《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人 暗黑破壞神3獵魔者

《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人 暗黑破壞神3獵魔者

轉自凱恩之角 作者:wz9212818
DH玩法和其他職業差距較大,經常有轉職或新入坑的玩家發帖問東問西,其中大部分都屬于一些DH常識,為了方便這些玩家 , 所以樓主試圖整理一下,主要來源是營地各類帖子,預計完工13號,不限100點,打算從最常識的開始逐步深入 。歡迎大家跟帖糾錯補充 。
1.狩魔獵人無法雙持近戰武器or拿任何雙手近戰武器(帶著焚爐、雙刀等各種嫁妝轉職的可以拆解了)
2.雙手弩也可以裝備箭袋(前幾周還有個自語玩了一年的玩家發帖說恍然大悟,帖子還沒找到)
3.狩魔獵人幾乎所有流派,首先考慮的第一個問題都是續航,所以下圖這種武器請當做最后選擇 。
4.關于掠奪者套裝有個流傳已久的謠言:戰寵選擇無符文可以讓你的寵物多一只無符文的烏鴉 。實際是你選什么符文那只烏鴉都會跟著你.....
5.使用掠奪者套裝的同學,因為戰寵雪貂會提供10跑速,所以其他地方只需要湊15跑速即可
6.死亡標記會相互覆蓋,而死亡之谷符文會優先覆蓋其他符文 。所以跟其他狩魔獵人組隊時發現不共戴天不能回憎了先看一下隊友的技能(災虐武器特效不在此范圍內)
7.原地攻擊這個設定對狩魔獵人的hit&run戰術非常重要 , 所以平時也要習慣shift+左鍵 , shift比較遠可以替換為tab 。同樣重要的還有強制移動,請給它設置一個快捷鍵比如“·”鍵
8.如果你有元素弓,最實用的能量回復手段就不再是普通憎恨產生技了,而是烈火箭配合標記不共戴天(然而在2.2已經沒有什么卵用)
9.騰躍的同步設計和椒鹽足跡符文,配合丹妮坦特效是可以配合娜塔亞刷新箭雨CD,也能觸發黃道的 。via三軸陀螺儀(然而.....)
10.狩魔獵人穿其他職業套裝都會比其他職業好看
玉魂師頭盔、手套沒打到
(有玩家表示玉魂師非職業套裝 。這次涉及職業套裝的語境和定義問題 , 樓主自行忽略了)
11.同10,有一個長久以來的誤解 。并不存在男狩魔獵人這個設定 。
12.箭雨并非召喚物,傷害是隨動的 , 并且觸發范圍傷害 。
13.樸實之力幫不上配備元素弓和戰輪箭筒的元素箭和戰輪;同理還有深淵挖掘褲 。
【《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》獵魔人 暗黑破壞神3獵魔者】14.毒效寶石的解鎖特效是A1類增傷,收益很小 。所以輔助即使沒帶毒效也沒什么關系 , 不要吵架,51才是大腿 。
15.副手弩槍洗白字、箭筒洗滿技能、腰帶洗高凍結 。坊間俗稱三大難洗,千萬不要萌生強迫癥!
16.對戒的特效和娜塔亞特效都是可以加成幻雷的 。這也是娜塔亞高層走的比較遠的原因之一
17.狼戰寵會死 。尤其是高層碰到AOE和boss時 。所以站遠一點不要讓它沖過去,你好它也好
18.掃射時按下原地攻擊鍵(shift) , 同時就能順利使用回避和劍雨了 。同理所有引導類技能(如果你回避是鼠標左鍵的話)
19.理論上輸出最高的不潔套戒指是喬丹加元素嘉年華,不過此喬丹是2.05以前時代和尚和圣教特有的5主屬性版本 , 極品至今未曾見過 。(然而......)
