誰在教女性職業選手“走貓步”?( 三 )


原因雖然找出來了 , 但是解決辦法卻并不好實施 。 首先從整個行業的角度來看 , 想要提升性別多樣性 , 那么上游廠商就必須提升女性電競賽事在所有賽事中的配比 , 有官方賽事可打 , 才會吸引更多的女性玩家參與進來 。 不過這并不容易實現 , 由于目前女性職業選手的選材面太窄 , 官方賽事的質量必然不會太高 , 對金主和觀眾的吸引力并不出色 , 就算有廠商愿意花錢 , 這也是一個賠錢買賣 。 而沒有官方賽事的出現 , 那么女性電競人口就不會有所起色 。 所以 , 如今的女子電競發展正處于惡性循環當中 , 想要打破這種局面 , 行業就必須出現一個“人傻錢多”的廠商 。
從俱樂部和選手角度來看 , 積極培養女隊、積極參與到電競行業中固然是個好現象 , 不過在針對女性電競選手的上層建筑還未完善時 , 這確實不是一條好走的道路 。 不過這也并不意味著此路不通 , 電競與傳統體育最大的區別便是并沒有明確地規定性別 , 就如Mayumi在INTF一戰成名時 , 同樣是在一支全是男性的職業隊伍當中 , 獅醬也是與全球最優秀的男性職業選手同臺競技 。
想要幫助女性職業選手完成突圍 , 那么產業下游就必須端正對這一群體的態度 , 女隊的競技水平培養上來了 , 那么這些女性的職業道路也會越來越好走 。
電競的女隊如今都是“模特隊”并不可怕 , 畢竟顏值確實能夠為她們加分不少 , 但是也并不能厚此薄彼 , 就像淳樸的“紅高粱模特隊” , 縱然需要學習“走貓步” , 也不能忘記作為農民的本分 , 將時尚的“貓步”與農業文化相結合 , 最終才能展現出氓牛屯的特色 。
誰在教女性職業選手“走貓步”?
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