《神界:原罪2》雙持盜賊+雙手戰士+弓箭手+法師養成方法詳解攻略

《神界:原罪2》雙持盜賊+雙手戰士+弓箭手+法師養成方法詳解攻略

今天給大家帶來的是玩家“yetianxin1991”整理的《神界:原罪2》雙持盜賊+雙手戰士+弓箭手+法師養成詳解攻略,一起來看下吧 。
目前的體驗是盜賊和弓箭手的能力都是屬于剛好夠..法師依然跟以前一樣各方面都比較出色..只是戰士的能力太過不和諧..估計正式版戰士是要削下的
首先我要說說祝福這個技能,祝福這技能在目前來說簡直神得不得了 。這技能強的地方并不是他加的那一堆屬性,而是你自己有祝福那么你才到的任何地表都會被祝福,而目前的法杖全部都出地表,大部分技能也都出地表,一打下來雖然魔盾會爆了但是血說不定還能漲滿了 , 間接性地魔免 。
雙持賊:
種族:精靈
屬性:全技巧
戰斗能力:雙持5,惡棍5(目前可以不點戰技因為并不是特別需要幾個位移技能,有需求的話可以少1點惡棍點一下戰技 。)
民事能力:隨意,當前這一系沒什么意義,可以隨便點下幸運之類的
天賦:背刺者,戰爭領主,玻璃大炮(目前只能點3個,然而盜賊真正成型還至少要點游擊隊和棋子)
技能:
背刺:1記憶欄,1AP消耗,1.5倍傷害 , 帶小突進,必定背刺,目前有bug,經常會跳出范圍或者跳到并非背面的位置,但是即使如此多消耗1AP他也還是要實惠很多 。

斗篷匕首:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,也不算常用 , 基本都是備用,因為跑得遠 。
腎上腺素:1記憶欄,0AP消耗,立即增加1點最大AP并補充2AP,在學了玻璃大炮后 , 下回合依然是6AP , 因為最大是7AP等于白給了2AP 。
致命一擊:3記憶欄,2AP1源力消耗,2倍傷害,隱身或者潛行后是10倍,當前單體最強技能,最后的大蟲子背后潛行一刀下去2400多 , 就剩100多血平A一下就秒了,估計也是要削的技能之一 。
鋸齒小刀:1記憶欄 , 2AP消耗 , 1.25倍傷害,穿刺類型無視護盾,作為比平A實惠的技能在關鍵時刻還是很有用的,穿刺傷害其實沒什么意義除非你全部都是穿刺傷害秒了他 。
祝福:有AP多就給自己上一個吧,反正很強 。
翼足:1記憶欄,無視地形,當前只有精靈吃尸體能吃出來,位置是出城后北面有個魔法師商人的沙灘那邊撿到的尸體,目前可以用祝福來代替 。
盜賊的種族基本就是精靈,不僅天生多2技巧,種族特技還能+25%傷害回1AP,加上惡棍的腎上腺素,一回合保底有9AP用 。
因為需要比別人多背刺天賦,所以至少6級點完玻璃大炮和戰爭領主才能成行,6級后一回合殺兩只怪還是很容易的事來的,而且是不需要隊友輔助的情況下 。
裝備上在選用+技巧之外還需要一些加記憶的,手段或者先攻的裝備,我最后的盜賊是15先手,buff機是17,比最后的小boss要快,于是第一回合直接把那伙給秒了,然后用了1回合清小怪,最后蟲子出來后剛好又能到盜賊行動了,直接就結束了戰斗 。

