王者榮耀:冰霜沖擊重做后,各種怪套路橫空出世,暈眩正式被淘汰

文/靜海君
想必大家都已經從搶先服的更新中知道「冰霜沖擊」重做的事情了 , 這件裝備在被重做后 , 不但新獲得了一個能將傷害強制變為1的被動 , 還將沖擊主動進行了重做升級 。
原本我將所有的注意力都放到了最新的冰甲被動上 , 殊不知冰霜沖擊還可以帶來如此多的可能性 。
本次冰霜沖擊的重做并沒有調整基礎屬性 , 所有的亮點其實都集中在兩個技能上 。
⑴新冰霜沖擊的第一個賣點
王者榮耀:冰霜沖擊重做后,各種怪套路橫空出世,暈眩正式被淘汰
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冰霜沖擊的第一個賣點是「冰甲被動」 , 這個被動的效果十分神奇:
觸發條件:使用者連續5秒不受到傷害就可以獲得冰甲被動 。 實際效果:冰甲被動可以將防御塔或者英雄的一次傷害(包括普通攻擊、技能和召喚師技能)強制變為1點 。
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這個效果其實非常類似盾山的盾牌 , 之間的區別在于:
王者榮耀:冰霜沖擊重做后,各種怪套路橫空出世,暈眩正式被淘汰】冰甲被動只能抵擋一次傷害 , 盾山的盾牌可以持續抵擋;冰甲的被動可以抵擋普通攻擊、技能、召喚師技能 , 而盾山的盾只能抵擋飛行物 。
小結:冰甲被動的出現會讓沖擊鎧甲的使用者獲得一次超強的防御能力 。
⑵新冰霜沖擊的第二個賣點
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老版沖擊技能的效果是:
降低15%攻速和移速(600碼范圍)1.5秒后→暈眩0.5秒 , 如果對方移速或者攻速低于初始值 , 則每個再追加0.25秒 。
這個技能的延遲效果會讓使用者感到很麻煩 , 畢竟這個延遲生效帶來的意外性太大了 。 為了解決這個問題 , 新版沖擊被動改為瞬發了 , 實際效果是:
對技能范圍內(500碼)的敵人造成0.5秒暈眩(如果敵方英雄的移速和攻速低于初始值 , 則暈眩分別追加0.25秒)→降低命中的敵人50%移速1秒 。
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從上圖可以很清晰地看到新版沖擊鎧甲的加強確實非常多:不但控制技能變成了瞬發 , 后續的減速效果更加增加到了50%(之前只有15%) 。
在確定了新冰霜沖擊的兩大賣點之后 , 讓我們來看一看用它可以玩出什么套路來 。
我個人覺得 , 有了這個新版的冰霜沖擊 , 游戲會非常的有趣 。
⑴替代暈眩
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在純凈蒼穹改版后 , 暈眩這個召喚師技能對馬可波羅而言就變得極為關鍵 , 因為如果沒有暈眩這個控制的話 , 馬可波羅極有可能在轉大的一瞬間就蒸發了 , 根本打不出傷害 。
類似的還有李元芳和孫策 , 李元芳如果有暈眩的話 , 二技能滾過去 , 一技能和三技能可以輕松地打出爆炸傷害;而如果是孫策的話 , 有了新冰霜沖擊的沖擊技能就可以將暈眩替換成其它召喚師技能了 。
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暈眩技能的cd時間和沖擊一模一樣 , 再加上馬可波羅、李元芳和孫策也沒有出其它主動裝備的需求 , 所以我個人覺著對于他們三個需要近身作戰的英雄而言 , 真的是很大的強度提升 。
大家不妨想一下 , 一個孫策開著船過來了 , 你想遠遠給他一下 , 結果他身上跳起的傷害是1 , 你說你的心情會是啥樣 。
小結:對于那些原本需要召喚師技能暈眩的英雄而言 , 新版的沖擊鎧甲就是一件神器 , 能給他們帶來質的提升 。

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