20.除去開荒金幣寶石配合金幣腰帶在小秘境開荒 。DH的堅韌并沒有什么卵用 。即使你血量100W堅韌2000W,到了45+層也很難吃下一個監禁,更別說地板技 。所以差不多1300W就夠了
21.只要是技能描述屬于導彈的都受到被動彈道修研加成;只要是技能描述屬于榴彈的都受到被動擲彈大師加成 。
22.使用掠奪套的同學注意了,酷刑之鏈符文的箭塔除了酷刑之鏈啥都不會 , 即使是其他符文也無法跟著你放連射、掃射、刀扇、陷阱和箭塔
23.烈火箭是DH在歷次大削后僅剩的三個觸發系數大于1的憎恨消耗技之一,也是唯一有用的一個 。配合2穿大炮和聚怪觸發幾率將變得非常非常高 。所以各種關于觸發系數的build中均能看見它的身影 。
24.在上古時代 , 煙霧彌漫是3s時長無CD的 , 后來此也被記為DH第一次被削,不巧2.2煙霧又被連砍兩刀

25.隨從的擊退不觸發強橫,隊友的可以 。
26.風之力對金閃閃、BOSS和大型怪物這些真正需要輸出的怪物無效 。
27.同理哈希爾的獅弓
28.幾乎所有怪物都可以被一些地形卡住而無法攻擊到你,具體如何做到就要看運氣和自己研究了 。
29.A5賞金弩獵獄者,召喚的箭塔、定爪刺、陷阱和身上帶的符文一樣 。但無觸發系數、和自身召喚的共享上限;并且一旦卸下獵獄者,這三樣都會從地面上消失 , 無論是你召喚的還是它召喚的 ??偠灾话闱闆r下并沒有卵用,不要心血來潮去刷
30.29的例外,是獵獄者召喚出的陷阱可以觸發娜塔亞特效減少箭雨CD , 箭塔如果帶酷刑符文或者導彈符文也有效果 。
31.因為元素傷害加成非A1類,所以身上元素傷害能滿一定要滿,有錢先洗它 , 技能傷害尤其是箭筒上的有就行了 。
32.因為31,所以玩火符文箭雨不用太追求災虐 , 火槍即使和理論上全極品的災虐比,也不差
33.核眼這個戒指自帶最高9攻速 , 另外還可以洗7攻速,這樣加起來就是16攻速了 。并且舊版本的核眼和新版本核眼可以一起帶,有堆攻速需求時可以考慮 。

34.其實16攻速在1.04版本以前僅僅是一個普通的攻速詞綴而已 。那時候沒有錢的玩家都會選擇A3刷商店買兩個84敏捷16攻速的藍戒指來帶 。那時候武器也都能隨到20攻速加成 。所以拿弓,攻速3是很常見的事情 。可能是因為服務器荷載原因,1.04攻速就被削成武器11和首飾9了;到了奪魂之鐮變成了7......
35.其實現在也有加20%攻速的武器 。請注意前綴“平衡”的白色武器 。舊版本的還有BUG錘可以按數字加成基礎攻速 。
36.DH的單體最高輸出是不潔套加成下配合挖掘褲的大炮冰追噬箭,然而并沒有什么卵用
37.如同33的核眼 , 老版本裝備被賦予特效后就算作新裝備了 , 所以新舊可以一起帶 。資料片之前的傳奇和之后的傳奇即使名字相同,也可以一起帶 。比如新舊喬丹、新舊災虐等等 。(然而.........)
38.作為狩魔獵人的前身亞馬遜的招牌技能,多重箭(排箭)在整個暗黑3歷史中閃光時間很短 。僅2.1和2.2有成型流派并且均不是最強build 。
39.在非資料片比多重箭出場稍多的集束箭,一直是大家心中的最強輸出 。曾經各種馬拉、喬丹、亡者特效都有它 , 價格貴的可以在北京買廁所了 。然而一套下來刷圖還比不上蠻子的腳后跟.......也就樓主在1.04到1.08期間習慣玩0憎恨刀扇配集束箭刷刷5pp
40.2.0時代集束箭配合舊版本裝備也曾閃光,是第一個能刷T6難度的build 。
41.在非資料片1.01 1.02 1.03版本,狩魔獵人都在玩煤球(元素箭觸手箭符文),后來煤球砍了;1.04 @六日心 研究出無限定爪刺符文,是DH唯一一個可以刷煉獄A4的build,后來定爪刺砍了;1.07開始基本上都玩陷阱配斧錘,一直玩到資料片;1.08短暫流行過控速撒尿流,也就是連射榴彈符文 。
42.如41,DH在非資料片自從1.04開始 , 就活的很慘,打法類似工兵or民工
43.最開始暗黑3是同暗黑2一樣分難度的,分別是普通、噩夢、地獄、煉獄 。3秒煙霧時代大量DH靠其通關煉獄,但第一個通關的是歐服的法師,他打煉獄大菠蘿沒記錯打了4個小時(可能記錯了) 。在3秒煙霧砍掉后眾DH都靠靈活的走位操作通關 , 更有大神只拿一把武器,全裸無傷打大菠蘿 。不過當時最難的還是第二幕BOSS比列,后期毒爆要保證無傷對預判要求很高 。感興趣的可以一身藍裝去冒險模式嘗試一下 。
44.后來大家不滿足于這些難度了,暴雪就取消了這種難度模式改為0到10的難度 , 10難度對DH簡直哭瞎 , 神裝刷起來也很費事 , 續航全靠吸血 , 一下沒跟上就躺了.........