雙手戰士:
種族:隨意
屬性:全力量
戰斗能力:雙持8,戰技1,惡棍1
民事能力:隨意
天賦:戰爭統領,玻璃大炮(可??,因为输出太高不视H非蠹藁蛘呤涑鑫徊恢拐絞康幕翱梢圓壞?,剩下一個喜歡哪個都可以點
技能:
閃電突襲:1記憶欄 , 2AP消耗 , 1倍物理傷害,帶位移,傷害目標以及目標10米內的另一人 , 最后停在第二目標的身邊,在沒隊友輔助的情況下比攻城錘好用,有隊友輔助的話就是用來補傷害的 。
鳳凰俯沖:和斗篷匕首差不多,選其中一個學就行 。
狂怒:1記憶欄,1AP消耗,2回合內全部攻擊必定暴擊,可給隊友 , 比上一代的狂怒要強太多了,然而上一代的狂怒已經很強了 。
攻城錘:1記憶欄,1AP消耗,1倍傷害,12米位移,傷害路徑上所有敵人,當前最實惠技能,目前沒得買,只能自建騎士獲得 。
致殘打擊:1記憶欄,2AP消耗,1.5倍傷害,傷害目標及周圍3M內的所有敵人,在3個隊友傳送輔助的情況下基本就是這一下就清場了的 。

腎上腺素:同雙持賊的 。
過載:3記憶欄1源力,基本同致殘打擊,多了一個自身物理護盾大于敵人物理護盾的時候會直接破敵人的盾 , 一般都不需要用因為致殘打擊已經夠用了 , 不加記憶的話也基本裝不上,真想用可以選擇用6級雙手斧頭帶的 。
戰士目前技能傷害太高導致配合雙手武器時幾乎無人生還 , 極度地破壞了游戲性,建議不是覺得太難也不要走上這條路,練一個其他的職業可以更加有趣 。
【《神界:原罪2》雙持盜賊+雙手戰士+弓箭手+法師養成方法詳解攻略】即使沒有盜賊那致命一擊的不和諧單體輸出,但是戰士本身的數值上碾壓一切 , 上好buff一回合秒大蟲依然沒什么壓力 。
弓箭手:
種族:精靈
屬性:全技巧
戰斗能力:8,1戰技,1氣系或者1惡棍
民事能力:隨意
天賦:戰爭統領,玻璃大炮,游擊隊
技能:
狙擊:1記憶欄,4AP消耗,2.5倍傷害,潛行時5倍 , 作為目前最高傷害技能 , 名副其實的是用來狙殺威脅較大的敵人的 , 不過因為弓弩目前面板太低,狙殺boss還是稍微有點難度的 。
急救:1記憶欄,1AP消耗 , 解除多種異常 , 回30%血 , 用作輸出的弓箭手可以不帶這招讓輔助法師帶 。
戰術撤離:1記憶欄,1AP消耗,位移技能,基本就是跳去高處用的,一般是移形換影選不到目標的時候才用 。
彈射箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害,選擇8M內的下一個敵人進行彈射,最多彈射3次 。
穿透箭:1記憶欄,2AP消耗,1倍傷害 , 對直線上所有目標造成穿刺類型傷害 , 一般是收有物盾的殘血,能打數個目標的時候也可以直接用作輸出 。
箭雨:3記憶欄,3AP1源力消耗,每箭0.5倍傷害,我主角沒練過弓箭手所以暫時還不知道這招到底強不強,如果是按上一代的話應該會是有16支箭的 。
傳送術:戰術撤離后,將在高位的目標丟到合適范圍的地面進行輸出 。
移形換影:能用話就等于大約獲得戰術撤離+傳送術的效果,也是對著高處的敵人用,換自己上去 。
狂怒:同雙手戰士的 。
腎上腺素:同雙持賊 。
目前弓箭手并沒有上一代的給力 , 因為弓弩的面板被大砍 , 不過因為技能大多數有群攻效果 , 加上非常強悍的高地加成,所以整體輸出還是很高的,只是傷害相對分散,所以目前想要重用弓箭手的話最好是配兩個弓箭手進行輸出 。
法師:
法師沒什么好說的,法師技能傷害只吃智力加成
輸出法師主堆智力,直接看數值選就行,看著記憶力來?。醯眉且淞Σ還灰部梢允實奔蛹傅?,正常是用裝備加上去的 。
輔助法師更加簡單,下面的8系全部都點一下,屬性主加記憶力,夠用了就加才智,輔助和帶控制的全部都可以學,總有地方能用上的 。
然后領袖要找兩個人加,因為現在是分開的所以加起來也方便,隨便選兩個加就行,剩下的兩個最好是有一個砍價,還剩一個就真的隨便了 。

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