《守望先鋒》近戰攻擊研究圖文評測 守望先鋒射擊

《守望先鋒》近戰攻擊研究圖文評測 守望先鋒射擊

以下小編帶來的是玩家“tgr891002”分享的《守望先鋒》近戰攻擊研究圖文評測,下面一起看下吧 。
所有英雄都自帶近戰攻擊(默認快捷鍵為V)那么近戰攻擊的傷害及機制是什么呢?分享一下下為細節
萊因哈特因為本身普通攻擊為近戰,按V鍵沒有效果 。
最新修改后所有英雄統一造成50傷害 。坦克英雄的傷害為50每下 , 其他為45每下,CD為2秒 。
對護盾傷害 , 打任何形式的護盾,都會對護盾造成50點傷害,若敵方英雄在攻擊范圍內則也會對英雄造成傷害 。
沒有斬殺線 。即近戰攻擊只會造成固定傷害,不會再一定血量下造成即死效果 。

近戰攻擊全過程中大約需要0.5秒,過程中無法更換彈夾/射擊,正在進行的動作會被打斷 。
正面攻擊距離如圖所示 。
側面攻擊范圍如圖所示 。
傷害

使用不同英雄下
使用萊因哈特,無法使用V鍵進行攻擊 。
最新修改中所有英雄近戰攻擊被統一為50 。
結論
使用萊因哈特,無法使用V鍵進行攻擊 。
最新修改中所有英雄近戰攻擊被統一為50 。
對護盾的傷害
【《守望先鋒》近戰攻擊研究圖文評測 守望先鋒射擊】使用任何英雄,對敵方護盾造成50點傷害,如果敵方英雄在攻擊范圍內,則同時對敵方英雄造成正常近戰傷害 。
結論
所有英雄攻擊護盾會對護盾造成50點傷害,能同時傷害到敵方英雄本體 。

斬殺線
對重裝英雄使用,沒有斬殺線 。
對防御英雄使用,沒有斬殺線 。
對突擊英雄使用,沒有斬殺線 。
對支援英雄使用,沒有斬殺線 。
結論
沒有所謂的斬殺線,近戰攻擊只是攻擊的一種 , 造成正常傷害,敵方血量到0時死亡,不會在敵方一定血量下造成即死效果 。
是否影響射擊
所有英雄近戰攻擊從開始到結束全程為0.5秒 , 隨后立即切換到射擊狀態 。
期間無法射擊/更換彈藥,使用近戰攻擊會打斷當前動作 。
結論
近戰攻擊全過程中大約需要0.5秒,過程中無法更換彈夾/射擊,正在進行的動作會被打斷 。
攻擊范圍
正面最遠攻擊距離如下,近戰攻擊會稍稍擊退地方英雄 。
側面最大攻擊范圍如下 。
攻擊頻率
所有英雄攻擊頻率都為兩秒可使用一次 。
結論
近戰攻擊CD為2秒 。

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