本文轉自:文匯報在自我迭代迅猛的游戲行業|游戲賽道迭代競爭激烈,元宇宙新經濟將是中國領跑的機會?

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在自我迭代迅猛的游戲行業 , 面對元宇宙“新風口” , 國內外企業紛紛聚焦自身優勢領域 , 拓展元宇宙生態版圖 。
前不久 , 行業分析平臺Newzoo發布的2022年游戲行業趨勢報告預測:“元宇宙”之火將持續掀起游戲賽道的激烈競爭態勢 。 近日 , 微軟宣布以近700億美元收購知名游戲廠商動視暴雪 , 刷新了全球游戲行業的并購記錄 , 也顯示出海外巨頭加速布局元宇宙的決心 。
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國內數家頭部企業也抓緊推進元宇宙戰略 。 繼去年推出元宇宙概念游戲《livetopia》(閃耀小鎮) , 世紀華通基于旗下知名的游戲IP《傳奇》打造了傳奇元宇宙游戲開發平臺 , 并已進行內測 。
此前《livetopia》在世界最大的多人在線創作游戲羅布樂思(roblox)上線 , 不到半年月活躍用戶超4000萬 , 最高日活突破500萬 , 累計訪問突破6.2億次 , 在roblox平臺用戶數超億 , 《livetopia》也成為羅布樂思CEO在第二季度財報中特別提到的現象級游戲 。
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此次推出的傳奇元宇宙游戲開發平臺 , 集成了功能強大的游戲引擎以及豐富模型組件 , 創作者可以在開放世界生態中自由創作地圖和道具 , 并能自定義游戲規則 。 據世紀華通副總裁李佳透露 , 開展元宇宙規劃之初就已將《傳奇》IP與元宇宙的融合引擎放在了首要位置 。
作為中國最具影響力的游戲IP之一 , 《熱血傳奇》經過長達20余年運營 , 在中國網絡游戲玩家群體中廣受關注 。 業內分析 , 開放世界沙盒游戲是Z世代最受歡迎的游戲類型之一 , 也是最接近元宇宙內核的 , 例如roblox、minecraft等 。 《傳奇》IP擁有龐大復雜且完善的世界觀、豐富的互動元素等 , 這些天然契合開放世界模式 。
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此外 , 《傳奇》IP擁有龐大用戶群體 , 根據伽馬數據發布《傳奇IP影響力報告》顯示 , 《傳奇》IP累計注冊用戶超6億 。 改編產品類型豐富 , 包含端游、頁游、手游、H5游戲、云游戲等 , 在各個細分領域均具備代表性產品 。 《傳奇》IP的開發團隊眾多 , 包括近百家企業 , 開發團隊規模達3-4萬人 。
如今AR、VR、XR等擴展現實技術不斷發展以及數字孿生、人工智能等技術迅速更迭 , 元宇宙相關軟硬件已經逐步齊備 。 信息技術飛速發展帶動的是生產力的躍升 。 虛實相生的技術能夠帶來更多聯動效應 , 重構產業上下游關系 , 增強不同領域和不同行業跨界融合 , 放大了數據和用戶連通的全新價值空間 。
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有聲音認為 , 在未來50年的“賽道”上 , 元宇宙新經濟將是中國領跑的最大機會 。 其中 , 元宇宙游戲需要實現虛擬世界對現實世界的高度模擬互通 , 就必須依賴龐大的數據運算及存儲 , 算力約束、關鍵技術瓶頸將成為制約未來元宇宙的重要因素 。
本文轉自:文匯報在自我迭代迅猛的游戲行業|游戲賽道迭代競爭激烈,元宇宙新經濟將是中國領跑的機會?】底層算力的建設上 , 長三角超算中心打造新一代基建底座 , 加速國內元宇宙底層算力的發展 。 未來 , 在傳奇元宇宙游戲開發平臺的加持下 , 不僅能釋放《傳奇》IP生態更大活力 , 也能推動國內元宇宙的發展 , 拉近與海外巨頭的差距 。 在“元宇宙”新賽道上 , 游戲正不設限地開動人類想象 , 潛力巨大 。

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