加拿大小伙,花兩年游歷半個中國,回國做了款300萬人的爆款游戲

“一杯茶 , 一支煙 , 為了吾王玩一天” 。
這是一位玩家在《為了吾王》評論區里的一則留言 , 同樣也是許多玩家游玩《為了吾王》后的真實感受 。
這款于2018年正式在Steam上線的策略RPG游戲 , 憑借其獨具一格的畫風 , 極強的策略性以及多人聯機的合作樂趣 , 累積獲得玩家數量超過300萬人 。 即便過去近四年時間 , 目前在Steam商店依舊保持著88%好評率 。
加拿大小伙,花兩年游歷半個中國,回國做了款300萬人的爆款游戲
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近期 , 《為了吾王》項目組為了慶祝中國春節 , 特別制作了一款中華將軍主題的免費皮膚包 , 以表達他們對中國玩家多年來支持的感謝 。
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也是借著這次中華將軍主題皮膚推出的機會 , 17173采訪到了《為了吾王》的研發商IronOak工作室聯合創始人之一的GordonMoran 。 與他聊了聊本次的主題皮膚幕后故事以及游戲未來發展規劃 。
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曾經有過中國游歷經歷的他 , 對于中國玩家以及這幾年迅速發展的中國游戲市場又會有哪些獨特的看法呢?
未來會考慮繼續增加中國元素內容
17173:中華將軍皮膚與游戲原本西方魔幻元素的主題在風格上不太統一 , 這次為什么會考慮推出這款免費的皮膚DLC呢?
Gordon:我們想通過推出這款皮膚來慶祝中國新年(你們的新年在全世界知名度真的很高) , 以及向所有來自中國的玩家們傳達他們對《為了吾王》支持的感謝 。 將這么一款基于中國史實形象的皮膚放入游戲中 , 在我們看來是可以對這個寄愿的一種表達 。 而且在我們的西方文化角度看來這套鎧甲風格是很奇幻的 , 但其實它又是真實的中國鎧甲 , 很寫實 。
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17173:你們是如何設計這款中華將軍皮膚?有參考了哪些中國文化的相關資料?
Gordon:我們產生了這個想法后 , 就去查閱了很多資料 , 還特地求助了我們發行商CurveGames在中國地區的團隊 , 他們提供了很多相關的歷史圖片和影視正劇的片段 , 反復討論和比較后 , 我們覺得明朝時期的將軍裝束特別酷 , 所以就基于這個來設計和實現了古代中國風格的這個皮膚 。
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17173:這款中華將軍主題皮膚包從最初的想法到制作完成 , 用了多長時間?
Gordon:這樣的一個獨立的單一皮膚 , 我們從設計到制作完成用了一周時間 , 但算上討論時間的話 , 差不多是三周 。
17173:除了中華將軍主題的皮膚之外 , 后續的DLC中是否有考慮加入其它中國元素的內容?比如大型主題DLC?
Gordon:來自中國的歷史和故事 , 能取材的點太多了 , 尤其是我們這類奇幻題材的游戲 。 我們在未來肯定會往這個方向考慮的 , 尤其在知道我們的玩家里有那么多是來自中國之后 。 要是能夠知道咱們中國的玩家具體希望什么故事或者內容可以出現在《為了吾王》游戲里 , 那就真是太棒了!
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曾被朋友拉去中國網吧開黑玩CS , 一打就是一夜
17173:能否簡單聊一聊您在中國游歷的經歷?
Gordon:我在McGill大學讀書的時候 , 主修課程之一就是中文 , 讀了兩年 。 畢業之后就立刻去了中國 , 一邊通過教授英語養活自己 , 一邊花了兩年時間游歷了大半個中國 。

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