熱血傳奇:兩把經典道具好壞 , 隨著運九套選擇高攻的而終結

關于裁決和怒斬這兩把經典道具的對比這么多年間是比較熱門的話題 , 關于二者好壞的疑問隨著“運九套”選擇高攻的那一個而終結 。 在九套前提下確實攻37裁決的輸出更強大 。 不過攻33怒斬的好不是攻37裁決可以比的 , 下面跟大家一起探討下 。
熱血傳奇:兩把經典道具好壞 , 隨著運九套選擇高攻的而終結
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攻33運7怒斬
之前也做過測試 , 在就“運九套”前提下戰士玩家對著練功師分別用攻37裁決和攻33怒斬輸出同樣時間計算平均值 , 結果相差也就3~5點的樣子 。 毋庸置疑 , 攻37的裁決輸出更勝一籌 。 不過也僅此而已了 , 攻33怒斬的好就很多了 。
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攻37運7裁決
第一 , 稀有程度
任何復古版本中 , 不管是官服還是非官服 , 怒斬的稀有程度都比裁決之杖要高一些 , 當年蒼月島剛更新的時候 , 玩家為了怒斬這把新道具可謂天天蹲守牛魔寺廟 。 怒斬不僅骨骼特異 , 而且屬性均衡 , 哪有幾個玩家能輕易喝7點幸運啊 。 如果有一把攻33的怒斬絕對會轟動全服 , 給多少裁決之杖能換來呢?
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道士高敏捷裝備搭配
第二 , 實際效果
怒斬在實際游戲中的效果很棒 , 3點準確是其特色 , 在玩家的PK活動中 , 就會有些職業佩戴有敏捷屬性的裝備 , 尤其是道士職業 。 這個時候攻37的裁決之杖就受到很大限制 , 而攻33的怒斬迎難而上 , 這3點準確就是來克制高敏捷玩家的 , 畢竟玩家都不是練功師固定的靶子一樣 。 從實際效果看 , 攻33的怒斬確實很強大 。
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運4怒斬
第三 , 對幸運值的依賴程度
任何復古版本中加7點幸運值的難度都很大 , 更別說在官服中的難度了 。 再高幸運項鏈極其稀有 , 因此對于多數玩家來說“運九套”也是一個遙不可及的目標 。 裁決有37高攻上限又如何 , 那攻擊下限就比較尷尬了 。 而怒斬的攻擊下限有12點 。 只要怒斬喝到4點幸運朝上就比同幸運的37裁決輸出更好 。 因此從對幸運值的依賴程度來看怒斬更加輕松 。
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怒斬測試
第四 , 重量更大 , 持久更高
從基礎屬性角度看 , 怒斬比裁決的重量更大 , 持久更高 。 先說說重量 , 復古版本中重量對于后仰的程度有很大影響 , 即使說后來取消了 , 但是游戲中的細微差別誰又能看出來呢?再看看持久 , 雖說黑鐵礦石越多升級出來的持久越高 , 但是在同等情況下升級出來的怒斬持久就更高一些 。 這對于戰士這種消耗持久很猛的職業來說也是一個利好 。
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怒斬
熱血傳奇:兩把經典道具好壞 , 隨著運九套選擇高攻的而終結】以上就是那些攻33怒斬的好 , 各位看官你們對于這兩把經典道具怎么看呢?

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