劍網三 陣營聲望 劍網3陣營聲望系統圖文詳解

劍網三 陣營聲望 劍網3陣營聲望系統圖文詳解


陣營應該說是很多中國網游都有的一個系統,那么劍網3游戲中有神特殊不同之處呢 。今天小編為大家帶來的便是游戲陣營聲望系統圖文詳解 , 對于該系統不是特別了解的玩家還不點擊進來看看 。
陣營聲望系統圖文詳解
陣營介紹
浩氣盟
大唐開元二十年,少林、純陽、天策、七秀、藏劍、神策、長歌門、霸刀八大門派強攻惡人谷,欲將之一舉鏟除 。然而那惡人谷本是一夫當關萬夫莫開之地,谷中惡人面對空前挑戰,非但沒有如鳥獸散,反而在王遺風指揮下,眾志成城 。而八大派沒有統一指揮,猶如一盤散沙,反被惡人谷用計各個擊破,損失慘重 。
圍攻惡人谷慘敗后 , 各派元氣大傷,而且相互間失去了信任 。明教利用機會趁虛而入,廣布羽翼,漸漸成為中原武林最大威脅 。楓華谷一役,舉座皆驚,各大派對這些悄然而起的邪派勢力深感岌岌可危 。武林中有識之士深感單憑各門各派或短暫聯軍是不可能消滅惡人谷的,所以由天策首倡,各派派出精英,聯合成立了浩氣盟 。
浩氣盟不是門派,也不是幫會,所以沒有門戶之見,也不會有勢力之爭,只是聯絡組織各門派英豪 , 以求群策群力 。至于各門派、各幫會的事務,一概不許干涉,浩氣盟的盟主之位 , 更不是天下武林盟主之位 。
浩氣盟成立后,在盟主謝淵帶領下,正派實力大增 , 數戰之下,壓制了惡人谷的勢頭 。雖然惡人谷十大惡人數次親自出谷向浩氣盟尋釁,但每次都被浩氣盟"七星"一一化解 , "七星戰十惡"更是成為了一段武林佳話 。
惡人谷
武林向來紛爭諸多,正邪兩立 。然而 , 浩浩世間何為正,何為邪?由誰來判定這正邪之分?誰又有資格來判定這正邪之分?!
當一個江湖人下定決心投入惡人谷的懷抱時,他便已決心掙脫俗世的束縛 ?;蚴菑拇嗽频L輕 , 隱遁谷中俯瞰天下紛爭;或是從此刀光劍影,攜書彈劍夜話風雨江湖 。
【劍網三 陣營聲望 劍網3陣營聲望系統圖文詳解】當然,惡人谷與浩氣盟雙雄相爭,投入惡人谷,亦然意味著要與那些投奔浩氣盟的昔日江湖好友天各一方 , 從此英雄俠女,各有懷抱 。
一入此谷,永不受苦 。
惡人谷是誰建立的已經無從得知了,起初只是為了收容一些在逃的刑犯 , 或是被仇家追殺無路可逃者 。但是漸漸的,隨著收容的人愈來愈多,惡人谷勢力一發不可收拾,已經成為江湖上幾股最大力量之一,他們并不需要一統江湖什么虛幻的目的,他們只求自由自在 。
待到大唐開元二十八年,浩氣盟成立 , 惡人谷之勢頭方被遏止,谷中眾人皆是不服約束之人,雖受遏制,卻仍是隱忍待發,時刻準備與浩氣盟一爭長短!


加入與退出陣營
加入陣營條件
不屬于對立陣營幫會和中立幫會;
加入陣營時不能身處小隊之中;
對應陣營聲望達到指定要求(中立或以上);
陣營士氣強度未達到上限(士氣條沒有到頂端);
如何加入陣營
俠士在達到67級后 , 前往浩氣盟/惡人谷,尋找謝淵/王遺風對話加入陣營,加入陣營即按照當前的陣營強弱程度獎勵威望 。
浩氣盟標識:
惡人谷標識:
退出陣營
清空所有與陣營相關的數值 , 包括威望和戰階等級、戰階積分 。
清除所有陣營增益效果及陣營稱號 。
原陣營聲望變為中立 , 敵對陣營聲望不變;
陣營裝備物品等失效 , 無法使用(馬匹除外) 。
士氣與威望
俠士可在人物屬性面板陣營分頁或是主界面的陣營士氣條上查看己方勢力的當前士氣:
士氣
小地圖下方可以看到士氣刻度 , 這是一個分為11段區段的連續刻度條,中間的滑塊位置可以直觀地表示兩方陣營當前的強弱對比情況 ?;瑝K處于任何一個區段內都會對雙方陣營玩家有不同程度的影響,例如影響陣營日常 任務的額外收益等,玩家可以通過各種活動和任務(主要是PVP活動)推動自己陣營的滑塊前移 。
士氣規則
從左至右對于浩氣盟來說陣營強度依次增強 , 惡人谷則是從右至左依次增強 。隨著某方陣營士氣強度的提高,其輸入的士氣分數會打折扣,當士氣強度過低時,分值輸入則將有加成 。

