游戲這一年:年年都被玩家罵的EA,卻靠一款游戲成2021最大贏家( 二 )


游戲這一年:年年都被玩家罵的EA,卻靠一款游戲成2021最大贏家
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神勇無敵的“三蹦子”
可當游戲發售之后 , 糟糕的平衡性、茫茫多的BUG、加上欠缺打磨的地圖設計 , 讓玩家們的游戲體驗跌至了低谷 。 盡管DICE一直在針對這些問題進行優化改進 , 但時至今日它們都還沒有被完全解決 。
面對口碑的急轉直下 , 目前EA已經調集了自己的王牌重生工作室來負責游戲的后續改進 。 雖說這無疑會影響到其他游戲的開發進度 , 但比起《戰地2042》的暴死甚至是整個《戰地》系列IP的消亡 , 無論是EA還是玩家們都還是希望它們能將該作拯救回來 。
游戲這一年:年年都被玩家罵的EA,卻靠一款游戲成2021最大贏家
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所以毫無疑問 , 在今后的很長一段時間里 , 《戰地2042》都會是EA開發(或是說“補救”?)工作的重中之重 , 至于《極品飛車》《星球大戰》等IP , 將很有可能被擱置一段時間 。
游戲這一年:年年都被玩家罵的EA,卻靠一款游戲成2021最大贏家
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不管玩家們愿意與否 , 目前因《戰地2042》首發失利而導致的一系列連鎖反應已經開始 , 而EA后續的重心調動也正是其中的一環 。 不知道明年能不能再看到EA發行的更多作品 , 或是一個更加優秀的《戰地2042》 。
你今年玩到了EA的哪些游戲呢?

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