這款國外的游戲想和《閃耀暖暖》打擂臺,奈何不到1年就停服

導讀:《閃耀暖暖》 , 這款游戲自從最初發布之時 , 就被網友們成為全世界最精致的3D換裝手游 , 而它的橫空出世也讓疊紙(下文簡稱狗疊)徹底坐穩了國內女性向游戲第一人的寶座 。
閃暖剛開服時有多火相信每一位網友都曾了解過 , 宣傳PV刷爆互聯網真不是說說而已 。 也正是因此狗疊帶來了這樣一款游戲 , 導致其他廠商紛紛看中了“3D+換裝”這一領域 , 一時之間同類游戲接踵而至 。
這款國外的游戲想和《閃耀暖暖》打擂臺,奈何不到1年就停服
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至于2D換裝手游 , 其他廠商想都不敢想 , 在《奇跡暖暖》縱橫這么多年的情況下 , 很少會有企業會選擇冒著風險入場 。 國內在圍繞《閃耀暖暖》在3D換裝領域內卷的時候 , 國外也并非風平浪靜 , 小然我最近就了解到當年有一款韓國手游 , 想在閃暖擴充海外市場前 , 先一步拉攏本土玩家 , 它的名字叫《Stylit》 。 想法很好 , 但奈何游戲質量有些一言難盡......
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質量不行、建模稀碎、不足一年關服
首先 , 在吐槽之前小然我還是說一下這款游戲的優點吧 , 畢竟有點少可以一筆帶過 。 它的開發商本體是服裝設計企業 , 里面有極個別單品和散件的外形還算不錯 , 至少吸引了一批喜歡輕時尚風格的網友 , 除此之外 , 沒了......可能是小然我玩過閃暖之后眼光變高了 , 總之怎么看這款游戲都不像是2020年的作品 。 用一位網友的原話吐槽“生不逢時 , 這游戲應該放在2015年” 。
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拋開服裝設計不談 , 單純看畫面表現力的技術就很難吸引網友們入坑 , 建模粗糙、顏色失真、哪怕再優秀的設計思路 , 也沒辦法掩蓋建模帶來的“土味” 。 而對比最強烈的 , 應該當屬人體建模 , 眾所周知 , 作為一款3D換裝手游 , 作為“衣架子”的主角非常關鍵 , 如果技術支撐不起來就會非常尷尬 。 而《Stylit》中的人體建模 , 小然我看到之后只想說暖暖暴殺一切 。
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游戲的技術力不足以支撐它們的野心 , 這句話也是接觸過這款游戲的網友給它的評價 。 據了解 , 《Stylit》在開服之后不到一年的時間就宣布關服 , 畢竟全世界的玩家也不是傻子 , 在如今這個年代端出來這種超級復古的作品實在難以讓人接受 。 除此之外 , 開發商也不會運營 , 最終導致越來越虧 , 幾乎是入不敷出情況 。 仔細想想還蠻有趣的 , 韓國自己沒有拿得出手的換裝游戲 , 當初還好意思拿閃暖帶節奏 。
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雖然總吐槽 , 但閃暖確實強
當然 , 小然我上文提到的那款游戲也只是無數涉足3D換裝領域后失敗的其中一個罷了 , 與之相對的很多十八線小游戲宣發時很喜歡拉踩《閃耀暖暖》 , 可最終它們不是遺憾停服、就是不溫不火的保持現狀 , 目前同領域內的頂流依然是狗疊 。 而這些案例其實也側面印證了一件事——雖然玩家們總吐槽狗疊 , 但閃暖的游戲質量對其他游戲來說就是純粹的降維打擊 。
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哪怕玩家們經常性地吐槽套裝難看、建模敷衍 , 歸根到底也只是與游戲內的其他作品相對比 , 換句話說就是自家內卷 , 這些被稱作難看的套裝如果放到同類游戲內 , 或許就會有不一樣的風評?無論如何 , 這至少也證明狗疊的技術水平確實不低 , 要不然也沒有辦法立足于換裝領域內如此之久 。 假如帶給小伙伴們的作品是上面提到的《Stylit》這種類型 , 相信狗疊早就倒閉了 。

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