務 。 官網數據顯示 , 目前ZEPETO已經擁有超過150萬名創作者 , 一共貢獻了5000萬件工作室商品 , 而過去一年半時間里ZEPETO共售出超過140萬件工作室虛擬商品 , 數據令人咋舌 。
它的成功也吸引了眾多知名資本的投資 。 《絕地求生》的開發商Krafton曾在去年底砸下約420萬美元入股 。 在1.8億美元B輪融資中 , 資方就包括投資界耳熟能詳的軟銀集團、MiraeAsset、NaverWebtoon、JYPEntertainment、YGEntertainment和HYBE 。
若“TapTap、應用商店、微信”都所屬一家游戲發行,他會做什么?】不得不承認 , 2018年上線、去年3月才開發出創作工具的ZEPETO , 確實是目前少有的做好迎接元宇宙的平臺之一 。 故此 , 當元宇宙真正降至之時 , Naver或許仍會是勝利的一方 。 而現在 , 至少在韓國市場 , 沒人能離開得了它 。

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