光遇:越玩越孤獨,治愈不成反致郁?跟四件事有關

前言:
光遇:越玩越孤獨,治愈不成反致郁?跟四件事有關】大家好 , 我是阿瑤 , 每天為你發布游戲領域最新情報 。 很多老玩家反饋 , 她們玩到最后 , 越來越孤獨!開始入坑的時候 , 或許是被朋友安利 , 得知光遇 , 是一款治愈系的手游 。 接觸之后確實如此 , 畫風唯美 , 社交溫暖而美好 。 可是如今呢?不再治愈 , 或反成致郁的關鍵所在 。 可能跟以下這四件事有關 。
今日話題:越玩越孤獨 , 治愈不成反致郁?跟四件事有關!
光遇:越玩越孤獨,治愈不成反致郁?跟四件事有關
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1.社交需求不同
為什么有些人DCP , 綁定關系幾天 , 甚至是幾個小時 , 最后就相互拉黑了?星盤上的好友 , 也是如此 , 雖然存在彼此的星盤 , 但是到最后 , 還是難免要拉黑 , 這又是為什么?其實很簡單 , 就是社交需求不同 , 大家有自己的圈子 , 也有自己的需求 , 如果沒有情感共鳴 , 拉黑只是時間問題 。
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2.好友接連退游
可能最近幾天 , 玩家的感觸很深 , 因為開學+防沉迷 , 很多人長時間不在線 , 星盤暗淡 。 玩家A就有這樣的感覺 , 跟她開服玩的幾個好友 , 因為各種原因 , 一個個退游了 。 后來加的好友 , 甚至是親手帶大的崽 , 也慢慢脫離了自己 。 每次上線 , 可以傳送的人越來越少 , 而內心的孤獨感與日俱增 。
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3.未成年防沉迷
可能是巧合 , 玩家B的好友 , 一共才10個 , 然后這10個人 , 自在開學后 , 就沒上過線 。 到了周末 , 這些人又齊刷刷在線 , 然而也只能玩一個小時 。 玩家B直言 , 自己都是個萌新 , 本來以為有10個好友 , 以后可以橫行光遇 。 誰曾想 , 因為未成年防沉迷 , 直接打回原形 , 她不得不考慮 , 重新建立社交圈 , 這次得加成年的好友 。
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4.社恐心理原因
光遇的玩家 , 除了占有欲 , 還有一小部分人 , 有社恐癥 。 玩家C , 就有輕微的社恐 , 生活中是如此 , 游戲中也是如此 。 內心雖然渴望交友 , 但是加了好友后 , 可能因為一件事、一句話 , 悄悄把對方拉黑了 。 害怕別人突然關心 , 突然的親近……這種結果 , 導致她真的很孤寡 , 絕對的老孤狼 。
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