45.非資料片除了1.03以前開荒期 , 所有狩魔獵人都帶暗影之力而非煙霧的 。暗影之力提供全職業最高吸血保證DH只要沒有被瞬間秒殺 , 絕對可以靠下一刻的攻擊把血吸回來 , 使得DH玩家每天在心驚肉跳中度過........

46.據樓主瞎猜統計 , 99%暗黑3玩家都至少有1個狩魔獵人角色,80%玩家首發角色為狩魔獵人,其中原因100%是因為狩魔獵人的屁股 。
47.總有人說武僧的形象氣質堪比狩魔獵人,但實際上如何各位自己親眼看吧 。
48.戴上小雞弓 , 普通攻擊每發都帶一只小雞 , 但只有動畫沒有特效 。(所以不要信任快雞)
49.基本上每個裝備部位都會有控制特效,上限5.1% 。腰帶凍結、項鏈目盲、褲子緩速、肩膀寒冷、護腕擊退、手套昏迷、鞋子定身;然而因為怪物抗性和觸發系數,即使你全身堆滿了也沒有什么卵用......
50.武器和箭筒的次要可以隨到全部控制詞綴,但上限只有2.6%
51.估計是暗黑2注明垃圾弩毒液怪的影響 。非資料片時代雙手弩是可以隨機到智力的,并且還有巫醫技能加成 。雖然我從來沒有看到過一個巫醫拿雙手弩
52.預言之刃這把武器的早期版本是加戒律的 。然而這是把雙手劍所以唯一有戒律的狩魔獵人
拿不起來
所以只能估計和尚需要戒律吧
53.非資料片狩魔獵人最后一個稱霸的時代是1.04 , 依靠的是一個套裝:老版娜塔亞,一個技能:翻滾椒鹽足跡,一個BUG,焦炎足跡的超高傷害......
那些有錢買了娜套的玩家都風風火火恍恍惚惚的滾滾滾,一滾滾一天!大部分人都把滾火當做左鍵,所以開木門也是靠滾的....后來暴雪爸爸不開心了:“滾滾滾!就知道滾!趕緊滾!!”從此滾火流退出歷史舞臺....
54.很多人看到箭雨就想到掃射 。其實掃射和箭雨聯系到一起全憑暴雪爸爸拍腦袋 。本來在2.2PTR,娜套箭雨的刷CD技能是百花齊放的 , 比較流行的是烈火銀河和電球,符文都是冰箭雨為主,那時用掃射的人主要是為了方便疊太極和本身習慣掃射操作 。但在后一個版本箭雨CD變成技能擊中才能觸發時出現了一個BUG , 就是掃射會極快速的刷新箭雨CD,速度比現在版本吃了引能還要快 。于是一個DH作死用58W面板過了62層....后來這個BUG被修復后可能是因為暴雪爸爸過意不去 , 就專門加了一條掃射會加快后續技能施法速度的更新 。
55.也正是因為這個更新,使得掃射中間穿插回避射擊的箭雨CD刷新速度比其他方法高30% , 差不多也就相當于傷害高30%再加上因為其可以移動刷CD,SOLO時玩極限很適合 。自然也就使得天梯榜上基本全部為此流派 。跟風者自然絡繹不絕 。但也只能說明其是SOLO沖榜最佳build無他 。
56.由上得知掃射蜂擁箭雨是刷新最快、適合solo操作,輸出高的build;但三者分別來講各有更優 。
57.箭雨CD刷新最快方式是組隊極限CDR極限攻速下 , 回避射擊配合刀扇組合,更理論上是掃射回避刀扇組合,可以達到近似吃引能的效果 。
58.最有操作空間的箭雨流派是丹套同步射擊,相比法師以太行者有著同樣的速度,并且騰躍過程是無敵的,唯一缺點是沒有多少傷害
59.組隊攻擊最高的箭雨build目前仍未有定論 。但一直有少數人在試圖嘗試充分利用娜塔亞六件套特效的大量增傷 。這里面僅以四人60層為目標的話,樓主看來銀河烈火,普通流派,回避刀扇,多重 , 電球流都是有充分能力的 。但極限因為樓主經驗較少無從定論 。
60.以上皆為樓主廢話 。樓主想說的是 , 目前娜塔亞套裝的特效絕對支持百花齊放的build,自己玩的開心最重要,不用管其他人怎么說!!!!
