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作者:NGA-聲色犬馬耶

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tbc是wow史上獵人pve數一數二的高光版本了,在最后一個小版本里,裝備選擇有了余地 , 并且不同流派之間孰強孰弱還不好說,這是一款優秀的游戲應該具備的特質 。最近沒事多翻了翻nga,有幾個熱門帖子,就幾個問題爭議不斷,其中冷靜客觀的回復屈指可數 。不知道從什么時候開始大家好像熱衷站邊,然后屁股決定腦袋 , 當然不止是nga 。
扯遠了,聊一下我個人對于現在幾個熱議話題的理解 。
1.金弓 。
金弓的優勢在于沒那么依賴急速,在裝備選擇上有更靈活的空間,有更多途徑達到滿破 , 理論上成型會更快 。龍脊+狂暴者的搭配也比較契合3.0武器的輸出模式,項鏈褲子披風薄片都沒必要急著卷入第一輪競爭風暴 。
劣勢在于,當下版本3.0是個比較尷尬的攻速,仍然需要多重奧射來提高gcd的利用率,但是越到后期隨著大家裝備的趨于畢業,穩固的傷害會碾壓瞬發 。說簡單點就是,你不打瞬發浪費gcd,你打瞬發傷害低 。并且項鏈披風飾品這三個部位的bis都是急速裝,金弓的急速收益相對比較低,于是這件裝備的效果相當于打了折扣 。
2.小花傘 。
牌子弩的優勢獲取容易是一方面 , 跟當前版本的裝備主題搭嘎也是一方面 。從橙弓和bis裝的設計上就能看出來,當初設計師對這個階段獵人的定位很明顯,就是讓你盡量去對齊平射和gcd,站樁拉穩固 。
劣勢也很明顯,玩小花傘貴 。如果說終結原罪薄片這些急速裝對金弓體系是錦上添花,對花傘體系就是雪中送炭 。又因為對急速的依賴,導致破甲屬性的滯后,幾乎每一件裝備都是剛需,成型慢成本高 。
小花傘的意義更多是作為拿到橙弓之前的備用弩,如果就是打算搞點祖阿曼+制皮+魔脊湊個176,前面大家裝備都差,數據打出來顯得挺好看,但會逐漸勢衰,到了后期人家1700破你300破,會被打的很難看 。
3.橙弓 。
橙弓就不用說了,喜歡玩獵人的話,還是建議盡量爭取下,能給你那種在國產游戲花了大錢的體驗 。
我個人的觀點是,以想認真玩好一個獵人號為前提,以其他部位全部bis配裝為基礎,輸出能力橙弓>>小花傘 略微>金弓 。這個結論也基本吻合跑分網站和套公式計算的數據 。
4.購物思路 。
建議在一開始先決定好是否要爭取橙弓 。
想好了要拿就先用小花傘,出金弓能不要就不要了 。現在boe的急速裝也都不貴了 , 買個戒指魔脊做個制皮胸 。好馬要陪好鞍,每個cd太陽井遇到的急速裝破甲裝都要盡量拿,橙弓一到手基本水到渠成 。不然你一身祖阿曼戒指戴個浩劫,別說小花?。?拿把橙弓也起飛不了 。
如果暫時沒拿橙的打算 , 不太建議玩小花傘1:1,意義不大 。先用黑閃 , 遇到了萬把金左右買把金弓,項鏈披風薄片可以給自己的心理價定低一點 , 提升有限 。剩下的就是根據自己裝備庫和團里的buff情況去選了 。像復仇放血逐星者陸行鳥這些亂七八糟的一般都沒什么人要,千把塊的撿來過渡都是很不錯的提升,金弓系統裝備之間互相牽制的不多,等后面大件價格下來了 , 拿一件換一件就可以 。保持命中盡快湊夠滿破,在你的橙弓隊友沒拿到優質急速裝之前壓他兩周完全不是沒可能 。
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