《黑暗之魂3》新手入門級教學 黑暗之魂3基礎操作( 二 )


打BOSS最難掌握的就是綠條(精力),哪怕你躲開了所有技能,但是已經沒綠條進行輸出了,這才是最尷尬的,有的BOSS不同階段有特定的打法,實在打不過先看看別人用什么套路打,會簡單很多 。
如果您已經被比BOSS還騷氣不死個幾十次怎么能感到這游戲深深的惡意型和已經習慣了套路下次肯定弄死你結果還是被弄死了砸鍵盤型虐了很多次 。
那么BOSS戰根本就是輕輕松松,最難的也就是和已經習慣了套路下次肯定弄死你結果還是被弄死了砸鍵盤型差不多 。
收集道具
游戲里爆裝備獲得新裝備的快感是必須的,魂3可以刷裝備這一點要給滿分 。
一周目不要太注重收集道具,有的錯過了可以下周目再得,重要道具一定要到手(特別是原素瓶強化道具和強化裝備的稀少材料)其他的裝備啊、NPC道具啊不是很在意 。
當然一周目能弄到最好,也可以熟悉地圖 。
魂3地圖基本套路
最好把區域篝火全點亮東西拿完才打BOSS,篝火附近不能開的門、必定是捷徑、但是可能要打過BOSS下一章才會開 。
迷路后不要急著用返回骨片,先跑跑說不定能到下一個篝火,遇到BOSS戰那就呵呵了(先看看攻略也好知道BOSS房是什么樣子)
寧可多跑一次,不要放過任何亮亮蟲(官方叫結晶蜥蜴),死后第一件事就是揀自己死后掉落的魂,絕對不要再死 。
魂3看不看地圖無所謂,很多地方去的次數多到你都能背下來 。
其實幻影墻壁不是很隱秘,大多數很有規律,沒事砍砍墻賣賣萌不錯的,有想拿的NPC道具就去看攻略做、遺漏了不怕,多周目再拿 。
名詞解釋和操作
開盾繞背:前提是Q鎖定怪、舉著盾、往怪背后繞、怪物攻擊時因為你在繞,所以打不到你 。
背刺:在敵人身后近距離輕攻擊,舉盾的時候不能背刺,所以一定要放下盾 。
踢擊:前和輕攻擊同時按 。
跳劈:前和重攻擊同時按 。
彈反:前提盾的技能必須是格擋,怪物命中你之前按盾(左手)的重攻擊,命中你的時間和彈反的時間一致,怪物就會被彈反變成呆滯狀態 。(雙手空手也可以彈反、怪的不同攻擊有的能彈有的不能、這個可以開無敵試驗和練習)
雙持1:默認F鍵、背著盾兩手同拿主武器、攻擊硬直更高傷害也更高 。
雙持2:默認F鍵、背著盾兩手同拿副武器(一般為盾牌)
戰技:不同武器不同的戰技、用重攻擊和雙持1觸發,自己發掘、大體就是特殊動作、蓄力重攻擊、準備姿勢、加BUFF、彈反其實就是盾的戰技之一 。
血藍:原素瓶可用原素碎片強化次數、用不死人遺骨強化回復量、可在鐵匠處分配和強化次數、在篝火處強化回復量 。
丟壺:在道具里把想用的火焰壺飛刀什么的配置上、在原素瓶那切換、按喝瓶的鍵丟出去 。
負重:負重超過30%翻滾會減弱、70%再減弱(但是我感覺是65%)、100%不能滾,一般控制65%以下,戒指和備用武器也會占負重 。
屬性加成:有的武器標注力量D、敏捷C、意思是在武器本身基礎上再給一個人物屬性加成、屬性越高加得就越多 。比如力量D、敏捷C加敏捷收益更大 。(有的武器沒有加成,比如第一個寶箱怪掉的斧頭,加力敏再高也不會有多余加成了)
減傷率:這個沒什么好說的,看情況穿裝備,但是要注意武器也有減傷率的哦 。
質變:屬性加成會變化、太多一下子說不清楚、比如粗制寶石會提升武器基礎屬性但是加成全無,用火焰寶石給武器附魔增加一個火屬性傷害,不是很難理解,可以用無限道具試驗 。
滑梯:爬梯子的時候按住下加按住翻滾鍵 。
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