《俠客風云傳》DLC天王歸來通關感受 俠客風云傳天王最后一戰怎么打


《俠客風云傳》DLC天王歸來不少玩家已經通關,且有不同的心得體會,下面為大家分享一位玩家的《俠客風云傳》DLC天王歸來通關感受,一起來看下吧 。

《俠客風云傳》DLC天王歸來通關感受 俠客風云傳天王最后一戰怎么打

文章插圖
天意城地牢
癡望殘花十四載,昔人歸來始再開 。
不見舊人溫舊事,總遇新人怨枝白 。
非是花葉不如故,繁花亦是此前栽 。
君道此花非前物,花又何處敘自哀?
其實俠客風云傳這款游戲,到了天王DLC更新了之后,才算是一款完整的國產武俠單機游戲 。之前的版本情況大家也都知道,也都理解,對于分開天王線而先發售,我個人更是十分支持的,因為如果河洛要等到做完天王才放出的話,游戲至少要十月份才能發售,可以說是國產單機的冷水期,銷量至少要跌30%到40%左右,這對于一家財少人薄的新工作室無疑是一份難以承受的打擊,所以對于天王線后續才放出,也希望大家能多一些理解和包容 。
那么如今俠客風云傳,也就是當年牽動無數玩家的武林群俠傳的重置版,這款游戲的綜合素質到底如何?
這款游戲還有哪些缺點需要彌補?
對于河洛的未來作品我們玩家還有哪些期待?
玩家們對于現在的俠客還有那些希望修改的意見?
作為一個武林群俠傳的老玩家、俠客風云傳的新玩家、河洛工作室的忠實擁躉及徐大的腦殘粉 。。。我這里不談情懷,也不煽情,只是作為一個熱愛這款游戲的玩家,通過這幾個月來在論壇、貼吧、門戶網站、知乎等網絡媒介上面的潛水與關注,把一些有代表性的玩家需求和玩家建議整合來提供給官方 。
畢竟作為一個支持者,與其在網上整日抱怨和不滿,我認為及時的為官方建言獻策,提供情報,才是一個真心熱愛俠客的玩家的表現 。
所以這里我就重點就天王線的更新來絮叨一下 。不然少了對于天王線的評測,總讓我覺得有頭無尾,對我這個輕度行為強迫癥患者更是如此= 。=
第一部分:俠客風云傳天王線DLC心得
其實在寫這個標題之前我是想寫深度評測的,但由于我天王線只通關了一遍,可能會有不少遺漏的地方,也就不敢在這里扯什么深度了 。不廢話了,開始:
本次天王線的更新,無疑給俠客風云傳這款略帶缺憾的游戲補足了很重要的一筆,樓主的天王路線通關時間大概在四到五小時左右(不算養成部分)可以說,添加了完整的天王線,讓這款游戲的劇情走向更加的圓潤和完整,也使得游戲的主要流程路線多增加了一條,總數達到了5條,這在當前的國產單機游戲市場中,是十分罕見的 。
在RPG沙盒化趨向愈加明顯的今天,我們可以看到老牌的日式rpg在最新的一代最終幻想研發中,也開始采用了沙盒式的劇情走向與玩法 。而經歷了上古卷軸5、質量效應3、輻射3、巫師3等沙盒式大作洗禮后的玩家,也開始對于單線看故事型的傳統rpg有了煩膩 。所以對于河洛之后的作品,我始終堅持認為偏沙盒化rpg才是河洛應該努力的方向 。
俠客在這方面做出了嘗試,這是值得欣慰的,因為目前我國的單機市場中,這個類型的rpg游戲還處于空白之中,空白則意味著市場巨大 。雖然很多玩家會說目前的俠客依舊是按照主劇情走向的游戲,但至少,俠客風云傳給玩家提供了不同的路線選擇,這是第一步,也是一大步 。
那么針對本次的天王線,我會從劇情、戰斗及戰斗設置兩個方面來進行評測,至于傳統的畫面、音效、玩法、AI等評測,我在上一次的評測中已經一一提到了,所以這里就不重復了 。
劇情方面:
本次的俠客風云傳的天王路線無疑是幾個線路中最為飽滿的,針對dlc中的主要人物都進行了大量的刻畫,并且填補了很多上一版本中的猜測與伏筆 。

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