bilibili|有妖氣加入B站大家庭,二次元還是B站的底色( 二 )






與之相對應的 , 則是以玩具起家的奧飛盡管有著建立“東方迪士尼”的愿景 , 但是在動漫產業鏈上卻是大而不強 , 并沒有足夠的力量來操作以劇角映畫、Acfun、有妖氣為核心的這個盤子 。 畢竟漫畫作品的成型需要一個相當長時間的培養期 , 而在后期的動畫、影視、衍生品等階段的開發 , 也幾乎每一環都需要強力的制作團隊來支持 , 對人才、資金、渠道的要求都很高 。
相比于將Acfun大好局面葬送的奧飛 , 能夠后來者居上的B站早已證明了自己在國內互聯網世界中是最懂二次元的 。 盡管外界有觀點認為 , 如今有妖氣實在值不了6億元 , 但其對于想要搭建迪士尼模式的B站有著很大的作用 , 能夠補齊B站產品拼圖 。 事實上在文娛產業鏈中 , 漫畫是與小說通常都處于最上游 , 同時也是整個產業鏈運轉的源頭 。



所謂二次元 , 指的其實是Animation(動畫)、Comics(漫畫)與Games(游戲) , 并且漫畫一直以來也都是二次元產業的基礎 。 之所以漫畫與小說容易誕生IP , 是因為二者以圖文為載體、創作成本相對較低 , 而原創動畫或游戲通常則都需要不菲的投入 , 因此從商業層面來說 , 用漫畫培育IP顯然也更有性價比 。



就像B站副董事長兼COO李旎所說的那樣 , 有妖氣沉淀了很多受用戶喜愛的原創作品 , 期待這些頭部IP在B站的內容生態中獲得多元化的呈現 。 因此對有妖氣而言 , 獲得B站這樣頭部平臺的用戶資源和流量支持 , 勢必會更有助于優質作品被發掘 , 對于作者來說顯然也是一件好像 。
而作為收購方 , B站的訴求其實可能很簡單 , 就是在目前引進日本動漫作品受阻的情況下 , 用國內的二次元內容來代替 , 以鞏固用戶群體 。 以有妖氣的優質作品為源頭 , 通過近年來陸續收購的繪夢等動畫制作公司 , 對其完成動畫改編 , 再通過主站上的UP主進行二次創作來擴大影響力 , 進而借助投資的數十家擁有二次元游戲研發能力的企業進行影游聯動 , 最后再用會員購完成周邊產品的售賣 , 這一整套文娛產業鏈的雛形也就躍然紙上了 。



【bilibili|有妖氣加入B站大家庭,二次元還是B站的底色】所以在一邊不斷破圈的同時 , 另一邊則穩定作為基本盤的二次元內容 , B站堪稱是兩手都要抓、兩手都要硬 。

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