方舟生存進化游戲類型 方舟生存進化游戲系統有哪些

方舟生存進化游戲類型 方舟生存進化游戲系統有哪些

方舟生存進化游戲系統有哪些?方舟生存進化是一款自由度超高的生存競技游戲,有著很多復雜的游戲系統 , 今天小編給大家帶來方舟生存進化游戲系統介紹 , 大家都來了解一下吧 。
方舟生存進化游戲系統介紹游戲介紹
方舟生存進化是一款冒險、生存、創造類游戲,游戲可進行單人或進入官方伺服器或非官方伺服器的多人連線 。目前有PVE:玩家不可互相造成傷害,PVP:玩家可互相造成傷害 , HardCore:死了等級歸0 。
故事的背景設定在一群男女自岸邊醒來后 , 發現身處在一座充滿恐龍的神秘島嶼─ARK 。玩家必須運用技巧與智慧來獵殺或馴服各種恐龍以及其它棲息在島上的大型生物并在這世界存活下去 。
游戲中除了狩獵、搜括資源、打造物品、種植作物、研究各種科技或是建造庇護所之外,同時也必須面對其它玩家所扮演的幸存者,與其合作或是相互競爭來搶奪各種資源與生存機會 。
基本操作
左鍵:攻擊,按Ctrl也可以 。
右鍵:瞄準、投擲矛 。
E:使用部分物件長按E可使用額外功能 。
F:快速開啟面前物件物品欄 。
移動:WASD 。
跑步:Shift(會消耗耐力) 。
切換空手:Q
開麥:B
蹲下:C
趴下:X
拖尸體:G
強制排便:Z
寵物跟隨:T(貼近寵物才行生效),J(大范圍全部跟隨) 。
取消跟隨:Y(同上) , U(大范圍全部取消跟隨) 。
滾輪向后:切換第三人稱(部分伺服器可使用) 。
滾輪向前:切換第一人稱 。
地圖:M(左鍵可放大)在地圖中按P可標記位置 。
隱藏介面:Backspace 。
分割物品跟丟個數物品:SHIFT+左鍵 。
騎乘快速降落:空白鍵 。
自殺指令:按TAB輸入輸入suicide 。
游戲主要系統介紹
時間系統
按I可看右上角TIME來看目前時間 。

太陽am6:00~12:00東pm12:00~6:00西 。
月亮pm6:00~12:00東am12:00~6:00西 。
如果伺服器沒開自己位置 , 初期唯一的認清方向的方式,或作睡袋可以自己座標 。有開啟的話按M地圖會顯示自己位置 。后期可以做GPS有同樣效果 。
北極星好像看得出來 , 北方有兩顆會有亮暈的星星其中一顆 。還可以看遺跡,不過我只知道東南方的遺跡是藍色的,東北方遺跡是紅色的 。
溫度系統
按I右上角可獲知當前溫度 。
熱:狀態圖案為大火時會緩慢減少生命值及水份 , 在水里或在屋里下可緩解 。
冷:狀態為冰塊時會緩慢減少生命值及飽食度,在屋里、拿火把、穿衣服、生火可緩解 。
天氣
起霧:能見度低 。
下雨:可直接使用水袋裝水,角色水份補滿,增加冷度 。
生存游戲狀態系統
負重:可乘載重量越高跑速越慢 , 90%時出現負面狀態,行動超緩慢且不能跳躍 。
水分:隨時間減少 , 耐力花費時,使用水份補充,歸0時耐力不回復,暈眩值緩慢增加 。
飽食度:隨時間減少,生命減少時,會快速消耗飽食度來補充生命值 , 歸0時削減生命值 。
耐力值:無耐力時攻擊減弱,不能跑步及游泳(會變漂浮狀態不能呼吸)停在原地可快速補充 。
生命值:就是生命值,太低會觸發斷腿,移動速度降低 。
暈眩值:暈眩值過高有機率昏倒,昏倒時可被搶奪物資及不能自主行動,可以被拖走 。
使用白果子可減少暈眩值但會脫水,黑梅可增加暈眩值7點左右 。
部落系統
雙方無組隊情況下 , 長按E第一個選項邀請別人加入隊伍,被邀請的人長按E,選擇第一個選項即可組隊,組隊時在附近進行活動可獲得額外1/4的經驗值 。
邀請人會成為部落長,隊員的建筑及寵物全部共享 。隊員退隊后的建筑所有權是屬于部落長的,可按I右上角管理部落成員 。
慎選隊員,隊員也可進行拆除房屋的動作,也可在你下線時偷偷進門偷你東西或拉你去水里 。打隊友也會造成裝備耐久度扣損 。