士氣等級刻度影響:
威望
威望是衡量一個玩家對陣營的貢獻程度,是會被消耗掉的 。玩家可以通過個人或幫會參與陣營玩法獲得威望,威望可用來向浩氣盟或惡人谷軍需官購買各種物資 。
陣營對殺士氣威望
擁有陣營的玩家,可以通過在野外場景中擊殺對立陣營的玩家提升威望 。
陣營攻防士氣威望
通過擊殺敵對陣營地圖中的首領 , 同時提高威望和陣營士氣 。
陣營據點士氣威望
通過參與陣營據點爭奪活動,為陣營攻防戰提供戰術支持,提升本陣營士氣!
日常任務威望
通過完成陣營發布的威望日常任務 , 可以獲得個人的威望獎勵 。
陣營戰斗關系
陣營顯示
對立陣營之間見面且雙方都已開啟陣營模式則紅名開打,中立陣營與之見面則顯示黃名 。
陣營交流
對立陣營之間在未開啟陣營模式下的常規交流及互動不受影響,若俠士的好友為對立陣營,那么您將不能通過好友界面查看其當前所在的位置 。
擊殺中立陣營
中立陣營玩家受到保護,無法被擊殺 。
擊殺同陣營玩家
擊殺同陣營玩家:被殺者沒有懲罰,行兇者一次扣30點威望 。
擊殺對立陣營玩家
擊殺對立陣營玩家:不受殺氣值規則約束 , 受以下威望獎勵規則約束:
普通擊殺對立陣營玩家獎勵威望5點;
隊友擊殺本人沒進戰斗也獎勵威望2點;
最后一擊獎勵威望15點;
單挑并殺死對立陣營玩家獎勵威望25點 。
擊殺威望衰減
擊殺對立陣營玩家所獲得的威望值將隨著次數和時間有所衰減,被擊殺的一方所損耗的威望值不受此影響 。在陣營攻防、據點爭奪活動中則不受該衰減限制 。
威望死亡衰減規則
威望死亡衰減規則:1小時內,被對立陣營玩家殺死11次后自身的威望損耗便衰減為0 。
陣營獎勵
軍需官處可購買門派套裝和飾品等 , 未來還將不定期開放更多好寶貝 。
陣營聲望高了以后可以在陣營聲望商處購買陣營獨有的聲望物品,如高級技藝配方、陣營獨有坐騎、聲望掛件等 。


陣營日常
日常任務可以分為聲望日常任務和威望日常任務,聲望日常任務主要獎勵陣營聲望,后者獎勵陣營威望 。
浩氣盟日常任務

惡人谷日常任務

惡人谷中的烈風集里有四個可以給予您日常任務的NPC,陣營日常任務的給予人是李衛,聲望日常任務的給予人是:董元、申藥郎和歐陽智,他們分布在烈風集四周,位置見圖 。
戰階
陣營戰階是陣營玩家通過自己的努力參加本陣營的各種活動 , 從而獲得的一種頭銜 。
陣營戰階一共分為十四個等級,十四級戰階為最高戰階,同時每一個級別的戰階可以對應獲得一個稱號 。每周一早上7:00 , 陣營戰階會根據玩家上周獲得的戰階積分進行更新 。
戰階積分體現一周內參加陣營活動的活躍程度,通過擊殺敵對陣營的玩家、參加戰場、完成陣營日常任務或參與據點爭奪、陣營攻防都可以獲得戰階積分 。
戰階積分重置時間:每周一早上7:00(即清零重新計算本周戰階積分) 。
戰階積分獲取途徑
1.擊殺特定的NPC(玩家所獲得的戰階積分為擊殺該NPC的總戰階積分除以參與玩家的人數) 。
2.野外擊殺敵對玩家 。
3.日常、周常任務 。
戰階等級
規則說明:
1、每周一早上7:00會上周的戰階積分進行排名,排名也越高就可以獲得越高的戰階 。
2、浩氣盟和惡人谷的戰階積分、戰階積分排名是單獨計算 。
3、游戲后臺會對玩家的戰階積分和排名進行計算一定的后臺累積積分,此累積積分在賽季內是會每周進行累積的 。(在同等戰階的情況下 , 累積積分高的俠士,下周有可能可獲得更高的戰階等級經驗) 。
4、一般情況下 , 每周最多可以升2級戰階(玩家參與戰階的第一周,表現非常好的情況下還可以在第一周升3級戰階) 。
5、一至十四級戰階只升不降 。
戰階稱號
不同等級的陣營戰階對應不同的戰階稱號,并且每個戰階稱號具有不同的屬性 , 當顯示此稱號的時候,會自動獲得該稱號所附帶的屬性 。
戰階稱號更新時間為每周一早上7:00,限使用1小時 。
陣營戰階套裝
獲得戰階后,不僅僅可以獲得戰階稱號,還可以獲得購買威望裝備的資格 。不同等級的戰階購買的品質和裝備部件也各不相同 。
在四大主城戰場區及陣營軍需處尋找陣營戰階商即可購買戰階裝備 。
上面就是關于游戲中的陣營聲望系統的圖文詳解了,對于剛上手的玩家來說很多地方應該還是比較難以理解的,不過熟悉之后相信彈夾都會成為各自陣營的一把好手 。

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