魔獸爭霸3:看上去非常不錯,但在實戰中難以發揮作用的無傷練級

由于練級過程中的消耗 , 會讓我們的練級乃至發展效率變慢 , 并給予對手一些攻擊我們的機會 , 所以不少玩家對降低練級消耗的方法都非常關注 。 但是 , 在眾多可以降低練級消耗的方法中 , 那些可以將練級消耗降到最低 , 大多時候都只需要消耗一些藍量或者資源 , 完全不需要消耗一點血量的無傷練級思路 , 卻并不怎么受到玩家的待見 。 準確點來說 , 是很多玩家都知道并有關注過這些練級方法 , 但都認為這些方法只適合打人機什么的 , 玩家對局并不合適 。 下面 , 我們就一起來詳細了解下無傷練級 , 順便看看到底是什么原因 , 讓這種看似極其強大的方法 , 并不適合比賽和常規的玩家對局 。
魔獸爭霸3:看上去非常不錯,但在實戰中難以發揮作用的無傷練級
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什么是無傷練級?
所謂無傷練級 , 是指在練級過程中 , 使用一些比較特殊的方法 , 來讓所有單位在消耗血量極低甚至都不需要消耗血量的基礎上拿下一些大型點位的練級思路 。 這樣的練級思路 , 往往都是通過一些特殊的地形和位置 , 在己方單位攻擊野怪的時候 , 野怪無法攻擊到自己 , 但因為仇恨原因會卡在某些位置 。 野怪點位中傷害較高的都是近戰單位 , 遠程單位數量較少或者干脆沒有遠程單位 , 周邊有樹林、山地等特殊地形的位置 , 基本都能使用這種練級思路 。
魔獸爭霸3:看上去非常不錯,但在實戰中難以發揮作用的無傷練級
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無傷練級的優勢是什么?
消耗低:雖然我們通常所說的無傷練級 , 并不一定就沒有消耗 。 但是 , 既然能夠稱為無傷練級 , 所需要的消耗都是極低的 。 實戰中 , 大多數無傷連擊 , 在練級完成后 , 自身的消耗往往都在1個藥膏加上2個小清醒藥水的補給之內 。 對于最強野怪是7級甚至更高等級的野怪點位來說 , 這樣的消耗真的可以當作沒有 。
寶物好:由于會被玩家使用這種方法練級的點位 , 野怪總等級往往都不低 , 拿下點位之后所能夠獲得的寶物都不會太差 。 畢竟 , 相對于低等級寶物來說 , 高等級寶物中 , 效果太差的還真不多 。 所以 , 用較低的消耗拿到不錯的寶物 , 也是無傷練級的優勢所在 。
可以出其不意:由于無傷練級消耗較低的同時需要的單位也相對較少的原因 , 實戰中往往都能起到出其不意的效果 。 就拿經典的亞馬遜地圖來說 , 自己在與對手正常交戰的時候 , 分出少量小鹿、小炮這樣的遠程單位去慢慢拿下966的花崗巖 , 所能夠發揮的效果是毋容置疑的 。
魔獸爭霸3:看上去非常不錯,但在實戰中難以發揮作用的無傷練級
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魔獸爭霸3:看上去非常不錯,但在實戰中難以發揮作用的無傷練級】無傷練級的缺陷是什么?
效率低:同樣是以上面提到的966花崗巖為例 , 等到游戲進入后期 , 玩家擁有了足夠的兵力之后 , 只需要極短的時間就能將點位拿下 。 而選擇無傷練級的方式 , 由于基本只有那么一兩個單位可以用來輸出 , 所以效率非常低下 。
特殊要求高:從無傷練級的基本資料中 , 我們不難發現 , 想要實現無傷練級 , 需要滿足的條件其實并不算少 。 其中 , 野怪等級、野怪攻擊方式和地形情況 , 算是制約了這種練級思路的三大關鍵因素 , 如果無法同時滿足上述三點 , 想要實現無傷練級還是太難了一些 。
容易給對手做嫁衣:無傷練級雖然看上去非常不錯 , 很多時候也能起到出其不意的效果 。 但是 , 因為練級效率實在太低的原因 , 一旦被對手發現之后 , 往往都是單位被擊殺之后野怪點位被對手接盤 。 所以 , 使用這種玩法 , 很多時候都要有自己在給對手做嫁衣的準備 。

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