合成系統
智能設計圖式合成系統,升級后可解開科技 , 花費學習點數獲得“制造”的權力 , 可使用別人丟出物品 。
基本上初期學習點數不夠全學,建議分為建筑及裝備來分工,中期還有制藥,而且之后的科技幾乎都需要前置科技,點數會很吃緊,或是不能一開放就學會重要物品 。
這游戲還有維修系統 , 按I先放回物品欄,把物品拉到Repair就可以修 。完全爆炸后再按一次數字鍵也可以修 。制造也可以設定到數字鍵,用于多次制作 。
等級系統
經驗值升級系統,生存中5秒0.1經驗值、做任何事都會獲得經驗值,目前來看殺龍經驗較多 。升級后可加一點能力值及獲得學習點數 。一點能增加的屬性為:
生命值:10點,耐力值:10點,氧氣量:20點,食物值:10點,水份:10點,負重值:10點,攻擊力:5%,跑速:2% , 堅忍:2點,合成速度:10% 。
轉移系統
可利用空中遺跡下方的控制臺上傳自身角色資料,本伺服器角色會消失 , 身上物品會消失 , 寵物好像也可以上傳 。
再次進入伺服器時,可選擇創新角色或從遺跡上傳送舊角色出來(可不同伺服器),寵物部分要下載要去控制臺操作 。
染色系統
需要有鍋子的營火丟入木頭,木炭(至少兩個),同樣顏色的莓果15顆,接著是最重要的,要放入一個裝滿水的水袋,之后點火開始燒 。如果放對的話,大約5秒之后水袋的水就會被耗光,然后會生出5份顏料 。
顏料可以在物品欄直接使用,可以直接拖到裝備上涂色(或是武器也可以),也可以做出刷子之后,把一份顏料拖上去,就可以拿來刷牆壁,一個刷子大概可以刷10次左右 。
下線及床舖系統
下線時人物會進入癱瘓狀態 , 可以被殺死及被偷竊物品,滿有趣的設定,所以下線時盡量躲在家中 , 不然也會被猛獸或是人打死 。
這游戲的睡袋及床舖,在死亡時可以選擇重生點,木床有五分鐘的冷卻時間,可以多蓋一些 。
睡袋為消耗品復活僅一次使用,好處是隨處可放 。也可以使用床舖瞬移到隊友的床 。但是會把所有身上物品丟棄要注意 。

