艾爾登法環開局職業推薦 艾爾登法環推薦配置

艾爾登法環開局職業推薦 艾爾登法環推薦配置

艾爾登法環老頭環開局選什么?老頭環游戲開局玩家可以從10個職業中選擇一個,不少玩家并不清楚玩什么職業比較好,下面一起來看一下本站小編帶來的艾爾登法環開局職業推薦 。
艾爾登法環開局職業推薦請注意 , 職業只影響開局3-5小時左右的游戲體驗,不是說玩了戰士就不能學魔法了,所以職業選擇基本就圖一樂,武器選擇才是需要慎重選擇的地方 。
而且老ASS基本都知道自己的喜好與職業定位,所以本內容完全針對魂系列萌新
流浪騎士:
最適合新手開荒的職業,沒有之一
在屬性點上 , 騎士自帶最高血量,而且力敏都很不錯 。血量是對萌新最重要的屬性,能多挨兩下就意味著更多的容錯率 。就算后續加點,滿足武器要求的加點后 , 先把血量點到閾值肯定是沒錯 。

而高力敏對于物理號的重要性自不必說 , 即便是法師,也要點一些力敏,用于滿足裝備屬性 。所以哪怕騎士轉法爺 , 流浪騎士轉型也很絲滑 , 況且法杖出門就能找商人買到 。
裝備上,騎士自帶百分百物防盾(似乎是十個職業里唯一開局自帶100物防盾的)和一套重甲,充滿安心與信賴 。
屬性上沒有廢點,裝備一騎絕塵,開荒首選自不必說 。
劍士和勇者
屬性上一個特化敏捷一個特化力量 , 裝備上基本是騎士的下位替代,開荒來看不如騎士 。
不過目前已經放出了巨劍的情報,而且似乎很強力,巨劍黨可以考慮勇者開荒,第一時間抗巨劍(不過其實也不差那幾點屬性,還是推薦騎士開局) 。
盜賊
屬性上最大的問題是不知道神秘有什么用,如果只是像魂3幸運那種提升掉落率的話 , 屬實有點拉 。目前也沒有比較靠譜的情報表示神秘的用途 。

裝備上也很一般,短刀基本是歷代黑魂pve倒數的武器,根據目前的情報來看不推薦選擇 。
占星師
這一代的法術帥是很帥,但強度還未知 。而且一般魔法流開局前期都很吃癟,魂系列歷代法師都是先當孫子再當爺(惡魂除外) 。
新手不建議用這倆開荒,哪怕這代法術逆天強,騎士開局到中期再轉就是了,也不咋耽誤 。但要是法爺開局想轉物理號 , 那就不太容易了 。
預言家
高信仰,信仰影響奇跡 。根據歷代黑魂來看,奇跡屬于半增益半輸出類型的法術,打算聯機的話可以選 , 沒事還能奶奶隊友 。
武士
看起來很卡酷一,不過目前放出的情報看,武士刀的攻速和耗精還是挺不理想的,也沒有居合的情報 。
不過屬性點很平均,多點敏捷的泛用性也很強 。
另外根據偷跑視頻,這一代的弓箭傷害大幅提升,而且武士開局自帶弓與箭,甚至能初見靠弓箭直接猥瑣死千手boss(類似大屁股的劇情殺boss),從而獲得戰利品大盾 。

不過正式版上線是不是這樣也不確定,而且這盾有沒有用也不好說 , 總體來說武士應該還不錯,就算武士刀一般,自帶弓箭也可以拿來前期引怪破局 。
囚徒
因為高敏與智力,后續可以走物法雙修的戰斗法師,不過這流派一直比較小眾,算很細分的領域,開局自帶魔法 。
目前由于信息不夠全面,未知性較強,不太建議新手開荒選擇 。
懺悔者
標準的信仰戰士屬性,歷代信仰戰士的強度也都不差,而且有太陽騎士索哥的精神加成 。不過和戰斗法師類似,都是比較小眾的選擇 。
懺悔者的裝備算是小亮點,首先衣服很帥,其次盾牌似乎也是100物防,而且自帶恢復 。比起預言家更適合開荒和戰斗 。
考慮到這一代的奇跡威力似乎也不錯(參考獸爪),信仰戰士或許是很不錯的選擇,值得考慮 。
無用之人
很多萌新不太懂無用之人有啥用,為啥老玩家都喜歡無用之人開局,主要在于
優點:
1.屬性平均,開荒可以根據強力武器臨時變動加點
2.初始等級最低,所以升級需要的魂也最低,對PVP玩家來說也適合壓級(高墻薪王警告)
3.有一種別樣的拾荒快感,撿個啥裝備都能穿 , 有個啥道具都稀罕
缺點:
開局一根棒,裝備全靠打 。而且連個像樣的盾都沒有,如果技術不過關的話肯定會花式受苦 。
總之很不適合新手開荒 , 老玩家就看自己需求了 。
總結
單輪開荒的話,流浪騎士絕對最值得推薦 , 當之無愧的T0
T1
武士(自帶弓箭)、懺悔者(信仰戰士)、囚徒(戰斗法師)、劍士(特化敏捷)、英雄(特化力量)
在細分領域各有特色,而且有不錯的開荒能力
T2
預言家(奇跡)、占星師(法爺)
魔法流開荒一般來說都不太舒服,這一代大概也差不多 。
T3
盜賊、無用之人
根據目前情況 , 開荒能力和其他人完全不在一條線上

【艾爾登法環開局職業推薦 艾爾登法環推薦配置】

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