61.除了箭塔的擺放外,CDR在其他技能上的收益都是不遞減的 , 比如狼吼、箭雨、懲罰
62.同61,減耗詞綴也是不會收益遞減的,所以請放心堆 。并且在減耗一定程度時,每秒憎恨回復這個詞綴收益率開始等同減耗 。

63.斗篷、箭筒、單手弩上能出每秒憎恨回復詞綴 , 并且有時候在你不需要它的時候,會在附魔時狂出這個選項!!!!!!
64.對于狩魔獵人來說 , 單人想要刷出50以上的門票非常簡單,拿起你的不潔套和多重箭,帶上這個護腕就行了 。
它真的會回復你的所有能量,包括憎恨和戒律,血池是60s刷新的,而試煉之境有4個血池喲
ps:其實兩個就夠了......
65.不潔多重天生爆發的局限在那里,想要沖榜還是隨大流吧 。
66.當你缺某類寶石并且非常急迫時 , 
帶上它去做冒險任務吧 。記得看到寶石哥布林和進入哥布林秘境時帶上 ?;旧弦淮胃绮剂置鼐乘阆聛砟芏?0個此類帝國寶石 。打秘境BOSS和開大寶箱時也可以帶上 。

67.當你有幸打到一個66條裝備的修復版本:李奧瑞克的王冠,并且其傳奇特效為100%時 。無論其他詞綴如何稀爛都應該留一個在倉庫里 。當你需要刷金幣或者經驗時,鑲嵌的綠寶石或者紅寶石效果真的是翻倍的!
屬性再如何也好過沒有
68.精英傷害減免是條不錯的屬性,如果有堅韌提升的需求,衣服上值得來上一條 。但同樣近戰傷害減免和遠程傷害減免這兩個詞綴,雖然有些時候被人傳的神乎其神,但并沒有你想象中的那么管用 。
傳送門
69.雖然褻瀆現在是火焰傷害,樣子也像火焰傷害 。但在很久以前,它真的是物理傷害!是的,誰都沒想到,包括狂堆火炕的樓主
70.怪物的傷害反彈屬性造成的傷害恒定為物理傷害 。所以4大免疫項鏈并不能阻止它,及時停手是最重要的 。什么?你是慢電流?
71.獵魔人和武僧作為敏捷職業本來主屬性的防御特效是按比例增加閃避率的,但因為閃避并沒有什么卵用,所以后來變成敏捷按數值增加護甲了 。作為一個過來人 , 樓主十分支持這個改變!
72.如果覺得esc界面的狩魔獵人看不清臉 , 請把視頻設置里的紋理開到高;要是還不行,請檢查顯卡驅動設置的全局設置是不是限制了一些設定;如果還是看不清,將就一下吧,別對一款12年出的游戲要求太多!
73.飛翼兇魔等運動健將運動時和狩魔獵人騰躍時一樣,是無敵的 。所以對付方法只有兩種:1.阻止起跳 2.在起跳時變換位置
74.雙刀拉卡諾斯其實應該算是最容易的BOSS之一,早期能活過第三幕阿茲莫丹的狩魔獵人玩家都不會在第四幕的這個小BOSS門口做過多停留 。唯一竅門就是預判 。它的起手是固定的 。即使是被人害怕的瞬移技能,其瞬移目的地其實是在起手后不久決定的 。所以連煙霧都不用,只需要在他起手后不久騰躍到另一個地方就行了.....更有作死的高玩是等待他瞬移的一瞬間再騰躍的 , 這樣也行.....不過要是網卡的話
75.哥布林秘境的戰利品金幣寶石升級到解鎖后,配合一定量GF(金幣獲取加成) , 然后速刷小秘境,可以在短時間內積攢大量金幣 。當然處女座花的更多就是了.....
76.巫女或者寇馬克拿上風劍,是很多純火build玩家單刷時唯一觸發囚者和窮追的手段 。但如果可以還是浪費一個主要技能欄帶冰塔吧 。賽季和國服有更好的選擇 , 任何冰寒技能配合冰晶寶石,不遜于賊神的攻擊收益,又更易操作 。
77.箭雨流來說 , 箭雨腰帶的特效是個非常重要的輸出手段 。所以滿詞綴4000的特效遠比它是否是遠古重要!
78.活著才有輸出,這點一直在被實踐 。所以巫異時刻在不潔多重流solo時輸給了暴雪爸爸新加強的謝爾曼的腰鎖 。
聽說他最近改戴減耗的番紅腰帶了,請當事人給我們講解下死亡是否變得頻繁了很多?
