蘋果|智商鑒定?RX6500XT的性能表現到底如何?和什么N卡相當?

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農企最近發布了一款主打性價比市場的顯卡——RX6500XT , 官方定價1599元起 。 也正是這款顯卡讓玩家們吵翻了天 , 有些人說這款顯卡很值得買 , 而有些人則認為這是一款徹頭徹尾的智商鑒定卡 , 玩家們的情緒也都比較對立 。 那么本文就來對RX6500XT的性能做一個全方位的總結 , 看看他究竟是”神卡“還是”圾卡“ 。

參數解讀:相比RX6600閹割嚴重 , 直接腰斬 。


架構:RDNA2

工藝:臺積電6nm工藝

CUDA流處理器:1024顆(作為對比RX6600為1792顆)

紋理單元:64顆

顯存容量:4GB DDR6

顯存位寬:64Bit

TDP功耗:107W



詳細的參數我們不再羅列 , 只羅列出比較重要的一些部分 , 首先RX6500XT采用的依舊是RDNA2架構 , 但是制造工藝卻提升為了6nm工藝并且還是臺積電的6nm工藝 , 晶體管密度有一定提升 , 功耗自然也就有所下降 , 所以它的TDP功耗只有107W , 表現不錯 。 然而上述這兩個優勢是這款顯卡僅存的兩個亮點 , 其他配置可謂是辣眼睛 。

首先是顯存容量 , 只有4GB , 你沒有看錯 , 只有4GB , 這都2022年 , 竟然還推出了一款4G的中端顯卡 , 只能佩服AMD的勇氣 , 這樣的顯存容量在1080P下都夠嗆 , 就更別提更高的分辨率了 , 爆顯存的現象是必然存在的 , 在下面的游戲實測環節我會給出幀數的實測 。



其次是CUDA數量 , 僅為1024顆 , 只相當于RX6600 57%的規模 , 這一刀直接來了個腰斬;再往后就是顯存位寬了 , 僅為64bit , 好家伙 , 這都快和入門顯卡一個級別了 。 從參數上 , RX6500XT的“圾卡”本色就稍露鋒芒了 , 緊接著我們進入游戲實測環節 。 (對比顯卡眾多)

(一)RX6500XT和RX6600對比:差距達到60%以上 。

01、《孤島驚魂6》1080P 特效全開


RX6500XT:9幀 。

RX6600:103幀 。

孤島驚魂6在1080P , 特效全開的情況下 , 顯存占用達到了5.9G , 遠遠超過了RX6500XT的4G顯存 , 所以RX6500XT基本已經喪失了正常工作的能力 , 幀數只有個位數 。 如果你購買的是RX6500XT , 那么所能做的就只有降低分辨率或者畫質這兩條路可走了 , 孤島驚魂6也基本代表了未來3A級大作的主流表現 。



02、《賽博朋克2077》特效基本全開 , 無光追


RX6500XT:29幀 。

RX6600:57幀 。

小結:這兩個游戲就已經足夠說明問題了 , 在不爆顯存的情況下 , RX6500XT的實際性能也就只能達到RX6600的50%-60%左右 , 差距明顯 , RX6500XT已經無法滿足1080P下 , 全高特效保持30幀的最低容忍度標準 , 而且在一些比較新的游戲中 , RX6500XT的4G顯存直接爆炸 , 幀數直接個位數 , 無法正常游戲 。 所以我們基本可以下個定論 , 如果你買了RX6500XT就不要指望在未來的游戲中開啟全最高特效了 , 1080P+中檔特效就是最后的歸宿 。



(二)RX6500XT和GTX1650 , 1650S等顯卡全面對比:

①和GTX1650對比:強出20%左右 。

1、《使命召喚》:默認中檔特效 。 (無特效全開)

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