農耕系統
初期有小型農耕地,中期有中型農耕地,后期有大型農耕地 。相對只能使用大中小型的大便 , 小型只能丟小型大便 。
農耕地需要水份,下雨緩慢增加或接管線,一個水龍頭可以灌溉大概3個小農耕地寬 。水龍頭要放在高處滴水,才會接收到 。有水后丟入肥料及種子開始種植(時間花費很長) 。盡量種植非梅子類作物,以后要作料理會使用到 。
開始種植后肥料及水份不能斷 , 斷太久會造成作物死亡,種子消失 。中期有制肥料箱可以做,把大中小的大便+茅草*50丟進去一段時間后會發酵成肥料 。
馴龍系統
用拳頭、十字稿、彈弓等非利器武器攻擊 , 可以馬上增加對象的暈眩值,催眠箭為緩慢產生效果,像黑梅那樣慢慢加,需要一點時間給他生效 。
暈眩值滿的時候,龍就會倒下,這時可以把相對應食物喂給他來增加Taming值(馴服度),龍受到越多次攻擊,馴服效率越低(給予一次食物的效果) 。草食系給果子(除了白果及黑果),肉食系給肉系列,建議生肉,熟肉會使暈眩值降低 。
蝎子只能吃生肉,暈眩值低于50%時龍有機率醒來,盡量在60%左右時開啟恐龍物品欄 。選擇黑莓果按Remoteuse遠端使用讓龍吃一顆可以暈7秒左右,吃黑莓作的催眠劑也可 。
只要馴服效果%數沒歸0(對龍造成越多次傷害 , 效果百分比越低) , 食物不間斷(間斷會使馴服度緩慢降低),持續保持暈眩 。等Taming值(橘色)那條跑滿就可以抓到了 。
要注意可能會有肉食龍或玩家來亂?。?可能會把你馴服到一半的龍直接打死 。龍的初始等級越高越好 , 代表基礎素質越高,因為抓到后升級所需的經驗值都是10開始算 。所以龍的等級越高,你的基本素質就越高,不影響你的自訂義素值,但等級高的也越難打暈/馴服 。
恐龍昏迷時的能力數值除了生命之外其他是默認 , 抓取成功后才會生成正確數據 。
寵物系統
已知PVE主人攻擊會傷害到寵物,騎乘后龍對龍攻擊不會傷害 , 騎龍對人也不會造成傷害,龍變成寵物之后會有指令可以長按E使用指令,騎寵的指令為:
上方:騎乘 。
右上方:物品欄 。
左上方:設定被動行動狀態三種模式預設:攻擊你的目標建議改掉 , 否則目標跑走會一直追 。
左下方:設定為主動攻擊狀態 。
右下方:會倒數那個應該是放生 。
正下方:是否追隨 。
如有馬鞍把馬鞍拖曳到寵物裝備欄上即可裝備 。
騎乘
騎乘時按Z也可幫龍強制排便,騎乘時人物的負重會增加到龍身上,注意龍如果負重太高,移動速度會變低 。
可騎乘寵物特性:
馬來膜:沒什特性,血厚型駝獸 。
鴨嘴龍:好像可以游泳,駝獸二號,可以跑得比較久 。
迅猛龍:跑速快可跳躍 , 耐力回復快,負重低是缺點,前期打獵寵 。
三角龍:前期采果寵,砍樹(效率不高)可通過恐龍門 。
劍龍:采果龍,可以掃尾巴 , 傷害高血厚,可當防衛寵 。
猛瑪象:可砍樹(效率高)采果實 , 在大型寵里滿快的 。
遠古巨鱷:負重高,生命高,路上行動較慢 , 不需氧氣,水中速度飛快,但轉彎慢 。
甲龍:可以挖礦,挖鐵礦不錯但是跑超慢 。
劍齒虎:爆發跑速快,可以跳,耐力回復普通,攻速快,攻擊高 。
翼手龍:騎乘僅飛行 , 騎乘就是飛,會耗耐力,耐力不夠只能降落補充 , 降落后會亂跑一陣子 。
右鍵攻擊可抓人一起飛 。
食肉鷹:飛行,可空中停滯回復耐力 。
洞窟系統
地圖上總共有許多洞窟可探險及采集物品有大量怪物 。
路上:采水晶、鐵、黑耀石,也會有靈石寶箱 。
水中:采石油跟珍珠用 在洞窟內會有空氣但是附近水里的油石產量較多 。
空降物品高科技靈石系統
地圖上會有發光亮體 需要特定等級以上及特定物品開啟可獲得物品,一定時間出現 , 一定時間后消失,晚上為出現活耀時間 。
紅光:60級限制 。
黃光:45級限制 。
紫光:35級限制 。
綠光:15級限制,鐵建筑制品藍圖,木頭制品居多 , 皮裝或者殼裝制作圖 。
藍圖可以讓沒學過制作的人直接制作物品,放在數字鍵上使用 。有時候會有綠裝,比自己制作的效果還好 。

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