三國志11-將在外君命有所不受?Mod制作組提出該設想引得眾人支持

哈嘍大家好 , 這里是蜻蜓隊長Zwj 。 想必大家都知道 , 三國志11這款十幾年前的老游戲之所以擁有如此多忠實的擁躉靠的便是其過硬的自身素質與各大Mod制作組的加持 。 據了解 , 一支名為三國志11pk2.2的制作組除了在自家MOD中增添了戰爭迷霧、分城等設定外甚至還提出了一個類似于“將在外君命有所不受”的系統設想……
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將在外 , 君命有所不受
想必大家都知道 , 許多古裝劇中領兵出戰的武將都會說“將在外 , 君命有所不受”這樣的話 , 或許是由此獲得了靈感該制作組直接就在社交平臺上提出構想道:“制作組考慮計劃在三國志11pk2.2加入一項新功能 , 目前正處于構思階段 。 由于是負面效果 , 可能會影響一定的體驗 , 因此對于該項功能是否制作征詢一下玩家的意愿 。 ”
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具體構想
據了解 , 該系統目前的作用范圍為全圖 , 意思就是對地圖上所有的部隊都會生效 , 而每支部隊觸發該系統的幾率都為1% , 而根據部隊主將不同的性格其產生的效果也不盡相同;而在原版游戲中武將的性格對于作戰的影響幾乎為零 , 這也算是彌補了原版的不足吧 。
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膽小:當自身部隊兩格內存在敵方部隊或據點、軍事設施時有概率會使得該部隊自行執行撤退指令 , 下回合恢復 , 配音為“快撤快撤 , 逃命要緊” 。
冷靜:當自身部隊兩格內存在敵方部隊或據點、軍事設施時有概率會使得該部隊自行執行待命指令 , 下回合恢復 , 配音為“原地進行休整” 。
莽撞:當自身部隊兩格內存在敵方部隊時有概率會使得該部隊自行執行攻擊指令 , 下回合恢復 , 配音為“給我殺他個人仰馬翻 , 殺殺殺” 。
三國志11-將在外君命有所不受?Mod制作組提出該設想引得眾人支持】剛膽:當自身部隊兩格內存在敵方據點或軍事建筑時有概率會使得該部隊無視周圍的敵方部隊對據點或軍事建筑執行移動或攻擊指令 , 下回合恢復 , 配音為“隨我攻占城樓 , 攻城略地” 。
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投票結果
根據制作組的說法來看他們所構想的這個“將在外 , 君命有所不受”系統是受到了三國志9與三國志14的影響 , 在簡單描述了一下該系統的初步設定后制作組也是發起了相關投票 , 而根據投票的情況來看大多數玩家也是非常支持這個系統的實裝的 , 下面咱們就只需要敬候佳音便可 。
Tip:該制作組所作的Mod不僅是優化了建筑、設施 , 甚至還添加了許多深受玩家們歡迎的系統 , 有興趣的朋友可以去小破站關注該制作組(得到群號 , 進群下載) 。
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