《王者榮耀》為什么不推出拳皇系列的皮膚( 二 )


原創的成本比引入外部角色更優 , 而且更加契合游戲本身的設定 , 同時還擁有新英雄的版權 。
近兩年 , 游戲中出現歷史人物的數量屈指可數 , 最后一次出現歷史人物 , 還是2019年8月15日上線的馬超 , 當時是《五虎上將》版本 , 五虎歸隊四等一 。
《王者榮耀》為什么不推出拳皇系列的皮膚
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就比如蒙犽 , 他就是一個官方原創的英雄 , 歷史上根本查無此人 , 也無原型可對照 。 但是蒙恬卻是真實人物 , 他不僅是秦始皇時期的大將 , 還有一個弟弟名叫蒙毅 。
金蟬 , 嚴格來說也不能算是一個歷史英雄 , 因為他的原型是唐僧 , 而唐僧的原型是唐玄奘 , 唐玄奘是真實存在的歷史人物 。
不管從什么角度來看 , 金蟬和唐玄奘八竿子打不著 , 金蟬和唐僧也不能直接畫等號 , 畢竟金蟬是如來佛的座前弟子 , 唐生是轉世之后的金蟬 , 轉世就像格式化一樣 , 一切又要重新開始 。
第三點:假如真的引入了超人氣角色 , 游戲中如何平衡?
參考宮本武藏 , 相信有很多玩家是因為亞索 , 才涌入王者榮耀的吧?
如果引入了拳皇中八神這樣的角色 , 從技能設定到平衡性 , 諸多方面需要考量的地方有很多 , 人氣太過火爆的背后 , 很有可能強度超標 , 因此會導致常駐Ban位 。
連Ban位都下不了 , 還指望能出皮膚?再者 , 太弱的拳皇角色 , SNK也不會樂意看到 。
《王者榮耀》為什么不推出拳皇系列的皮膚
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如果引入拳皇的角色強度不夠 , 更加沒有玩家去使用 , 其結果還是一樣的 。
所以我們現在看到的SNK四位英雄 , 人氣一定是有的 , 只不過不能算太高 , 強度也是一直在線的 , 但是難度也相應伴隨 。
《王者榮耀》為什么不推出拳皇系列的皮膚】這符合客觀規律 , 因為處于中等水平的英雄 , 往往具備更大的操作空間 , 也更容易掌握平衡 。

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