79.歐拉許的吐火技能攻擊距離長到令人發指!但它的轉身和大菠蘿一樣緩慢,所以在它吸氣時騰躍到背后,它就是一個木樁!
80.哈希爾的獅弓與斧錘彈冰符文是絕配,試過的都說好 。
81.這里是來自無形之地的一則通知:
組隊大秘境中的獵魔人同志,組隊大秘境中的獵魔人同志注意了!請盡快放下手中的風之力,交出影獸奔襲符文!再重復一遍 , 請盡快放下手中風之力,交出影獸奔襲符文 , 我們還是好朋友!你還有最后一次機會!
【關于xxxxx的踢出投票已通過】
82.當你所玩流派刷箭雨CD出手并沒有從如7次減到6次時,單純給戒指的敏捷洗成CDR除了酷炫外并沒有什么卵用
83.赫西恩之飛升又叫米老鼠項鏈的特效能控制各種怪物 。但請注意,只有在使用復仇時瞬間觸發 。并且特效最高8s而復仇15s
84.箭雨流副手弩槍洗白字并不一定是個正確的做法 。
85.猥瑣的靈魂項鏈的特效 , 是受到對戒和娜塔亞6件套特效加成的 。
86.猥瑣的靈魂特效所放出死亡谷地,會替換你的標記技能
87.賭博時最好以提升最大的25碎片物品為目標 , 歐洲奈非天請忽略此條 。
88.如果你的隨從是寇馬克,CDR對其CD30s的治療技能是奏效的 。但其他技能和其他隨從無效 。
89.給巫女配備A3懸賞的強欲項鏈有著不錯的觸發效果 , 精髓項鏈也是 。著重控制頻率的多符的法能陷阱配合寇馬克風劍加命運守護也不錯 。具體還是看自己build的需求和個人愛好了 。
90.不要老發帖【求大神,為什么我的多重經常五六E,別人都說是10E多!】然后曬出一個極品火槍or災虐了!樓主啥都沒有真是對不起了!
91.在非資料片時代曬面板,大家一看物抗很高,都稱贊道:高玩!會花錢;在2.1營地曬面板,大家一看密抗電抗都很高,稱贊道:詞綴完美!高玩;2.2營地娜套曬面板:你竟然還留著體能?肯定不是高玩!(非資料片大家要保證任何攻擊都不會秒自己,比如大錘的雙錘貫耳;2.1有寶寶在前面頂著,注意下不要被無法躲避的兩種中遠程攻擊打到就好;2.2時代沖榜:啥叫堅韌我不懂?)
樓主并不贊成2.2的玩法 。
92.如果你同時佩戴了賊神、囚者和對戒 , 那范圍傷害對你而言收益會比預期小很多,不需要刻意去追求 。反之則是一個非常不錯的詞綴,并且受到精英傷害的二次加成 。
93.骷髏王肩膀是歐洲涅法雷姆人非常喜歡的一個護肩 , 判定在春哥被動之前,幾乎沒有內置CD,25%的觸發概率全憑長相 。唯一缺點是復活后沒有無敵時間,如果是被DOT打死那應該就是死妥了 。
94.增加了新特效的破碎誓言戒指 , 觸發機制完全與其文字描述相同 。即使你造成了一個dot傷害連續5次跳白字沒暴擊,仍然能觸發特效 。帶上它和榴彈-寒冰榴彈 信心滿滿去開荒吧!
95.有些非資料片AFK剛回歸的老玩家總是說為什么雙持的話主手為什么不鑲嵌紅寶石呢?提升DPH多好,爆傷還有副手來提供 。很可惜樓主算了下,接近畢業的基礎上,還是綠寶石比較好!
96.雖然新版本的核眼戒指特效十分誘人,但把它放在隨從身上完全沒有什么卵用.......還是欣賞它帶來的16%攻速吧
97.定爪刺請君入甕、閃耀冰晶寶石和各個擊破被動提供的暴擊率均不限于裝備75%暴擊的上限,自然受限于100%的暴擊上限 。
98.裝備被動百步穿羊后會發現面板最低暴擊率提高了4% 。這是因為面板更新頻率的緣故,具體收益還要看技能文字描述去算 。
99.如果一個技能文字描述是造成XXX%的武器傷害而非造成XXX%武器傷害的火/冰/物理等傷害 , 那真的就是造成了武器傷害 。元素種類參照武器的傷害類型,不過似乎除了被動彈道修研外,再沒有其他地方需要我們這么各種顧慮了 。不過以前這確實是門大學問 。
100.樓主真的編不出來了大家放過樓主吧
轉自凱恩之角 作者:wz9212818
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