元氣騎士:你不會也認為,這把爆傷1.3W的武器,只是BUG吧?

大家好!我是元氣老騎士:元氣宅 。
如果將《元氣騎士》4.0系列版本中新上線的內容 , 按照可玩性的差異進行分類的話 , 那么老宅認為可將其分成3大類 , 分別用:新模式、新裝備、新BUG來區分 。 其中新模式 , 自然就是剛重置不久的“守護神殿玩法” , 或許這種玩法的口碑在當下依舊頗具爭議性 , 但卻無法掩蓋涼屋數年如一日的那份堅持 , 所以好不好玩只能算是“仁者見仁” , 有的玩、值得玩才是最重要的 。
元氣騎士:你不會也認為,這把爆傷1.3W的武器,只是BUG吧?
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至于新BUG那就說來話長了 , 作為《元氣騎士》中的一項“祖傳技能” , 哪次版本更新不出十個八個的游戲BUG都不算是一次合格的更新 。 而本次版本的BUG出現次數更是刷新了往期的記錄 , 其領域覆蓋之廣更是涉及到多個領域 , 其中當然也包括了咱們本期將要揭秘的主角 , 一把傷害高達1.3W的特殊武器 。
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武器特點
已知在當前版本中 , 共有十數種不同定位的武器裝備登場 , 拋開那些華而不實或者是話題性較低的存在之外 , 最受大家關注的莫過于一把叫做“玄冥”的橙武 。 這把武器之所以能在其他同類中脫穎而出 , 除了他的攻擊方式與名字很容易讓人聯想到“玄冥二老”之外 , 在守護神殿中的表現更是無法不讓大家為之駐留 。 因為除了強化至15級的一拳之外 , 貌似沒有任何一把武器在面板上能夠高達1.3W以上 , 那么此時問題來了 , 這個不合乎常理的“爆傷”是真實的還是BUG呢?
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結果不言而喻 , 肯定是BUG了 。 由于玄冥擁有雙形態切換的攻擊模式 , 可在點射/連射之間進行轉換 , 而變為連射后 , 在守護神殿模式中就會出現顯示BUG , 所以這1.3W的爆傷并非實質 , 只不過是虛有其表而已 。 但即便如此 , 你可不要認為這把爆傷1.3W的武器 , 真的只是BUG , 因為單以實力來講 , 這把玄冥真的有晉升神器的潛質 。
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滿配公式
玄冥的兩種模式均有不同的側重點 , 但最強的攻擊形態卻當連射莫屬 , 因為高攻速加基礎8點的武器傷害 , 足以讓它媲美任何強勢武器 。 而且更難能可貴的地方在于 , 它在強化地上也擁有極強的潛質 , 只要玩家能拿到其中的核心技能 , 哪怕是無法達成滿配 , 其實力也不容小覷 。
而玄冥的滿配公式為:元素暴擊、連擊增加、子彈彈射、精準暴擊、暴擊穿透、冰盾、火盾、攻速提升、狂戰士雕像 。 其中老宅認為應當以元素暴擊和連擊增加為核心 , 因為前者可賦予這件武器雙倍暴擊傷害 , 后者可將子彈的數量提高為3發 , 大幅度提高了單發的基礎傷害 。
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缺陷明顯
毫無疑問 , 滿配后的玄冥極其強勢 , 能輕易地將元素之力發揮至極限 。 但是作為一件高攻速裝備 , 它也有無法忽視的缺陷 , 而這個缺陷就是“高藍耗” 。 單次4點藍量的消耗 , 足以在數秒之內將自己的藍條釋放一空 , 所以想要解決這個問題 , 玩家必須從兩大方面入手 。 第一個方式就是通過“能量+100”的天賦技能來強化 , 第二個方式就是找一位技能機制與之匹配的職業來搭配了 , 譬如狂戰士的散打 。
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