原神:模型占模及常見轉化比例( 二 )


同時如果將若水被動改為同模型的生命轉增傷 , 額外的16%生命以及圣遺物2個生命詞條及 , 圣遺物花的生命值轉化根據若水與綠箭的比例 , 最后轉出的增傷極有可能保持不變 , 但顯然增傷區ch不愿意給的這么大方 , 因此改為目前的效果 。
結論:武器第一特效 , 增傷和百分比攻擊比例約為 , 0.6:1 , 生命轉傷害的三把武器 , 護膜 , 綠箭 , 若水 。
原神:模型占模及常見轉化比例】除了護膜的半血條件給予的約1.5個詞條補正 , 三把武器特效總模型相似 , 但共同特點是 , 即使存在武器轉模型 , 生命詞條收益也極度低下 , 不必對圣遺物生命詞條收益過于樂觀 , 武器第二特效 。 在若水和綠箭對比下同樣符合武器第一特效的0.6:1規律 。

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