怪物獵人世界冰原全武器玩法技巧詳解 大劍_網( 三 )


怪物獵人世界冰原全武器玩法技巧詳解 大劍_網

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雙刀新加入的螺旋升天動作傷害不俗,還兼具軟化能力,但其缺點是前置派生太長,需要二連回旋之后才能派生,很多時候不是那么好打出來 。而強化射擊閃避動作相對來說感覺作用不是那么大,雖然傷害尚可,但實戰中不太用得上 。
開荒雙刀本身在傷害上應該沒有什么大問題,但主要的問題是其作為屬性武器,相對來說做武器的過程是肯定要比純物理武器繁瑣許多的 。另外在解禁之后,屬性武器需要肝滿五把武器的客制和貼皮素材才能達到最大化的效果,聚魔五倍爆肝不可避,相信我這個過程絕對會讓你想吐的 。
目前雙刀大致分為達人藝偏物理配裝和真屬會配裝,前者輸出稍低但配裝舒服使用安逸,適合斬味較差的武器;后者輸出較高但缺乏斬味保護手段,適合自帶長白斬的冰魚、麒麟雙等武器 。
大錘
作為重武器,大錘不僅擁有一次軟化的能力,在二蓄升龍和三蓄大地之后還可以直接派生勾爪,并且還會造成額外傷害,三蓄派生勾爪還可以轉轉樂上身,氣絕能力也不俗 。可以說,在軟化這方面,大錘完全可以傲視群雄,只要你想甚至全身軟一遍都不在話下,飽漢子不知餓漢子饑,當真是旱的旱死澇的澇死 。
但實戰中除非幫隊友軟化,個人不推薦頻繁使用勾爪派生,尤其是當三蓄派生轉轉樂勾到非弱點位置,斬味消耗會非常劇烈 。正常情況下的大錘配裝是不需要考慮太多斬味的,比如達人藝硫斬錘只有十刀紫斬,轉轉樂勾偏了還能剩個幾刀就不太好說了,不應該也沒有必要如此浪費斬味 。
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由于大錘的勾爪派生機制可以在動作后搖時使出,故即使錘子動作較慢,但也擁有口水硬期間追刀的能力,一般慣用的追刀手法是出口水硬后二蓄升龍接勾爪派生 。
冰原的配裝相對來說技能要求更加寬松,所以錘子也可以配上耳塞之類的技能以大幅度提升狩獵體驗,開局帶耳塞可以直接大地+派生勾爪起手而不用擔心中途被吼斷,狩獵過程中也不用擔心被吼斷強蓄力狀態 。
總之,冰原大錘還是很強的,使用體驗也相當不錯,用來開荒沒有任何問題 。
笛子
同樣是被加強,為什么我還在下水道?
作為重武器,笛子的軟化攻擊中規中矩,雖然可以一次軟化,但傷害一般,軟化完也會飛出一段距離,唯一的優點是不太耗斬味,而且笛子這動作想在口水硬期間追刀難度也很大 。
新加入的撥浪鼓非常強力,擁有很高的傷害和氣絕值,但想要用好撥浪鼓也有一定的難度,這招和見切一樣只能通過派生來進行使用,且攻擊范圍小,持續時間長,很多時候需要對怪物足夠了解,預判使用撥浪鼓攻擊才能打中打滿 。而且由于撥浪鼓是多段攻擊,如果打不準弱點的話掉斬會非???。冰原想要玩好輸出笛,撥浪鼓是必須要熟練掌握的 。
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相比之下,笛子的響音波稍顯遜色,由于無法會心且動作時間長,前期尚能打出不錯傷害,在后期裝備成型后,倒地時輸出可能還不如直接撥浪鼓來得猛 。
笛子新加入的響玉效果各不相同,吹奏后會在地上形成光圈,踩上去就有效果,有的加持刀移速和回性,有的踩上去之后會補滿耐力并使耐力上限突破到兩百(雙刀弓箭一本滿足),還有的踩上去之后可以持續回復生命值,各位可以視情況選用 。
總體來說,笛子最大的問題還是輸出不夠,冰原在加入撥浪鼓等新動作之后,笛子的使用難度也更進一步 。

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